一、介绍

JavaScript分为ECMAScript,DOM,BOM。


BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。


二、window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。


一些常用的Window方法:

        window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度

        window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度

        window.open() - 打开新窗口

        window.close() - 关闭当前窗口

三、window的子对象

1、navigator对象

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。


navigator.appName       // Web浏览器全称

navigator.appVersion   // Web浏览器厂商和版本的详细字符串

navigator.userAgent    // 客户端绝大部分信息

navigator.platform    // 浏览器运行所在的操作系统


2、screen对象(屏幕对象,不常用)

一些属性:

screen.availWidth - 可用的屏幕宽度

screen.availHeight - 可用的屏幕高度

3、history对象

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页

history.back()  // 后退一页


4、location对象

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href                获取URL

location.href="URL"    // 跳转到指定页面

location.reload()          重新加载页面


5、弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

(1)警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("页面危险!");


(2)确认框(了解即可)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:

confirm("你确定吗?")


(3)提示框(了解即可)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案")


6、计时相关

(1)setTimeout()

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)


setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。

第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数。


(2)clearTimeout()

clearTimeout(setTimeout_variable)


举个例子:
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)         // 在指定时间之后执行一次相应函数
clearTimeout(timer);                                         // 取消setTimeout设置

(3)setInterval()

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)


(4)clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID值)


举个例子:
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)     // 每隔一段时间就执行一次相应函数
clearInterval(timer);                                           // 取消setInterval设置

示例:定时器




  
  
  
  定时器
  






四、DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。


1、查找标签

(1)直接查找

document.getElementById           根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName   根据class属性获取
document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集


注意:

涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。


(2)间接查找

parentElement            父节点标签元素

children                 所有子标签

firstElementChild        第一个子标签元素

lastElementChild         最后一个子标签元素

nextElementSibling       下一个兄弟标签元素

previousElementSibling   上一个兄弟标签元素

2、节点操作

(1)创建节点(重要内容)

语法:

createElement(标签名)


示例:

var divEle = document.createElement("div");


(2)添加节点

语法:

somenode.appendChild(newnode);                     //追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);            //把增加的节点放到某个节点的前边。


示例:
var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

(3)删除节点

语法:

获得要删除的元素,通过父元素调用删除。

removeChild(要删除的节点)


(4)替换节点

语法:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);


(5)属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="

2

"



attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")

自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置

imgEle.src

imgEle.src="..."


(6)获取值操作

语法:

elementNode.value


适用于以下标签:

.input

.select

.textarea

var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

(7)class的操作

className  获取所有样式类名(字符串)

classList.remove(cls)  删除指定类

classList.add(cls)  添加类

classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false

classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加


(8)指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

        #1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

        obj.style.margin

        obj.style.width

        obj.style.left

        obj.style.position


        #2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

        obj.style.marginTop

        obj.style.borderLeftWidth

        obj.style.zIndex

        obj.style.fontFamily


五、事件

1、常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。

ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。


onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框

onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.

onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)


onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.

onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。

onkeyup        某个键盘按键被松开。

onload         一张页面或一幅图像完成加载。

onmousedown    鼠标按钮被按下。

onmousemove    鼠标被移动。

onmouseout     鼠标从某元素移开。

onmouseover    鼠标移到某元素之上。


onselect      在文本框中的文本被选中时发生。

onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。


2、绑定方式:

(1)方式一:

点我
注意: this是实参,表示触发事件的当前元素。 函数定义过程中的ths为形参。

(2)方式二:

点我