欢迎大家来到我的艾克攻略。艾克上线至今出现在过很多的位置上,包括打野,上单以及中单。但是今天我希望向大家介绍一下打野艾克。
英雄优缺点
优点
*机动性很强
*爆发能力很强,能够迅速击杀目标
*可以相对轻松的风筝对手
*操作上有很大压制对手的空间
*塔下击杀对手相当轻松
*清野能力很强
缺点
*几乎任何控制都会让你无法使用大招,因此被抓到很瞬间被秒
*蓝耗问题,如果不谨慎使用技能的话,艾克很容易空蓝
*非常脆
*对技巧要求很高 技能不易命中
符文选择
*红色:攻击速度符文x9
*黄色:固定护甲符文x9
*蓝色:固定法强符文x9
*精华:固定法强符文x3
说明:
三个法强精华-艾克是一个法系刺客型英雄,因此你需要最大化他的伤害输出,而三个法强精华能够为你提供15点的法术强度。
九个红色攻速-攻击速度越快意味着你的清兵能力越强,让你有更多的时间去gank并且争夺大小龙。
九个蓝色法强-与精华一样,增加法术强度提升艾克的技能伤害。
九个黄色护甲-这可以帮助你降低清野时受到的伤害。
天赋选择
标准的21/9/0AP打野天赋
攻击天赋
双刃剑:由于艾克是近战英雄,所以可以获得2%的伤害加成,同时受到的伤害会提升1%。如果你衡量一下自己提升的伤害和受到的伤害,这个天赋无论何时都值得一点。我会尽量去选择这个天赋。
狂怒:我们选择四点狂怒是因为5%的攻击速度比5%的冷却缩减要更有用,因为装备和蓝buff可以提供不少的冷却缩减。而攻击速度可以提升我们的清野能力。
思想之力:我们是法系英雄,所以应该将AP最大化,三点思想之力可以让你在满级的时候获得16点的额外AP。
奥术精通:六点法术强度,可以让我们的清野速度更快一些,没有其他的选择。
高阶法师:作为法系刺客,我们需要更多的法术强度。而高阶法师能够提升百分比的法术强度。
死神:作为打野以及刺客英雄,我们肯定会面对很多低血量的目标呢,而死神可以提升你对50%以下目标5%的伤害。
危险游戏:点出危险游戏后,击杀英雄可以回复你的生命值以及法力值。这个天赋已经不知道多少次救我于水火之中了。这天赋非常值得一点。
奥术之刃:普通攻击会造成相当于你法术强度5%的额外魔法伤害。这是非常必要的一个天赋,因为我们是近战英雄,可以提升我们的清野效率。
毁灭攻势:选择三点天赋可以获得6%的护甲与魔法穿透。
末日浩劫:如果你要点21点攻击天赋,那么这个天赋是必点的。
防御天赋
格挡:可以降低来自英雄的普攻伤害两点,作为近战英雄几乎必点。
不屈:与上一个天赋差不多,能够进一步提升你的坦克能力。
老兵伤痕:这个天赋可以提升我们的额外生命值。
主宰:提升3%的最大生命值。
硬化皮肤:降低来自于野怪的伤害。这是打野英雄的必备天赋。
如果你想用中单艾克而不是打野艾克,可以把硬化皮肤换成愈合。
召唤师技能
惩戒+闪现
只要召唤师峡谷当中还存在障碍物,闪现就会是最值得选择的召唤师技能。基本上没有任何召唤师技能可以取代它。而每个打野都应该选择惩戒,惩戒可以确保你拿到地图上面的重要资源。
如果你不打算选惩戒那么就别去打野,就是这么简单。
装备选择
出门装
第一次回家
眼眼眼!记得买眼!
每局游戏,你的出门装都应该是猎人的宽刃刀,两个血瓶以及眼饰品。这些装备可以帮准你顺利的清完第一波野怪,回城之后我建议做出巡林者的利器,加强你的清野速度和回复能力。
第一次回家的时候一定要做出二级打野装备,因为这样你每次击杀大型野怪时都可以获得30点的额外金币。你还需要把饰品换成扫描透镜,因为作为打野,控制视野是你的主要任务之一。因此,除了需要购买红饰品,你还需要更多的眼来控制地图的视野。因为面也会排掉你放下的眼位。当你到达九级的时候,记得升级饰品。
每次回家都记得买一个眼。视野可以成就一局游戏,也可能毁了一局游戏,在低分段更是如此。
成型装备
法穿鞋:艾克是一个法师英雄,所以15点的法术穿透对于他来说至关重要,法术穿透可以提升艾克的爆发能力。
卢登的回声:我最近发现这是艾克必出的装备。他的所有技能都可以触发这个被动效果,连惩戒都包括在内。这件装备能够提供非常可观的法术强度,同时还能够对至多四个目标造成连锁伤害。满级的时候,你能够对四个目标造成额外150点伤害。
法穿杖:在大多数的情况下,对手都会出一定的魔抗来对付你的高额爆发伤害。法穿杖可以无视35%的魔法抗性,这就是法系的轻语。
中娅:这件装备在提供大量护甲以及法术强度的同时,还拥有游戏当中最强的凝滞效果。这件装备的用处实在太多了,我不说大家也应该都有所了解,这是艾克的核心装备。
巫妖之祸:这件装备可以提供250点法力值以及80点法术强度。不过由于艾克本身就是个机动性很强的英雄,所以额外的移动速度对于他来说只是锦上添花而已。之所以选择这件装备就是由于它的被动效果,因为艾克是一个技能与近战攻击结合的英雄。
帽子:由于最近版本当中法术阔刃与巫妖之祸的效果有所重叠,所以大家也可以选择帽子来最大化自己的爆发伤害。
出装顺序
在做完打野装备(游击者的军刀+符文阔刃)之后,你的出装顺序应该为:
无论如何你都要先把打野装备做出来。这样你在击杀大型野怪的时候可以获得额外的金钱,而且打野装备将提供更强的属性。记得在第一次回城的时候把眼饰品换成扫描饰品。
在做完打野装备后,我比较喜欢先出鞋子,因为这可以让我在野区更快的穿梭,无论是打野还是gank,整体上的效率都更高一些。
九级的时候记得将你的扫描透镜升级一下。这只需要250金币,而且能够大幅提升你的视野控制能力。
做完打野装备和鞋子后,你应该买一个以太精魂,因为这件装备后续可以合成卢登的回声,并且进一步提高你的移动速度,移动速度的作用我在刚才已经说过了。
后几件装备,帽子,法穿杖以及沙漏要看场面的情况。
如果对手的魔抗特别高,特别肉,那么先出法穿杖的效果最好。如果对面脆皮英雄很多,那么你可以出帽子大杀四方。如果你觉得自己的生存比较困难,那么沙漏是你最好的选择。
记得,千万记得买眼。眼是你最好的朋友,无论何时你的身上都应该有一两个眼。
其他装备
海克斯科技枪刃
我目前正在尝试这件装备。如果你觉得自己的续航能力不足可以考虑,它能够提供10%的生命偷取以及20%的法术吸血效果。
纳什之牙
这件装备能够为你提供需要的冷却缩减效果。此外它在提供攻速的同时还能够提升你普通攻击的伤害。50%的攻击速度会明显提高你的清野效率。
时光之杖
这是坦克流艾克选择的装备。但是我并不建议你出时光杖,因为无论你先做催化神石还是爆裂魔杖,对于艾克来说前期都太弱了。
兰德里的折磨
如果你是单人路艾克的话,那么前期做个小面具还是不错的。因为它能够提供一定的生命值,法术强度以及法术穿透效果。但是对于打野艾克来说,前期的法术穿透效率比较低。
技能加点
我们先点Q技能是因为它在一级的时候就能够提供两端不俗的伤害。而且艾克的Q技能如果命中两段还可以提供两层的被动。
二级的时候点什么取决于你接下来打算入侵对手的野区还是继续清自己的野怪。
如果你打算入侵对方的野区,那么应该点E技能,因为在敌人闪现过墙的时候它可以为你提供位移能力。
如果你打算继续清自己的野区,那么学习W可以为你提供护盾并且还可以击晕野怪。能够让你在野区受到的伤害更低一些。
到三级的时候把另外一个技能点完,就是QWE每个技能都点一点。因为拥有三个技能的艾克才算得上是完全体。
首先主Q是因为它能够为你提供最多的伤害,而且能够为艾克叠加被动。
副E因为这是你的位移技能,而且可以进一步提升你的伤害。
最后点W技能,因为它的作用主要是用来控制对手。
有大点大。
技能说明
被动
艾克每次对敌人造成伤害都会为目标叠加被动效果。对同一目标的三层被动可以触发艾克的被动效果,对目标造成额外的伤害以及减速效果。如果他是对敌方英雄触发的被动,那么艾克还可以获得加速效果。
艾克的被动与纳尔和薇恩的被动比较相似。他的Q技能可以叠加两层被动,再加上一次普攻就可以触发被动。而你可以获得大幅的移动速度提升以及额外的伤害和减速目标效果。
Q技能
艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成60/75/90/105/120(+0.1)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6)魔法伤害。
艾克的主要伤害与消耗技能。作为打野艾克来说,这个英雄的利用率非常高。此外Q技能还可以触发艾克两段的被动效果。
W技能
被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的5%(+0.018%)(对小兵和野怪的最大伤害:400)。
主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收150/195/240/285/330(+0.8)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩2.25秒。
艾克的W拥有两个控制能力。首先会对区域内所有的目标造成减速效果,而当艾克本人进入这个区域会立刻造成击晕。而护盾效果是为了减缓艾克受到其他英雄的攻击。
E技能
艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成50/80/110/140/170(+0.2)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
这是一个非常强大的位移技能。可以帮助艾克穿墙,同时闪烁到目标身边继续追击,或者是在尴尬的情况下用来多次位移。
大招
让艾克免疫伤害且无法被选取,并且将他传送回4秒前所在的地方。艾克会治疗自己,治疗量相当于100/150/200+最近四秒里所承受伤害的20/25/30%(+0.033333%),并在完成传送后对附近的所有敌人造成200/350/500(+1.3)魔法伤害。
时空断裂这个技能能够轻松扭转战局,但是如果用的不好小命有可能就丢了。艾克的大招很难命中,因为你需要提前四秒就计算对手四秒后的位置。这个技能的伤害非常高,而且冷却时间较短,所以使用的时候不必太过谨慎。