FIFAOnline3 教你上手NEW IMPACT引擎

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  像伊布、德华这种球星,无论FIFA改成什么德行,他们依然是最好的选择。

  最早玩FIFA从98开始,那时候门将自己开大脚就能把球踢进自己门里。

  主要说12、13、14。12开始觉得FIFA在人物建模和还原比赛真实度上都甩了实况好几条大街,那时候楼主最喜欢用的是格策,小变向就能把传奇级电脑过掉。

  楼主愿意培养妖人,那时候FIFA12用了不少妖人成长起来以后干翻所有豪门拿冠军那时候楼主喜欢用速度快的前锋,一个敦比亚,一个威灵顿,各种碾压明星后卫。

  13最大问题就是停球,楼主敢担保你要是没怎么踢过球看过球就这个停球你就得练一段。

FIFAOnline3 教你上手NEW IMPACT引擎_第1张图片

  再说说ZD,楼主是实况玩家,默认射门一直是A,从FIFA07开始楼主就迷上了弧线球,自己按喜好把自定义射门改成了CA,一直就用到了现在,任何版本的FIFA,禁区线弧顶45度这个位置都是最好的ZD位置,现在OL3用的是11的引擎,只能说后来的版本这个设定稍微弱化了一下,但是依旧是非常要命的得分方式,楼主就说2个左脚将,马塔和司徒,这俩人左脚弧线特别6,尤其斯图在速度急停变向上手感俱佳,反而OL3里不是特别给力。11卡斯图身高188,大家别惊讶,FIFA12、13他一直这个个头。

FIFAOnline3 教你上手NEW IMPACT引擎_第2张图片

  再说说定位球,FIFA系列定位球一直都是比较好的得分方式 这个东西你稍加练习就能开窍。

  先说落叶,一般力度45左右,按住向上,中距离任意球很容易进,瞄的时候对准对面人墙个子矮的球员脑袋上踢。

  像伊布、托蒂这种助跑比较长的,很容易在助跑期间就被对面堵枪眼,瞄的时候对准门梁下沿,后卫基本堵不着,前提是力度控制好。

FIFAOnline3 教你上手NEW IMPACT引擎_第3张图片

  FIFA13、14里大力地滚球经常有奇效,大家更新引擎后可以试试,经常对面后卫跳起,球从脚下面过去,门将只能。

  弧线球就不多说了,射近角就往外瞄3分之1,射的时候往哪边转就按哪个方向,正对就对准守门员偏一点,给点弧线,TK和古尔库夫那任意球真是无解。

  再说明一下,像伊布、德华这种球星,无论FIFA改成什么德行,他们依然是最好的选择。

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