NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价

NBA2K19游戏性如何?很多玩家体验后对游戏的评价还是不错的,这里给大家带来了“nantian”总结的NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价,还在纠结到底买不买的小伙伴快来看下这位玩家的评价吧。

动作投篮及人物辨识度评价

NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价_第1张图片

  一是动作衔接确实更流畅了

  尤其是小学生的各种风骚运球,较上一代有很大的提升:之前感觉比较明显的动作之间卡顿(不知是不是只有我有这种感觉)显著减少,有点丝般润滑的赶脚;

  二是人物辨识度更高了

  比赛过程中,竟然还看到了KD因为一个判罚想去找裁判理论,被格林一把抱住然后碎碎念的场景。至于小学生上篮和三分之后的�N瑟,格林扣篮或是盖帽之后的秀肌肉,已经习惯地认为是2k系列的常规操作了;

  三是投篮操作更合理了

  上篮中出手时机和空位情况的平衡做得比较好:在真实看比赛的时候该进的球,即使出手时机不太理想也会进。而强投的神仙球,要想进的话能力、出手时机都是重要因素。

  总体来讲,2K系列还是稳步地在提升作品质量,之前听到的19相对于18变化不大的传言看来不实,此代作品总体表现不错。

  NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价给大家分享完毕,如果大家还有其他不同的感受,比如运球或是画面等方面,欢迎大家评论区留言。

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