怪物猎人OL长枪输出方法介绍

长枪误区:

 1、长枪伤害很咸鱼,垫底,甚至还没笛子打得高。

简直天大的误解。长枪几乎可以算现阶段近战武器里,有效攻击距离最长,打点最稳定,打点最优秀的武器了。上刺在怪物站立状态就能打到大部分怪物的弱点(诸如电龙头,鸟龙种翅膀和头,一角一家的尾巴等),红字比白字还多,伤害能力一点都不差,我用的时候都发现这玩意比我之前片手的伤害叼太多了。

 2、我要人车刚怪车,我要盾击刚车,我要防反顶技能。

就现阶段而言,这些统统都是杂耍,木有意义。现阶段长枪完全可以不开新招式,不学天赋,不用防反。

长枪的伤害主要来源于对弱点的连续刺击,尤其是上刺,3连上刺弱点 闪避调整位置继续三连上刺弱点,是长枪最理想的一套,伤害也是爆炸的。完全不需要防反,有那蓄力的功夫,都闪避完继续刺了,反刺那下也会经常因为怪的位移打空(尤其反车),伤害本身也么没多厉害。

怪物猎人OL长枪输出方法介绍_第1张图片

  3、鬼畜刺很爽,按住E不停左键伤害也很足。

防御刺是歪道!去洗脚更是自当咸鱼。MH给了长枪这么优秀的打击点,你居然拿去洗脚!(考虑过只能洗脚的片刀的感受么,怒其不争啊)

打成就时候,见到好多装备不差(一角枪),HR也不低的选手。最后伤害却没有我一个小号+活动要塞领主长枪打的高的,锅就在鬼畜刺。

前面也有说了,长枪要有伤害,是要打弱点的,长枪最容易打中弱点的技能是上刺,是上刺呀。鬼畜大部分时间则只能打到脚,多为白字,而且倍率本身就不高。

长枪三连都是递增伤害的,第三下比第一下痛很多,而防御刺的伤害还不如第一下,频率也不算高。大量使用防御刺,只会让伤害变咸鱼。只有少数情况推荐用防御刺,比如金毛这种。

4、配装不离防性2、回性2。

个人这几天打本打成就的感受,长枪生存向最舒服的技能,是回距。一个回距+2的侧移,可以让你脱离现在所有车(包括轰爷)的危险距离,更不谈还能连放3次。

长枪本身现在防性够强,根本无须防性2的支持,没有必要什么都带防性2。(即便是砦蟹亚种的360喷火,秒杀下压,也不需要防性2)

回2,现在的回性2、3都不能让长枪侧移全程无敌,而侧移的基础位移太小,几乎必须利用无敌时间躲。这对大部分玩家来说很难,加上TX的怪,要么判定多次,要么判定变得全身,要么判定延迟/变长,回性不如掌机那么好使(更多人配出回性的感觉,都是并没有什么卵用)

怪物猎人OL长枪输出方法介绍_第2张图片

长枪心得:

1、对弱点上刺才是长枪的最高输出,全程鬼畜刺只会有咸鱼输出;

2、慎用前冲盾击、防反,一来容易让自己猝死,二来容易触发各种BUG;(大号开完了招式,小号没学招式。小号遇到的BUG比大号少得多)

3、现阶段最适合长枪的生存技能是回距,大部分怪+1可破,轰爷要+2。(注意回距+2后,三连刺+后跳会使后面的刺击打不到最初位置所以请用多侧移后调整位置,或者干脆用回距+1)

4、长枪现阶段基础防性够强,无需防性2。作为经常可连打弱点的武器,配出弱点特效和业务要比强行出防性2好;

5、长枪适合打翅膀/头弱点且不经常甩尾巴的怪,比如鸟龙种。对付经常无预兆甩尾的怪,长枪慎用。

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