角色篇-小白基础学员进阶课程专属解析

角色篇-​小白基础学员进阶课程专属解析

阶段学习课程

目前画学反应官网的课程大多是注重讲解示范、创作设计、流程梳理

很多入门基础学员反应没有针对基础的课程

今天小编就将站内的课程进行排序分类,角色和场景

从基础到进阶按照学习流程进行分类,有助于学员在选择课程的时候匹配度更强

同时小编建议选择课程时应该遵循哪几个流程

第一

要关注讲师的作品,确定风格

第二

要仔细查看课程目录介绍

第三

必要的时候要联系站内技术客服进行人工匹配

今天梳理的课程是按照从零基础到入门再到进阶的课程排序

各位学员可以参考这个课程排序进行学习

有基础的学员可以跳过排序选择其中某个课程学习

基础必学一、【基础绘画进阶必成大器】

梁湘

30课时-900-分钟-15小时

课程针对基础小白

角色篇-小白基础学员进阶课程专属解析_第1张图片

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课程重点从Photoshop软件讲解到学习的技巧

工欲善其事必先利其器

VALUE在学习中的价值

单体静物写生的训练方法

灯光与色彩的关系

塑造材质的刻画与表现

静物组合的写生临摹训练

人物写生训练的重要思考

学会概括使用笔触

用特定的审美去发现好图,赏析油画佳作

从好的作品中吸取亮点

共27个知识点-零基础学习必备利器

整套课程注重学习方法、去发现、去理解、去掌握

基础必学二、【高效角色基础特训技法】

核桃君

21课时-630分钟-10.5小时

课程针对基础学员

角色篇-小白基础学员进阶课程专属解析_第2张图片

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核桃君长期在企业项目中任职

对于项目技术的应用有独到的理解

如何更高效的出图且达到项目效果尤其重要

所以要实现高效的绘画表达方式,理解层面至关重要

核桃君通过课程的示范讲解分享画图时高效的理解和技法

课程上来就着重讲解基础绘画理论与分析

避免学员在接下来的课程中因为自己的理解而排斥课程内容

接着阐述线稿上色理论与作画流程

黑白稿上色理论与作画流程

石膏像基础训练理论讲解、光影概括、细分结构

从结构上表达体块的作用

头像练习训练、头发的分析

关节与手-上部

人体小木人的搭建

基础光与投影

穿衣服(加基础设计)

固有色的确立

质感的区分

刻画的目的和真相

深入刻画技巧

基础必学三、【卡通氏族祭司米乌帕创作】

米罗

米罗老师技术经验和教学经验可谓国内首屈一指

知道米罗老师的应该清楚他的背景

26课时-780分钟-13小时

完全适用于新手初学的课程讲解与范画过程

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课程内容从角色特征设计的方面讲解

具体角色的世界观,属性,性格

具体元素的造型设计以及搭配等多方面怎样去思考与进行

强调思维方式的转变与思考问题的方式方法

边画边教授每一步的思考方式与创作来源以及具体的绘制方法

是一套完全为新手初学者搭建的绘画方法

逐步完善画面,强调每一步需要达到的程度

原画角色特征设计讲解

原创角色的设计思路讲解

起稿的方法和注意事项

完善线稿及优化线稿

配色的方法和配色的技巧

添加光影建立大关系

头部及五官的初步深入和身体及装备的初步深入

翅膀及手部设计元素的初步深入

头部的完善与设计元素的添加

身体与装备的完善与设计元素的添加

光效的添加与绘制方法

检查自己画面问题的具体内容与思考步骤

调整并最终完成作品


创作必学一、{7小时速涂【毒液】角色创作七部曲}

JP.Lee

16课时-1450分钟-24小时

课程针对创作提升的学员

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课程内容包含课程导读

创作中合理安排画面,设计构图 

创作中快速调整线稿和体态优化

从设计中把复杂问题简单化,提高效率 

项目中高级灰刻画手法的运用

从画面上寻求结构安排和光源突破

根据画面元素调整逐步增加画面质感 

完成刻画优化,整体调整,技法特效运用

以及【知识汇总一】学习的方法浅谈--拆分问题点

【知识汇总二】二次创作的基本--利用原设的特点去创作

【知识汇总三】根据角色特点确定构图--Z型构图法

【知识汇总四】让画面更加有故事--打光

【知识汇总五】上色--色彩理论为画面提供更强的表现力

【知识汇总六】让画面保留设计感的同时加入细节--高级灰短调刻画方法

【知识汇总七】画面最终的表现效果强化--特效光浅谈

【知识点汇总八】知识点汇总与串联


角色设计必学一、【角色原画设计逻辑及敏感度

周觉先

野猫公园创始人,资深美术原画大触,

游戏制作人,从事游戏行业11年,被广大学员给予高度评价

17课时-510分钟-8.5小时

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课程内容包含讲解造型理论示范

复杂纹样造型理论示范

科幻枪械造型理论示范

双手剑的构思起稿示范

双手剑线稿及上色细节

大的设计构思

细节配合体积设计

深入塑造角色性格

深入塑造性格细节

解决造型排列强化整体造型的规划

古风武器设计示范设计逻辑

强调设计的整体规划-古风角色起稿

提高造型动势的敏感度-古风角色细化

强调设计的整体规划-现代角色起稿

提高造型动势的敏感度-现代角色细化

针对学生作业修改,并归纳修改,讲述原因


角色设计必学二、【国风写实角色概念设计要点解析】

周觉先

是大佬的又一大畅销课程

课程内容主要是通过示范来让学员掌握如何通过造型来表达内心的想法

利用生动的项目案例来丰富大家对于“形状”的理解

提高大家对造型的敏感度,将设计理论和技术应用相结合

17课时-510分钟-8.5小时

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课程内容包含通过造型表达内心的想法

黑白稿表现角色本身的“形状”

在角色形状中找到设计的重点主次

丰富设计中对于“形状”的理解

提高设计中对造型的敏感度


角色设计必学三、【和风唯美角色概念设计】

云龙K3

长期从事网络教育工作,专注角色概念设计教学

风格范围丰富,擅长欧美写实,日韩唯美等

16课时-480分钟-8小时

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课程内容包含游戏风格分析讲解

基础设计理论

角色剪影构成

角色素描调子

角色光源分析运用

笔刷运用与元素花纹分析

金属材质处理

布料与色彩的构成

DAZ人体结构辅助软件基础运用

多种卡牌与站绘构图运用

角色创作基础造型

角色创作快速设计

角色创作刻画技巧

角色站绘如何转换插画

整体大效果的调控

总结创作设计过程以及分享行业经验


次世代角色必学一、【次世代角色概念设计】

彼岸天幕_刘晓

多年从业经验,擅长多种设计风格

先后从事漫画作者、电影概念设计师、游戏原画设计师等职业

全面的设计能力,一流的美术功力,丰富的教学经验

24课时-720分钟-12小时

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课程内容包含次世代游戏类型分析

素材搜集与创作思路

草图的初步形成

草图的完善与调整

固有色配色基础

整体造型的初步塑造

轮廓光和基础造型的调整

脸部和皮肤的初步深入

头部设计点的初步深入

下半身的初步深入

手臂的初步深入

武器的绘制

背景和整体造型的初步调整

皮肤质感的进一步细化

头部金属质感的优化表现

头部毛发质感的优化表现

腰部设计的进一步细化

肩甲部分的进一步细化

整体画面和造型的调整

检查细节并完成作品

创作总结与经验分享


二次元创作必学一、【二次元角色立绘创作闪耀亮点】

派小星

擅长日式二次元角色设定,中国古风角色设定,日韩插画原画

17课时-510分钟-8.5小时

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课程内容包含摆正心态以及画图三大要点

如何正确整理桌面文件夹和PSD图层

商业项目创作实例

绘制线稿以及合理使用工具

线稿脸部刻画

上身线稿绘制

完整修线稿以及上色基础

角色初步上色部分

角色上色过程中的工具使用

角色身体部分绘制

具体布料的画法解说

受光感和裙摆画法部分讲解

丝袜的绘制方法详解

钻石画法和其它细节刻画

腿部修改以及细化时的自我纠错

金属部分材质的讲解

总结创作过程和体会,分享私藏美术资源


二次元插画必学一、【二次元角色插画精品实战课】

洛达

二次元插画师,概念设计师

从事游戏行业多年,专注二次元游戏项目5年

21课时-630分钟-10.5小时

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课程内容包含一点透视

两点透视

三点及多点透视

素描关系

黑白表现

空间表现

男性人体

女性人体

小孩人体

老人人体

色彩基础

色彩搭配

组合表现

风格定位

男性角色设定

女性角色设定

单体场景设计

场景概念设计

Galgame场景绘制

卡牌插画

宣传插画


角色设计必学四、【艺妓猫妖角色概念设计

加糖薄荷糖

近两年专注高端角色概念设计教育工作

长期担任课程主讲

12课时-360分钟-6小时

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课程内容包含我眼中的角色概念设计 

原创界定的标准和设计的落脚点

创作前应具备的思维方式

收集素材对创作前的元素匹配

创作前对素材的理解学习

草图创作中设计重点的提取与贴合

草图创作中对剪影、动态、剪裁的重点把握

草图创作后期整体优化的技巧和方案

角色创作中对配色的选择和反复实验

角色创作中细节确认及刻画技巧

角色创作中快速提升效果的独家秘方

总结创作设计过程,分享私藏美术资源


宣传画创作之一、【原创宣传画制作流程】

山楂

擅长项目:角色设定,怪物设定,场景设定,分镜头绘制.

教学强项:造型基础,设计逻辑.速写技法.

13课时-390分钟-6.5小时

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课程内容包含整套课程概述

宣传画的完整流程讲解

草图概念设计

设计的经验和误区分析

设计定稿

构图和布局

补充构图和布局

气氛和基础填色

光影塑造

背景绘制

细节刻画以及材质的表现

气氛渲染

过程回顾和知识点总结

以上十二套课程均有专属QQ群,老师定期大课辅导

课程可以全套打包购买,也可以单套购买

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