防抖和节流

函数防抖

函数防抖,debounce,将多个信号合并为一个信号。

用户触发事件,将在5秒后开始执行程序,如果用户在5秒内又触发事件,就需要继续重新计时5秒,然后再执行。

代码实现:

function debounce(fn, delayTime){
    let timer
    return function(){
        clearTimeout(timer)
        let context = this
        let args = arguments
        timer = setTimeout(()=>{
            fn.apply(context, args)
        },delayTime)
    }
}
var a = debounce(function(e){console.log('延迟了')},
                 1000)

document.querySelector('input').addEventListener('input',a)

应用场景

  • 每次resize/scroll 触发统计事件
  • 文本输入的验证(连续输入文字后发送AJAX请求进行验证)

函数节流

函数节流,throttle

用户触发事件,开始计时5秒,每5秒执行一次,如果没有触发,就不执行。

function throttle (fn, time) {
    let timeout
    let start = new Date
    let time = time || 200
    return function(){
        let context = this
        let args = arguments
        let current = new Date() - 0
        clearTimeout(timeout)
        
        if(current - start >= time){
            fn.apply(context, args)
            start = current
        }else{
            timeout = setTimeout(()=>{
            fn.apply(context, args)
            },time)
        }
    }
}

应用场景

  • DOM元素的拖拽功能(mousemove)
  • 计算鼠标的移动距离(mousemove)
  • canvas模拟画板功能(mousemove)
  • 搜索联想(keyup)
  • 监听滚动事件判断时候到达页面底部,自动加载更多(给scroll家debounce,只有用户停止滚动,才会是否到了底部;而throttle,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次)

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