提示类控件之 l 小红点°系统设计指南


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badge


一。小红点简述

英文Badge(徽标),出现在图标或文字右上角的红色圆点,表示有新内容或者待处理的信息。


二。小红点作用机制

1. 追求和谐统一的普遍心理使人们偏好对称美:小红点通过破坏平衡,让用户感觉不适,诱导用户消除不和谐,产生点击行为;

2. 通过变化(有无)和对比(颜色)吸引用户眼球:App图标或导航栏icon常态不存在小红点,前后不同的变化破坏了自身平衡;带有小红点的App或icon与众不同,破坏周围视觉平衡引起注意。


三。小红点优缺点

优点:引导用户、业务导流

1.作为一种通知形式,告知用户:您有尚未查阅的信息;

2.为重要的业务入口导流,增加点击量,进而增大业务曝光率。

缺点:厌烦心理以及麻木心理。

1. 一项数据显示,在用户卸载App的7大原因中,“烦人的消息提醒”一项高居榜首

2. 对小红点完全产生免疫(王者荣耀—满屏小红点)

根本原因:产品目标(为业务导流、推广新功能、更多曝光点击)与用户目标(有效信息、及时提醒、尽可能少的干扰)的使用场景相互冲突


四。小红点类型/样式

1.单独红点

2.数字+红点

展示未读消息数量,常用于社交类App,精确传达多少条未处理新内容,给用户的心理压力更大,也会更吸引用户注意

3.文字+红点

展示标签,如“热门”、“免费”、“NEW”、“限时”,常用于活动引导


五。小红点设计指南

需考虑触发机制、关联机制、提醒样式、消除机制

i.纵向角度

关联机制,是否与上一级入口建立关联。

当业务有新的动态消息时,需要清晰的路径导向,将用户从投放小红点的入口处引导到最终页面,以符合用户的预期,避免信息断层使用户产生困惑。

可使用倒推法,从最终要投放小红点的末级页面开始,不断的向上一层级的页面倒推,思考每一个层级业务入口投放小红点的合理性,又保障了页面层级前后信息的一致性,给用户以清晰的路径导向。


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底部导航icon红点为业务路径引流


ii. 横向角度

各场景中同一页面内的红点优先级;提醒样式,数字达到上限该如何显示,根据场景和信息类型决定数字位数


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消息红点展示


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消息红点展示极限

+首页


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同时3个红点

最多同时出现3个红点,按照优先级依次替补

优先级规则例如:

恒定浮动icon(个人中心、购物车图标)> 汉堡图标(提示抽屉导航)>活动中心 >明日预告

汉堡图标和活动中心只允许出现一个红点

+我的

最多同时出现3个红点,按照优先级依次替补

底部导航 > 评价栏 > 活动相关 > 消息通知


iii.增加动效

自带动效的小红点更具情感和趣味性,给用户愉悦的体验;

结合微动效,拖拽消除小红点的操作便捷,交互又有趣味性


iv. 统一友好的消除机制

1.点击即消最为常见,即用户点击小红点所在的业务入口即可消除小红点;

2.到达最终页面消除小红点,引导用户顺着小红点的路径到达指定页面,避免业务层级过深让用户产生厌烦心理;

3.特殊的消除机制,如小红点“一键下班”功能,据自身产品实际情况,确定符合产品定位的消除机制。


v. 克制投放,巧妙替代

结合产品特征及形象设计小红点样式,新鲜又增强品牌形象。如电商类吉祥物、产品logo微动效、数字类文案的滚动加载、动态图(需加强点击量)等


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vi. 验证投放效果

在各个业务入口埋点,灰度发布A/B test,搜集不同小红点方案的转化效果反馈,通过数据检验设计。

vii.避免传达误会

x在图标内运用红色圆点元素x(和红点恶搞头像没差)


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就是点不掉我(^-^)V耶

x在非可交互可点击区域使用红点元素x

小红点在用户心中可点击的心理模式早已固化(下图栗子不可点击还使用全屏最显眼的颜色是要怎样)


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不可点击的小红点


参考:腾讯ISUX

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