与 ReactiveCocoa 相比,Rx 的一大优势就是更丰富的并发模型。提到并发,就不得不提多线程。在 RxSwift 中,与线程对应的概念就是调度器,本文就调度器做些介绍,包括并发调度器、串行调度器、RxSwift 内置的调度器,及自定义调度器。
文章地址:https://www.cnblogs.com/xjshi/p/9759551.html
调度器抽象出了执行工作的机制,可以不怎么准确的认为调度器对应原本的线程。
observeOn
、 subscribeOn
这两个操作符可以与调度器配合使用。
如果你想在一个不同的调度器执行工作,那就使用 observeOn(scheduler)
操作符。
如果没有显式指定 observerOn
,那么工作会在产生元素的调度器来执行。
下边是一个使用 observeOn
的例子:
sequence1
.observeOn(backgroundScheduler)
.map { n in
print("This is performed on the background scheduler")
}
.observeOn(MainScheduler.instance)
.map { n in
print("This is performed on the main scheduler")
}
如果想要序列在指定调度器上生成(subscribe
方法)和 dispose,可以使用 subscribeOn(scheduler)
。
如果没有明确指定 subscribeOn
,那么将在调用 subscribe(onNext:)
或 subscribe
的同一调度器上调用 subscribe
闭包(传递给 Observable.create
的闭包)。
如果没有明确指定 subscribeOn
,那么将在启动 disposing 的同一调度器上调用 dispose
方法。
简而言之,如果没有显式的选择调度器,那么将在当前调度器上调用这些方法。
串行调度器 vs 并发调度器
由于调度器可以是任何东西,并且所有转换序列的操作副都需要有额外的保证,因此你创建的是哪种调度器非常重要。
这里的保证是指,对所有的序列(Observable)而言,不论它在那个线程上产生元素,如果序列通过
observer.ron(.next(nextElement))
将一个元素发送给观察者,那么序列在observer.on
方法执行结束前不能发送下一个元素。如果
.next
方法没有执行完成,序列也不能发送终止命令,如.completed
或.error
。这部分内容在RxSwift 入门一文中介绍过。
如果调度器是并发的,Rx 的 observeOn
和 subscribeOn
操作符将确保一切正常。
如果你使用Rx可以证明是串行的调度器,它能够执行额外的优化。
在串行调度器的情况下, observeOn
被优化为一个简单的 dispatch_async
调用。
自定义调度器
除了当前的调度器,你也可以实现自己的调度器。
如果你想要描述立即执行工作的调度器,可以实现 ImmediateScheduler
协议。
public protocol ImmediateScheduler {
func schedule(state: StateType, action: (/*ImmediateScheduler,*/ StateType) -> RxResult) -> RxResult
}
如果你想要支持基于事件的操作,那么你可以实现 Scheduler
协议:
public protocol Scheduler: ImmediateScheduler {
associatedtype TimeInterval
associatedtype Time
var now : Time {
get
}
func scheduleRelative(state: StateType, dueTime: TimeInterval, action: (StateType) -> RxResult) -> RxResult
}
如果你想有周期执行的能力,你可以通过实现 PeriodicScheduler
协议来通知 Rx。
public protocol PeriodicScheduler : Scheduler {
func schedulePeriodic(state: StateType, startAfter: TimeInterval, period: TimeInterval, action: (StateType) -> StateType) -> RxResult
}
内置的调度器
上边我们提到 Rx 可以使用所有类型的调度器,但如果 Rx 可以证明调度器是串行的,那么会执行额外的优化
- CurrentThreadScheduler:它是一个串行调度器,表示当前执行工作的调度器。
- MainScheduler:抽象了需要在主线程执行的工作,当然也是一个串行调度器。
- SerialDispatchQueueScheduler:是一个串行调度器,抽象需要在一个
dispatch_queue_t
上执行的工作,它将确保即时传递并发调度队列(concurrent dispatch queue),它也会转换为串行队列。主调度器 也是 SerialDispatchQueueScheduler 的一个示例。 - ConcurrentDispatchQueueScheduler:是一个并发调度器,抽象需要在一个
dispatch_queue_t
上执行的工作。当一些任务需要在后台执行时,使用这个调度器。 - OperationQueueScheduler:抽象需要在
NSOperationQueue
上执行的工作。适用于需要在后台执行大量工作,并希望通过使用maxConcurrentOpeartionCount
来调整并发处理的情况。
本文中的部分表示 与 Rx 中的对照:
本文中的表示 | Rx中的表示 |
---|---|
调度器 | scheduler |
串行调度器 | serial scheduler |
并发调度器 | concurrent scheduler |