当多个线程需要访问某个公共资源的时候,我们知道需要通过加锁来保证资源的访问不会出问题。java提供了两种方式来加锁,一种是关键字:synchronized,一种是concurrent.下的lock锁。synchronized是java底层支持的,而concurrent.则是jdk实现。网上有很多关于锁的使用,比较简单,就不做过多介绍。
在这里,我会用尽可能少的代码,尽可能轻松的文字,尽可能多的图来看看lock的原理。
我们以ReentrantLock为例做分析,其他原理类似。
我把这个过程比喻成一个做菜的过程,有什么菜,做法如何?
我先列出lock实现过程中的几个关键词:计数值、双向链表、CAS+自旋
他山之石
- Java中的锁分类:https://www.cnblogs.com/qifengshi/p/6831055.html
- Java中的锁:http://ifeve.com/locks/
- Java 锁 synchronized VS Lock:https://www.jianshu.com/p/d644207c4fec
- Java AQS AbstractQueuedSynchronizer:https://www.jianshu.com/p/3ebc18cf7250
使用例子
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class App {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final int[] counter = {0};
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
for (int i= 0; i < 50; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lock.lock();
try {
int a = counter[0];
counter[0] = a + 1;
}finally {
lock.unlock();
}
}
}).start();
}
// 主线程休眠,等待结果
Thread.sleep(5000);
System.out.println(counter[0]);
}
}
在这个例子中,开50个线程同时更新counter。分成三块来看看源码(初始化、获取锁、释放锁)
ReentrantLock() 干了啥
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock}.
* This is equivalent to using {@code ReentrantLock(false)}.
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
在lock的构造函数中,定义了一个NonFairSync,
static final class NonfairSync extends Sync
NonfairSync 又是继承于Sync
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
一步一步往上找,找到了
这个鬼AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS),最后这个鬼,又是继承于AbstractOwnableSynchronizer(AOS),AOS主要是保存获取当前锁的线程对象,代码不多不再展开。
最后我们可以看到几个主要类的继承关系。
FairSync 与 NonfairSync的区别在于,是不是保证获取锁的公平性,因为默认是NonfairSync,我们以这个为例了解其背后的原理。
其他几个类代码不多,最后的主要代码都是在AQS中,我们先看看这个类的主体结构。
AbstractQueuedSynchronizer是个什么鬼
在看看Node是什么?
看到这里的同学,是不是有种热泪盈眶的感觉,这尼玛,不就是 双向链表么?我还记得第一次写这个数据结构的时候,发现居然还有这么神奇的一个东西。
最后我们可以发现锁的存储结构就两个东西:"双向链表" + "int类型状态"。
需要注意的是,他们的变量都被"transient"和"volatile"修饰。
一个int值,一个双向链表是如何烹饪处理锁这道菜的呢,Doug Lea大神就是大神,我们接下来看看,如何获取锁?
lock.lock()怎么获取锁?
/**
* Acquires the lock.
*/
public void lock() {
sync.lock();
}
可以看到调用的是,NonfairSync.lock()
看到这里,我们基本有了一个大概的了解,还记得之前AQS中的int类型的state值,这里就是通过CAS(乐观锁)去修改state的值。 lock的基本操作还是通过乐观锁来实现的。
获取锁通过CAS,那么没有获取到锁,等待获取锁是如何实现的?我们可以看一下else分支的逻辑,acquire方法:
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
这里干了三件事情:
- tryAcquire:会尝试再次通过CAS获取一次锁。
- addWaiter:将当前线程加入上面锁的双向链表(等待队列)中
- acquireQueued:通过自旋,判断当前队列节点是否可以获取锁。
addWaiter 添加当前线程到等待链表中
可以看到,通过CAS确保能够在线程安全的情况下,将当前线程加入到链表的尾部。
enq是个自旋+上述逻辑,有兴趣的可以翻翻源码。
acquireQueued
可以看到,当当前线程到头部的时候,尝试CAS更新锁状态,如果更新成功表示该等待线程获取成功。从头部移除。
最后简要概括一下,获取锁的一个流程
lock.unlock() 释放锁
public void unlock() {
sync.release(1);
}
可以看到调用的是,NonfairSync.release()
最后有调用了NonfairSync.tryRelease()
基本可以确认,释放锁就是对AQS中的状态值State进行修改。同时更新下一个链表中的线程等待节点。
最后总结
- lock的存储结构:一个int类型状态值(用于锁的状态变更),一个双向链表(用于存储等待中的线程)
- lock获取锁的过程:本质上是通过CAS来获取状态值修改,如果当场没获取到,会将该线程放在线程等待链表中。
- lock释放锁的过程:修改状态值,调整等待链表。
- 可以看到在整个实现过程中,lock大量使用CAS+自旋。因此根据CAS特性,lock建议使用在低锁冲突的情况下。目前java1.6以后,官方对synchronized做了大量的锁优化(偏向锁、自旋、轻量级锁)。因此在非必要的情况下,建议使用synchronized做同步操作。
最后,希望我的分析,能对你理解锁的实现有所帮助。
都看到这里了,成神之路上,要不要一起?