树状数组
- 前置知识 :
差分&前缀和
位运算
树的基本概念和定理
1. 什么是树状数组?
树状数组(Binary Indexed Tree(B.I.T), Fenwick Tree)是一个查询和修改复杂度都为Log(N)的数据结构。主要用于查询任意两位之间的所有元素之和,但是每次只能修改一个元素的值;经过简单修改可以在Log(N)的复杂度下进行范围修改,但是这时只能查询其中一个元素的值(如果加入多个辅助数组则可以实现区间修改与区间查询)。——百度百科
SMG
其实基本的树状数组就是实现这样一个问题
——求
- 数组中一段区间的和
- 修改数组中某一个数
小明:"不就是前缀和可以搞定的嘛!"
$ \large\texttt{嗖---} $
#include
using namespace std;
int a[1000000];
int sum[1000000];
int main()
{
int n, ask;
cin >> n >> ask;
while (ask --)
{
char type;
cin >> type;
if (type == 'A') //查询
{
int x;
cin >> x;
cout << sum[x] << endl;
}
else if (type == 'B') //修改
{
int x, p;
cin >> x >> p;
for (int i = x; i <= n; i ++) sum[i] += p;
}
}
return 0;
}
$ \large\texttt{提交} $
跑得好快呀!
那么这时我们的树状数组就该出场啦~
首先,树状数组,顾名思义长得像树的数组
所以树状数组长这个样
上面是树,下面是数组
首先是求区间和
通过这幅图,应该不难看出,一个数到最前面的距离就等于刚好包含这个区间的几个横条的和:
比如区间1~7为:
绿色条的和
知道这个,那么任意两个数之间的区间也就容易了,
只需要把两个区间到1的区间和相减就可以了。
那有了区间和还不够,还要修改呢
修改也简单,只需要每次修改包含自己的横条就好了(废话)
比如修改5的值:
把蓝色横条全改了就好啦!
这么说两个功能都准备好了,那就到代码实现了
首先引入一个概念——Lowbit
指一个数在二进制下最末尾的1所对应的值
十进制数 | 二进制数 | Lowbit值 |
---|---|---|
1 | \(\large\texttt{1}\) | 1 |
2 | \(\large\texttt{1}\) 0 | 2 |
3 | 1\(\large\texttt{1}\) | 1 |
4 | $\large\texttt{1}$00 | 4 |
5 | 10 \(\large\texttt{1}\) | 1 |
6 | 1 \(\large\texttt{1}\) 0 | 2 |
7 | 11 \(\large\texttt{1}\) | 1 |
8 | \(\large\texttt{1}\) 000 | 8 |
9 | 100\(\large\texttt{1}\) | 1 |
10 | 10$\large\texttt{1}$0 | 2 |
... | ... | ... |
发现了吗,跟它在树状数组中的高度是一模一样的
首先二进制负数就是原数的反码(把原数的0变为1,1变为0)+1(也称原数的补码)
也就是说我们用原数按位与(&)原数的补码
就是最后一个1的位置所表示的值,也就是Lowbit值
综上,Lowbit(x) = x&(-x)
如果没看懂也不要紧,记下来就好了。
根据上面的结论,我们可以搞定两个东西
1. 一个位置左边的横条在 x - Lowbit(x)
2. 一个位置上面的横条在 x + Lowbit(x)
(随便找一个点在上图中康康就知道啦)
有了这几个结论,我们就可以开始搞事情了
首先是区间查询
只需要一直往左边找。(上面的1号结论)
代码很简单:
// tree表示横条的值
int get_sum(int x) // 求前x个数的和
{
int sum = 0;
while (x > 0)
{
ans += tree[x]; // 加上当前点的值
x -= lowbit(x); // 继续找左边的一个横条
}
return ans;
}
接着是修改点的值
只需要一直找上一个横条。(上面的2号结论)
代码:
// 这个是加一个数,可以有别的修改
void add(int x, int p)
{
while (x <= n)
{
tree[x] += p; //修改改当前点
x += lowbit(x); // 继续找上面的横条
}
}
树状数组get!
那它的复杂度呢?
区间查询
从之前所说来看,我们只要往左找,越到左边层数越高,最左边是最高的,最高点的高度最多为这颗二叉树树的高度
时间复杂度: $ \text{O}(\log_2N) $
单点修改
修改单点指需要找到包含自己的所有横条,也就是一直往树根跳,小于树的高度
时间复杂度: $ \text{O}(\log_2N) $
再看看前缀和的复杂度:
区间查询: 时间复杂度: $ \text{O}(1) $
单点修改: 时间复杂度: $ \text{O}(N) $
小明:"怪不得T飞了!"
模板切掉!
洛谷P3374【模板】树状数组1
#include
#define endl '\n'
using namespace std;
int a[500010];
int n, m;
int lowbit(int x) //求Lowbit
{
return x & -x;
}
void add(int x, int k) //修改
{
while (x <= n)
{
a[x] += k;
x += lowbit(x);
}
}
int sum(int k) // 求和
{
int sum = 0;
while (k > 0)
{
sum += a[k];
k -= lowbit(k);
}
return sum;
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0); // 玄学输入输出优化
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i ++)
{
int tmp;
cin >> tmp;
add(i, tmp); // 初始边
}
for (int i = 1; i <= m; i ++)
{
int type, x, k;
cin >> type >> x >> k;
if (type == 1) add(x, k); // 加边
else cout << sum(k) - sum(x - 1) << endl; // 输出区间和
}
return 0;
}
温馨提示:
- 树状数组的题输入量大,注意用 \(\large\texttt{快读}\) 或 \(\large\texttt{scanf, printf}\)
- 树状数组的题喜欢爆int,不要没开 \(\large\texttt{long long}\) 见祖宗