CS6:自由变换之变换再制(2017.7.26)

开篇废话:对于有拖延症及健忘症的ps小白某柒来说,看了学习视频不记笔记等于蛋····>.<于是开启人生中第一波乱文·······

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快捷键:Ctrl+Shift+Alt+T

目标效果:

CS6:自由变换之变换再制(2017.7.26)_第1张图片

过程:1、把单个箭头拖至当前画布,Ctrl+T缩小箭头,挪动位置,确定;2、再Ctrl+T,把中心点移动到画布中间,改变倾斜角度(我设置的30°),确定;3、Ctrl+Shift+Alt+T(多次),完成上图箭头组成的圆圈。

教程上同时列举了一个错误操作出来的效果:

CS6:自由变换之变换再制(2017.7.26)_第2张图片

过程:1、把单个箭头拖至当前画布,Ctrl+T缩小,挪动位置,把中心点移动到画布中间,改变倾斜角度(30°),确定;2、Ctrl+Shift+Alt+T(多次),完成上图螺旋状缩小的效果。

两个效果的区别就是:改变素材大小及位置后马上改变中心点和角度,还是确定后重新Ctrl+T再改变。

正常步骤如上没问题,但是由于想搞怪换了个图做螺旋缩小的效果,结果出来这种螺旋放大的:

CS6:自由变换之变换再制(2017.7.26)_第3张图片

什么鬼!!!瞬间懵逼……
但几经尝试终于找到了答案:

问题出在放大缩小素材上!在第一步Ctrl+T时放大素材,就能做出螺旋放大效果,反之缩小素材,做出螺旋缩小效果。当然,不改变素材大小出现的就是圆圈效果,所以在做圆圈效果,需要改变素材大小时,一定要确定后再改变中心点和角度(两次确定+快捷键)。

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