第一次结对编程作业

第一次结对编程作业

1、组队情况

  • 031702520 池九锡

  • 031702514 张聪

    2、原型分析

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  • 需求分析

    • 开始游戏界面
    • 登入界面
    • 注册界面
    • 比赛对局界面
      • 出牌区
      • 计分版
  • 原型设计

    • 开始游戏 第一次结对编程作业_第1张图片
    • 登录页面 第一次结对编程作业_第2张图片
    • 游戏首页
    • 对局界面
      第一次结对编程作业_第3张图片

第一次结对编程作业_第4张图片

  • 计分版

    第一次结对编程作业_第5张图片

3、原型开发工具

  • Axure RP9

4、结队过程第一次结对编程作业_第6张图片

  • 小组成员组队
  • 了解十三水游戏规则
  • 研究需求,讨论工具,商量目标
  • 分工合作,完成任务
  • 编写博客

5、排版规范

Typora

6、PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟)
Planning 计划 30
Estimate 估计这个任务需要多少时间 650
Development 开发 100
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 180
Design Spec 生成设计文档 30
Design Review 设计复审 20
Coding Standard 代码规范 0
Design 具体设计 250
Coding 具体编码 0
Code Review 代码复审 0
Test 测试 20
Reporting 报告 35
Test Repor 测试报告 0
Test Repor 计算工作量 15
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 20
合计 665

7、设计说明

  • 原型设计:解包了当红手游明日方舟来获取素材,界面将会继续在扁平化方面做出优化。
  • 产品介绍:4位干员对应4种算法,算法的优越性体现在干员的强度上,未来还考虑加入抽卡机制,联动其他小组来获得更加优秀的干员(即算法)。

8.困难及解决方法

  • 困难描述
    • 尚未加入音乐,个人信息及其他设置
    • 控件动画不美观
    • 不熟悉Axure RP软件的使用
    • ps要到期了
  • 解决尝试
    • 这周搞定
    • 这周搞定
    • bilibili网课
    • 呜呜呜找破解版去
  • 是否解决
    • 问题应该可以得到解决

学习心得

学习了Axure RP的基本用法,设计了界面,了解了unity的.ab文件解包方法,欣赏了老婆们的漂亮立绘。

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