关于“目标驱动”的思考

最近在玩 "暗黑破坏神3",玩的特别起劲。很久没有熬过夜的我,甚者凌晨还在一个接着一个的做游戏任务。第二天起床,腰酸背痛,后悔不已。我责备自己 “没正事儿”、“没出息”。工作提不起干劲,打游戏却这般上瘾。我琢磨原因,发现:自己在游戏中,一直被目标驱动着。

目标,我的理解,就是一件自己想做的事。目标清晰,意味着我对自己想做什么事很清楚,没有疑虑。完成目标,会带来成就感和愉悦感。

对我而言,目标是个强大的东西,尤其是类似游戏中的小目标。游戏中设定的目标清晰明确、环环相扣、且易于完成。让我始终处于一种:“找到目标,完成目标,获得成就感,再找到目标" 的循环之中。这是极易沉溺其中的。

由此,我不禁联想到了实际生活。我曾经度过了相当长一段枯燥的日子。上班,工作,下班,回家。日复一日,脑袋里没有自己的目标,只有被分派的工作,仿佛是被推着走。时间一直流逝,却很少找到成就感。 如果,生活中,我自己有明确的目标,且环环相扣,易于完成,是不是会有不一样的人生呢? 我相信是可以的。至少,生活会变得充实起来。获得成就感,也会带来更多的快乐。

但是,生活中的目标,往往不是那么容易实现的。越是远大,高尚,左右人生的;越是长期,艰苦,困难重重的。这样的目标很容易让人放弃,需要极强的毅力才能完成。我想,这样的目标应该被拆分成许多的小目标,小到你能像打游戏一样轻而易举。即使会遇到一些困难,也不至于掉头发,失眠,神经衰弱还无法逾越。

如果想步行去藏,确实比较难。可是,只要我一步一步的走下去,总会到达的,不是吗?

关于“目标驱动”的思考

关于“目标驱动”的思考之二

关于“目标驱动”的思考之三

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