Android自定义视图动画

本文介绍了View动画的各种效果,并实现自定义动画的效果。主要包括以下部分:

        1.view动画-透明动画效果(AlphaAnimation)

        2.View动画-旋转动画效果(RotateAnimation)

        3.View动画-移动动画效果(TranslateAnimation)

        4.View动画-缩放动画效果(ScaleAnimation)

        5.View动画-动画效果的混合

        6.View动画-动画效果的侦听

        7.View动画-自定义动画效果

详细代码:github.com/Baolvlv/LearnAndroid/tree/master/ViewAnimation

1.view动画-透明动画效果(AlphaAnimation)

对button设置事件监听器后,可以通过代码或xml文件的方式,添加透明动画效果

(1)通过代码的方式添加动画

//设置透明动画,透明度0-1

AlphaAnimation aa =newAlphaAnimation(0,1);

//设置动画的时间长度

aa.setDuration(1000);

v.startAnimation(aa);

(2)通过xml文件的方式

在res文件夹下,新建anim文件夹,在anim文件夹下新建 animation resource file,建立alpha标签,编写透明动画的效果

http://schemas.android.com/apk/res/android">

android:toAlpha="1"

android:duration="1000">

而后在事件监听器中,添加xml的动画效果

v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getApplication(),R.anim.aa));

2.View动画-旋转动画效果(RotateAnimation)

(1)通过代码的方式添加动画

初始化RotateAnimation变量,设置旋转角度与旋转中心

ra=newRotateAnimation(0,360,100,50);//后两个参数为中心点的像素

//设置相对于控件自身中心点(比例 0.5f)

ra=newRotateAnimation(0,360,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

//设置动画时间为1秒

ra.setDuration(1000);

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(ra);

(2)通过xml文件的方式

在res文件夹下,新建anim文件夹,在anim文件夹下新建 animation resource file,建立rotate标签,编写旋转动画的效果

http://schemas.android.com/apk/res/android">

android:toDegrees="360"

android:duration="1000"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%">

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(getApplication(),R.anim.ra));

3.View动画-移动动画效果(TranslateAnimation)

(1)通过代码的方式添加动画

初始化TranslateAnimation变量,设置相对于自身初始位置的位移量

//相对于当前自身位置移动一个增量

ta=newTranslateAnimation(0,200,0,200);

ta.setDuration(1000);

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(ta);

(2)通过xml文件的方式

在res文件夹下,新建anim文件夹,在anim文件夹下新建 animation resource file,建立translate标签,编写位移动画的效果

http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:fromXDelta="0"

android:toXDelta="200"

android:fromYDelta="0"

android:toYDelta="200"

android:duration="1000">

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.ta));

4.View动画-缩放动画效果(ScaleAnimation)

(1)通过代码的方式添加动画

初始化ScaleAnimation变量,设置缩放比例与缩放中点位置

//相对于控件自身的(100,50)像素位置,从原大小放大至两倍

sa=newScaleAnimation(1,2,1,2,100,50);

//相对于自身位置中心点从0放大到1

sa=newScaleAnimation(0,1,0,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

sa.setDuration(1000);

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(sa);

(2)通过xml文件的方式

在res文件夹下,新建anim文件夹,在anim文件夹下新建 animation resource file,建立scale标签,编写位缩放画的效果

http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:fromXScale="0"

android:toXScale="1"

android:fromYScale="0"

android:toYScale="1"

android:pivotX="50%"

android:pivotY="50%"

android:duration ="1000">

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.sa));

5.View动画-动画效果的混合

(1)通过代码的方式添加动画

初始化AnimationSet类的对象as

//AnimationSet可储存多个动画

privateAnimationSetas;

实例化as,设置动画补间

//是否共用动画补间:true;动画补间:动画是加速还是匀速执行

as=newAnimationSet(true);

as.setDuration(1000);

其余每个单独动画与原来设置一样,设置完后添入AnimationSet中

AlphaAnimation aa =newAlphaAnimation(0,1)

aa.setDuration(1000);

as.addAnimation(aa);

TranslateAnimation ta =newTranslateAnimation(200,0,200,0);

ta.setDuration(1000);

as.addAnimation(ta);

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(as);

(2)通过xml文件的方式

在res文件夹下,新建anim文件夹,在anim文件夹下新建 animation resource file,建立set主标签,设置动画补间与动画时间。在主标签下分别编写每个动画的标签,并完成相关设置

http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:shareInterpolator="true"

android:duration="1000">

android:toAlpha="1"/>

android:toXDelta="0"

android:fromYDelta="200"

android:toYDelta="0"/>

在事件监听器中开始动画

v.startAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.anim));

6.View动画-动画效果的侦听

通过对Animation对象setAnimationListener,对动画效果进行侦听,会override动画开始,动画结束与动画重复三个函数,在相应的函数中完成操作

Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.anim);

a.setAnimationListener(newAnimation.AnimationListener() {

@Override

public voidonAnimationStart(Animation animation) {

}

@Override

public voidonAnimationEnd(Animation animation) {

Toast.makeText(MainActivity.this,"Animation end",Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public voidonAnimationRepeat(Animation animation) {

}

});

7.View动画-自定义动画效果

自定义一个类继承自Animation,override initialize方法与applyTransformation方法

//获取目标容器于父级容器的宽高

@Override

public voidinitialize(intwidth, intheight, intparentWidth, intparentHeight) {

super.initialize(width,height,parentWidth,parentHeight);

//在动画开始时,initialize方法先执行,获取到目标对象的宽高

//设置变化形态

@Override

protected voidapplyTransformation(floatinterpolatedTime,Transformation t) {

//参数interpolatedTime为补间时间,动画开始时为0,结束时为1,动画过程中从0到1变化

//参数Transformation可以设置变化的形态, 如设置透明

//t.setAlpha(interpolatedTime);

//设置其他的变化getMatrix

// 用最终位置乘interpolatedTime,进行到最终位置的缓慢移位

// t.getMatrix().setTranslate(200*interpolatedTime,200*interpolatedTime);

//以10为振幅的左右周期震动

t.getMatrix().setTranslate((float) (Math.sin(interpolatedTime*10)*10),0);

super.applyTransformation(interpolatedTime,t);

而后在主activity中实例化类,在事件监听器中startAnimation即可

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