http://www.cnblogs.com/peiandsky/archive/2012/04/20/2459219.html
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。
如果曾经使用过Json,就会清楚Json可以分为两个部分:
1.Json Object(A collection of name/value pairs)
2.JSON Array(An ordered list of values)
解析JSON的开源包非常多,在各种场合使用非常广泛,尤其长于网络传输。
本文介绍使用LitJson,并用C#语言来介绍使用JSON,可以在C#应用程序,web程序,还有Unity3d C#脚本中使用。
第一步:先去下载LitJson并导入当前的项目。
第二步:litJson的几个实例方式
1.使用JsonData来处理生成json:{"name":"peiandsky","age":28,"sex":"male"}
JsonData data =newJsonData();
data["name"] ="peiandsky";
data["age"] =28;
data["sex"] ="male";stringjson1= data.ToJson();
2.对象中嵌套对象:{"name":"peiandsky","info":{"sex":"male","age":28}}
JsonData data2 =newJsonData();
data2["name"] ="peiandsky";
data2["info"] =newJsonData();
data2["info"]["sex"] ="male";
data2["info"]["age"] =28;stringjson2 = data2.ToJson();
3.将上述两种方式的Json解析到JsonData
JsonData jsonData2 =JsonMapper.ToObject(json2);
Debug.Log(jsonData2["name"] +""+ data2["info"]["sex"]);
4.使用JsonMapper来处理Json
Player player =newPlayer();
player.name="peiandsky";
player.age=23;
player.sex="male";stringjson=JsonMapper.ToJson(player);
5.解析4中的json
Player player2 = JsonMapper.ToObject(json);
6.使用最原始的方式生成Json
将数组转换成json:["one","two","three","four"]
JsonWriter writer =newJsonWriter();
writer.WriteArrayStart();
writer.Write("one");
writer.Write("two");
writer.Write("three");
writer.Write("four");
writer.WriteArrayEnd();
将复合对象转换成json字符串:{"book":{"title":"android game!","author":"pei","bookdetail":{"pages":429,"about":null}}}
JsonWriter writer2 =newJsonWriter();
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName("book");
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName("title");
writer2.Write("android game!");
writer2.WritePropertyName("author");
writer2.Write("pei");
writer2.WritePropertyName("bookdetail");
writer2.WriteObjectStart();
writer2.WritePropertyName("pages");
writer2.Write(429);
writer2.WritePropertyName("about");
writer2.Write(null);
writer2.WriteObjectEnd();
writer2.WriteObjectEnd();
writer2.WriteObjectEnd();
Debug.Log(writer2.ToString());
这种方式非常不方便,不建议使用。
在使用LitJson中,建议使用JsonData,JsonMapper来处理Json的编码和解析。
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