国培学习心得之 让地理课堂成为创客教育的一方沃土

“创客教育”?初见非常茫然,以致于我误认为是打错了字,直到听了田保华局长对其进行的详细讲解,我才知道这是一种较新的教育理念和教育方向。

创客教育也就是STEAM教育,创客教育是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。STEAM教育是美国政府提出的教育倡议,被誉为美国的“素质教育”。“STEAM”是5个单词首字母的缩写:Science(科学)、Technology(技术)、 Egineering(工程)、Arts(艺术)、Maths(数学)。STEAM教育越来越受到我国教育界关注。2015年9月,教育部发布《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》,谈到未来5年对教育信息化的规划时,提出学校要探索STEAM教育、创客教育。10月,上海接连举办了两场与“STEAM教育”有关的活动。目前,全国已有600余所中学引入了STEAM教育课程。虽然“创客”植入到中国文化里后,其内涵的认知变得十分复杂,但我想其本质也都是要求学生有创新的思维、动手做的能力、敢于尝试的勇气等素质。

听完不禁在思考,因为很多不得已的原因,我们的很多教育都是围绕着“升学“展开,所以我们的孩子擅长于某些事情的同时,也极缺乏很多。缺什么呢?我想正是创客教育所提倡的。作为老师,我有什么?我缺什么?我又能为此做点什么?毫无疑问,我有很系统的初高中地理知识,也有配套的地理技能,甚至也有一些自觉得意的小创意,有时也会想跳出“升学”的围墙,带着孩子们真正融入大自然欣赏它的美、探究其中的奥秘,探索人与自然的关系,寻求人地和谐的出路。但,到目前为止,一切都还只是灵光一现而已。连好不容易在领航班要求的做地形模型和写地理小论文“再伟大的国度,都只是地理的囚徒”,也因孩子们时间不够和我疏于督促而夭折。事后反思,也许是我个人坚持不够,所以让孩子们的没时间占了上风,让那些初有创客教育雏形的想法成了空谈。

那么,结合中国教育实际,我能为此做点什么呢?这样的问题其实不止出现在此刻,还出现在我看到某些班级个别学生课上两眼无神、呆若木鸡的样子时候;还出现在我看到某些学生不堪入目的作业的时候。那些时候,我做的是走到他身边,轻轻提醒或者提问警示,或者在他作业上写下鼓励的话语。这样做有效吗?答案是,暂时有效,时间不过几分钟,治标不治本。但现在我有了一些新的想法,能否想办法为那些课堂上实在找不到自我和兴趣点的孩子,特别设计一些基于项目的学习,让他们体会工程师或者项目经理面对某个需求,综合应用已有知识,请教老师,自学知识,团队协作,最后完成这个项目。也就是让创客教育先在这群孩子身上开始,当然,这个过程中,有其他孩子加入,那是最好不过的。初中地理项目有很多,比如气象观察、水质调查、周边区域环境污染调研、地质考察、城市规划、旅游规划、国际经贸关系研究等等。选取学生感兴趣的项目,老师做好协助、指导,让孩子们真正体会其中的乐趣、成就感,我想慢慢的不仅他们会对地理感兴趣,也会对其他科目感兴趣,最终会更好的、更精彩的成长和自我实现。愿我弥补所缺乏的,能助孩子们一臂之力,愿孩子们都能成为最好的自己,愿地理课堂也可以成为创客教育的一方沃土!

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