hashcode 和 equals

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hashCode是jdk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值 详细了解请 参考 public int hashCode()返回该对象的哈希码值。支持此方法是为了提高哈希表(例如 java.util.Hashtable 提供的哈希表)的性能。

 

一致性

Java对象的eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:

1、相等(相同)的对象必须具有相等的哈希码(或者散列码)。

2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。

在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行hashcode比较时所用的信息没有被修改。
equals 比较使用的是对象在内存中的地址,hashCode 根据hash算法计算出一个整数。
要求是 :
equals 相等的,调用hashCode结果一定相等。不然Set的唯一性就不能保证了。以为Set是先用hash进行判断的。
hashCode结果相等,equals 不一定相等。equals不等的,并不要求 hashCode 结果也不等。所以说,equals的默认比较和hashCode没关系。
 

重写

如果equals重写了hashCode也要重写,因为 如果说 一个对象比较 id是否相同作为新的 equals。那么两个在内存中不同的对象,equals的结果也会是true,

如果继续使用原来的hashCode,他们的hashCode是不同的,由于Set先用 hashCode 判断,那这两个数据就能被存到同一个Set中,与我们的业务期待不符合。

所以hashCode必须重写。而且重写也要按照hash算法重写,不然Set本身通过hash提高性能的初衷就没有实现,Set效率会非常低下。

这时hashCode通过什么样的hash算法重写就看个人水平了,还是要选择优秀的hash算法。

 

public int hashCode(){  
   return 1; //等价于hashcode无效  
} 

 

 

就是说,实际上对象是否相等还是用equals来判断的,在判断前加上 hashCode 这一步是为了提高效率。因为有了这一步,所以 hashCode和equals的关系变得亲密了。

 

虽然没有要求equals不等,hashcode必须不等,但是实际情况中大量的验证发现,hashCode能够保持 equals不等hashCode不等。

在object类中,hashCode定义如下:

public native int hashCode();

想要弄明白hashCode的作用,必须要先知道Java中的集合。  
       总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。这里就引出一个问题:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
        这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。   
       于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上,初学者可以简单理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。  
       这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。

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