梁宁 产品

创造力要求对自我有极深的体察和释放,而控制力是自律的体现,是社会化的产物,是对别人的体谅和迁就。自我的人关注我喜欢什么,自律的人更关注什么是对的。

回到自己的内心,看到自己的愉悦和恐惧,看到自己的天分,看到用户的愉悦和恐惧,了解他们的潜意识和集体人格,不要触发他们的防御。

180116 产品是被动的艺术

好的产品应该默默地响应用户,而非突破用户的防御。基于意识的判断其实是高防御模式,应响应潜意识判断。清空自己,接纳别人的世界观。

180117 产品应做到自然

自然和角色化相反,角色化给人造成压力,通过角色化预期,产品很难和人互动。如果产品使用对象是个体,必须抛开角色化刻板想象,把对方当做一个鲜活的人。如果产品使用对象是特定集体,应充分研究这个集体的集体人格、共同记忆和核心观念。

靠愉悦驱动的人,往往自我;靠恐惧驱动的人,往往自律。这两者,都会催生非常优秀的人。

内在的愉悦、恐惧、潜意识和集体人格,共同形成了我们自己。回到内心,了解用户的内心,不要触发他们的防御。

求之于势,不责于人。点线面体,谁来赋能。不要过分关注牵动情绪的点,去找有势能的面,员工是点,外部势能是面。

需求:痛点、痒点、爽点;用户画像1:大明、笨笨、小闲用户画像2:第一只羊、头羊、狼。B狼C羊。

深刻的关系取决于是否理解另一个人的痛苦,两人交换了多少能量,交换了多少灵魂。

场景的核心是在空间加时间的店上触发别人的情绪。人会做一个动作,会往前走,是被情绪驱动的。只有触发情绪的场景才是真正的流量入口。

你可能感兴趣的:(梁宁 产品)