线程池的4种拒绝策略

1.ThreadPoolExecutor类实现了ExecutorService接口和Executor接口,可以设置线程池corePoolSize,最大线程池大小,AliveTime,拒绝策略等。常用构造方法
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue,
RejectedExecutionHandler handler )

corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
(解释:当线程池的数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间。)
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略

线程池的4种拒绝策略_第1张图片
handler有四个选择:

策略1:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util. concurrent .RejectedExecutionException异常 ,示例如下:
线程池的4种拒绝策略_第2张图片
小疑问:笔者对运行结果还是有一些疑问,为什么异常在下面第3行就出现了
线程池的4种拒绝策略_第3张图片

策略2:ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
用于被拒绝任务的处理程序,它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务。如下:(小疑问:笔者对运行结果还是有很多的疑问,比如pool-1-thread-7 is running连续出现了好多次,这是为什么呢?)
线程池的4种拒绝策略_第4张图片
解释:上面zxai
策略3:RejectedExecutionHandler handler =
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
这样运行结果就不会有100个线程全部被执行。处理源码如下:
Java中Queue的一些常用方法:
poll() 移除并返问队列头部的元素
线程池的4种拒绝策略_第5张图片
解释:该策略将丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的一个任务,并尝试再次提交当前任务。(问:为什么是弹出队列的头元素呢?答:是因为队列的先进先出原则,所以队列的头元素肯定是最老的一个请求,而DiscardOldestPolicy策略就是把最老的请求废除,把这个机会(相当于抢了最老的请求的吃到嘴边的肉)留给当前新提交到线程池里面的线程(这个时候线程池已经满了,队列也已经满了,如果不满的话,也不会有拒绝策略了!))

策略4:ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
用于被拒绝任务的处理程序,默认情况下它将丢弃被拒绝的任务。
运行结果也不会全部执行100个线程。
源码如下,实际就是对线程不执行操作:
线程池的4种拒绝策略_第6张图片
在这里插入图片描述

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40241957/article/details/85468994

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