入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测

年度期待手游大作《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日正式开启全平台公测!《仙剑奇侠传幻璃镜》是大宇集团首款自研仙剑系列手游,该作彻底颠覆历代仙剑给玩家的感受和体验,以其创新国风的视觉设定和全新的战斗体验备受用户关注。玩家在游戏中可以选择树妖青槐、猫妖檀霜和画妖黛砚进行一场主题为“生存”的冒险。或暖或悲的镜中故事、炫酷矫健的驭灵坐骑、似曾相识的幻录仙缘、惊险而又奇妙的旅途,全新的战斗羁绊,《仙剑奇侠传幻璃镜》等你一起入镜成妖!

入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第1张图片

回归之作 精雕细琢

从2014年上软团队重组至今,已经渡过两个春秋。《仙剑奇侠传幻璃镜》作为大宇集团首款自研手游和上软团队重组之后的回归之作,可谓意义重大。由《仙剑三》、《仙剑四》制作人张孝全领衔、辛昀、寸身言等上软元老悉数回归,更延请了业内诸多资深人士组成一流团队,历经十八个月夙夜匪懈的制作周期,才完成了《仙剑奇侠传幻璃镜》的研发工作。

入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第2张图片
入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第3张图片

根植移动 创新之作

作为一款根植于移动端的手机游戏,《仙剑奇侠传幻璃镜》当然不能完全复制仙剑PC系列的道路。为了更适应基于移动端的审美需求,上软起用全新画师叶兰素、元老画师寸身言为这款游戏量身定制“新国风”。采用水墨版画风格的描绘,辅以具有时代感的元素搭配,使得整个游戏画面相较之下,也更为贴近以“妖”为题材、以“生存”为主题的游戏设定。另外,游戏还一改仙剑系列游戏使用回合制战斗模式的传统,换以即时战斗模式,更是在经过大量的反复的内部测试中,基于玩家反馈,取消了位于屏幕右侧的虚拟普攻按键,转而添加了令人感到有趣的QTE快速反应机制,在把玩家从无意义操作中解放出来的同时,丝毫不减游戏操作性。

入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第4张图片
入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第5张图片

驭灵幻录 玩法多样

除了在游戏画风和战斗模式上的突破,《仙剑奇侠传幻璃镜》更为玩家带来了诸多有趣的玩法,驭灵系统和幻录系统便是诸多玩法中的佼佼者。在《仙剑奇侠传幻璃镜》中,驭灵不单单是一般的伙伴而已,还能够幻化为坐骑型态供玩家骑乘,在关卡中赶路;此外若是蓄满能量表,更能于主角合体,发挥更强大的破坏力。

入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第6张图片

而幻录系统则将以《仙剑》系列作中的角色卡牌形式呈现在玩家面前。一方面,上阵幻录卡牌将有效提高玩家战斗力,在战斗中达成触发条件时,更有特殊效果加成;另一方面,这些卡牌互相之间存在着故事连结,玩家在收集幻录的同时,不仅能够享受到幻录组合带来的属性加成,还能够体验到历代仙剑中的经典剧情。

入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第7张图片

一脉相承 剧情优秀

突破之外,更有传承。《仙剑奇侠传幻璃镜》作为上软团队的重生之作,即便是一款根植于移动端的手机游戏,也拥有着传承自“仙剑”系列作品一贯的高品质剧情。《仙剑奇侠传幻璃镜》剧情采用多线设定,沿用了神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,玩家将在游戏中化身树妖青槐、猫妖檀霜、画妖黛砚,开启一个主题为“生存”的故事。当梦与希冀被粗暴截断,是退而苟且,还是无惧面对愁云密布,危机四伏的前路?

入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测_第8张图片

你可能感兴趣的:(入镜成妖 破界重生 《仙剑奇侠传幻璃镜》5月5日全平台公测)