- 2020-10-15 《每天学点儿逻辑学》357
我来自金星
导语我们前几篇的内容主要讨论的是物理主义这种心灵哲学立场的种种是非,特别提到了有一些哲学家试图要挖物理主义的墙角,指出物理主义并没有办法对我们的心灵生活做出一种非常完全的说明。今天我们要讨论的哲学家是托马斯·内格尔,他主要是站在海豚或者是蝙蝠这样一些物种的角度,来指出人类在原则上就没有办法处理意识的主观性。也就是说,意识有一些特征只能被意识的拥有者所理解,如果我们是站在第三人称出发的自然科学的角度
- 即刻即“人生”——读《半生缘》
小喔子
从一九五〇年的《十八春》到一九六七年的《惘然记》再到一九六九年的《半生缘》,略去些许政治色彩勾勒下的结尾,《半生缘》究竟想要传达些什么?真的只是一段凄凉美丽破碎的爱情故事?张爱玲第一次用笔名“梁京”创作这本小说,历经十八年才终得定稿。相信这里不仅只有能看得到的离合悲欢、爱恨情仇,隐藏更多的是语言文字背后的文学性。小说伊始,叙述者以第三人称“他”开篇,“曼桢”是故事人物范畴中的典型成员,小说人物间的
- 地平线零之曙光
花七喜
地平线零之曙光(HorizonZeroDawn)是一款由索尼旗下第一方工作室GuerrillaGames制作的第三人称动作角色扮演游戏。本作采用的游戏引擎是杀戮地带暗影坠落的Decima改良版,能够让玩家拥有更好的游戏体验,并且游戏的画面是由Guerrilla所制作,超强的技术实力和美术功力如期而至的为我们带来了可能是目前最好的开放世界游戏画面。不仅如此,游戏在人物的服饰质感,各种不同属性的武器特
- 【解压即玩】PC 侠-盗-猎¥车手 5 中文版+通关存档,超高画质,操作流畅,优化很棒
楚门边境
游戏程序
《侠-盗-猎¥车手5》(GraandTheeftAuutoV)是由RoockstarNorth开发、RoockstarGaames发行的一款开放世界动作冒险游戏,于2013年首次发布。游戏背景设定在虚构的美国加州洛圣都(LosSantos),玩家可以在一个巨大开放世界中自由探索。游戏采用第三人称视角,支持单人模式和多人在线模式。最独特之处在于其三位可切换的主要角色:退休的银行劫匪迈克尔、街头骗子崔
- 【推文】每日一推|《天定风华系列》《黑化女配三岁半》《神仙们的团宠》
Ciel汤汤
1、千金笑【食用指南】作者:天下归元作品视角:第三人称女主作品风格:正剧作品类别:穿越异能【文案简介】【普通版简介】谁说异能者便得乖乖在研究所做小白鼠?乱世王朝自有她大显身手处。一穿越就得替人代死?祝你抄家灭户。将军府假娘恩将仇报?堵你逃生之路。高贵冷艳抢咱男友?骗你彻底认输。天之骄子刀剑相逼?给你开膛破肚。与世无争的不容于世,无心结仇的步步被逼,这混账世道教人难活,反了吧?METOO!成名、夺嫡
- 有一个女子——用第三人称描述自己的外貌和性格,就当自己是书中的人物(7.11))
微笑旅行
有一个女子,住在偏僻的小乡村,过着日出而作,日落而息的生活。她与所有平凡的乡村人一样,普通得可以让整个世界遗忘。但她没有遗忘自己,因为啊,她瘦小的身躯怀揣着一个小小的梦想,因为吸收日月之精华,天地之灵气,这梦想在悄悄地拔节生长,生长,终于有一天……欲知后事如何,请听下回分解。
- Unity笔记:第三人称Starter Asset代码学习
Binarydog_Lee
Unity学习unity
前言什么是ThirdPersonStarterAsset自己看了几篇文章和视频,写了个人物移动脚本,有很多瑕疵。这个时候研究一下优秀的代码总是好的,Unity官方有ThirdPersonStarterAsset可供研究,其官方商店页面是:StarterAssets-ThirdPerson|UpdatesinnewCharacterControllerpackage官方B站介绍视频是:Bilibil
- 见到你那一刻我心里有场海啸!
夏七言
图片来源于网络1、“一个人离开你的时候,不要问原因,你能想到的所有理由都是对的。”——网易云音乐热评《第三人称》2、听话,就算遇不到别人,也别再喜欢他了。——网易云音乐热评《感情的事情》3、见到你那一刻我心里有场海啸,可我静静站着,没有让任何人知道。——《兴奋剂》热评图片来源于网络4、听过最撩人的一句话“我之前没有爱过别人,你是第一个,我怕我做得不好,让你觉得爱情不过如此。”——《浪漫空气》热评5
- 为什么小说多用第三人称,而不用第一人称?
紫光极星雨
经常阅读小说的朋友可能知道,小说里,关于人物的描写和叙述,多半都是采用第三人称,而非第一人称,这是为什么呢?我认为有以下几点:第一、不方便切换视角第一人称固然爽,有很强的代入感,你可能写起来会更加随心所欲,得心应手,但你考虑到一个实际问题没有,当你切换到别的角色时,你该怎么写,难道还是继续“我××”吗?那不是和主角身份互相矛盾了吗?如果第一人称和第三人称同时使用,又会造成文体混乱,故综合看来,第一
- 《人间值得》:坦然面对生活
无物永驻
自从阅读过《对伪心理学说不》之后,我对于市面上的心理学书籍总是保持着审视的态度,当我第一次看到这本《人间值得》的时候,下意识地认为这是一本伪心理学的鸡汤文,但当我仔细阅读之后发现实际上并不是。本书的作者之一中村恒子是日本最年长的心理医生不假,但她在书中并没有用自己的心理医生身份来进行说理,而且得益于本书的叙述方式,第一人称是老太太的人生感悟,第三人称是介绍老师的人生经历,而如果没有这些人生经历的话
- 2018年12月28日 星期五 晴
党婧怡
今天放学见到我就给我说:“朱家彤是我们班的优秀班干部,我们全班同学都选她,我举双手赞同!”我说:“那说明人家娃的能力强,是大家公认的,你应该向她学习,争取做一个品学兼优的学生!”晚上在家写英语作业时,从开学到现在总有一个问题她就解决不了,老是出错,我用了好些办法给她讲解,但是到下次做题还是错的,我都无语了,不知道怎么才能让她学会?这个问题就是第三人称单数问题,主语是第三人称时谓语用单数,要给动词加
- 第三人称
Meditation_7af6
我以为不打扰我就会渐忘,但事实,好像并不是这样,现在就连输入法都是以前的那种习惯,所以,我决定换一个输入法,就让我们的过去尘封了吧,毕竟,你会有新的生活,我也会有。从前我以为,我们只要熬过了异地就好了,可现在我们熬过了异地,还是分开了,我知道我爱你的方式很幼稚,可想想,我确实也没叫过你别人恋爱中会用的什么词汇,我甚至好像都没做过任何你喜欢的事,我只是在用自己的方式去爱你,却没问你,你喜欢吗?或许我
- sally战友的点评
彭建华的成长日记
战友的文章开篇很新颖,通过天上星星的观察。用第三人称描述自己的工作,生活,学习,很有参考价值。以后,我也可以模仿一下战友这样的文体。阅读那一本本灵动的文学书籍,她享受着独处的静谧。这句话我很有感触,因为我曾经也跟你一样,阅读一本本文学书籍,享受着属于自己的独处时光,充实而又平静。战友提到关于取舍部分,我个人觉得选择一种生活方式,必须付出相应的代价。那么,如果是自己喜欢的,就不必太在意外部的看法。当
- Ue5.2数字孪生(8)——玩家相机Pawm(自由、飞行视角)、第三人称游戏角色多视角切换控制
Const_十三
Ue5.2数字孪生建筑可视化ue5虚幻
5.2版本输入方式:自Ue5.1起,输入方式有了比较大的革新啊,当前这个输入方式貌似更强更方便一点啊,也是接着这个做专栏的机会,我也是研究了下;官方的描述:虚幻引擎中的增强输入|虚幻引擎5.1文档(unrealengine.com)使用增强输入时,你可以在运行时为玩家添加和删除映射上下文(MappingContexts)。这样可更轻松地管理大量操作(Actions)。你可以根据玩家的当前状态更改特
- 一般现在时(忠伟整理)
雨过天晴love
A.一般现在时描述习惯,重复的或经常发生的动作,当下的愿望和客观事实!和一般现在时搭配的词语:Never绝不Sometimes有时Often时常Usually通常Always总是everyday每天一般现在时除了这些时间词汇,还表现在动词上当主语是第一二人称和第三人称复数时,动词保持原形;当主语是第三人称单数时,要在动词后+s/es一般+s,一下几种情况要+es:1.辅音字母+o结尾,如do~do
- unity实现第一人称和第三人称
BigData-0
unity游戏引擎
在角色设置两个挂载点,第一人称时,相机放在eys上面,切换第三人称时,放置到3rd节点上面,调整节点位置,达到期望效果代码voidThirdView(){Debug.Log("切换到第三人称");camera.SetParent(thirdParent);camera.transform.localPosition=Vector3.zero;camera.transform.localRotati
- 《末日魔星水浒传》第十一卷 第六章 镜 夺命黑影
东旭鹰
本书简介及可点击目录上一章(本章为第三人称视角)当初,虎田功在电脑屏幕里目睹了最后金将“诛良”在第九十三层的战况,这位善用铜矛的高手,随心所欲飞舞的长矛未能奈何任何玄元战士,他自己反而被单廷珪的飞鱼咬得千疮百孔,更被关胜一刀了断。虎田功心中明白,对方实力果然不弱,幸亏已经兵分两路,否则更难应付。再加上,一楼摄像头反馈来的场景,游行者已变成不折不扣的暴民,正打算通过各种途径冲向白区,虎田功终于下定了
- 猪的一生第三弹
文苓家少爷
前言这次是第三人称客观地陈述猪的一生。第一章——出生这次我们的主人公猪,来到了冥界,他走了七七四十九天来到奈何桥,看见了孟婆,在孟婆的威逼利诱下他喝下了孟婆汤,投胎转世,可他不知道他死亡的地方一半是西方一半是中土,也就是说他没有完全的投胎转世。又过了九九八十一天他来到了西方掌管灵魂的地方,那里有一位神。可以为开了灵智的灵魂,选初始选项,他就是其中之一。在这里一共有5896个法术选项,分别为S级A级
- Unity3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
四夕立羽
Unity3d+虚拟城市Unity3d技术笔记unity3d移动摇杆joystick第三人称镜头控制双指缩放单指旋转
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
- 躲起来学我同学
文_艺_路线
这是大家需要严防避免的一个点,有些人就喜欢自造新词,用一些不常见、不为大家所常看、常用的一些词汇,来表明他的另类独行,借此来展衬出他做人的标新立异。还有一点值得指出来的是,他的想法从来不当众人面提出,害怕遭到质疑、否定和他人对于其想法的评判。这极大地延缓个人思想上成长,让一个人的成长出现严重的滞后性。不用第三人称,他。用什么,我们给这类不起眼的异类起一个名号,叫什么呢?边缘性人。胆怯和自闭让他们得
- 【创意写作第十四天】晒晒我的班主任
胡喜平
要求:用第三人称描述自己的外貌和性格——就当自己是书中的人物【其实这是一篇自夸文】初中三年,美好的、痛苦的、幸福的回忆不计其数,但最让我难忘的还是我的班主任——胡老师。今天,我就来晒晒胡老师的与众不同。还记得初一军训时,我们正在操场上百无聊赖地议论着,远远地走来一个高个子老师,黑黑的面庞、戴着一副黑框眼镜、打扮得其貌不扬。我不由得暗暗祈祷,这个教导主任式的老师可千万别是我的班主任啊!可惜,天不遂人
- 什么是幻兽帕鲁Palworld?2024年如何搭建部署幻兽帕鲁Palworld游戏服务器?
腾讯云优惠活动及教程
游戏
幻兽帕鲁Palworld是一款角色扮演动作冒险游戏,于2024年1月19日在PC、XboxSeriesX和XboxOne平台上发布。在幻兽帕鲁的游戏世界中,玩家可以自由收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、采矿,工业生产等等,享受悠闲生活,或是投身于冒险事业。这款游戏画风以3D卡通为主,玩法融合了开放世界探索、生存建造、第三人称射击、即时战斗等玩法。玩家在游戏中可以通过自由收集的帕鲁生物进
- Unity之第一人称角色控制
Lazy龙
摸鱼学Unityunity游戏引擎
目录第一人称角色控制1、准备工作2、鼠标控制摄像机视角3、角色控制4.杂谈第一人称角色控制专栏Unity之动画和角色控制-CSDN博客的这一篇也有讲到角色控制器,是第三人称视角的,以小编目前掌握的Unity知识来看第一人称和第三人称只不过是摄像机摆放的位置不同而已。最开始学Unity的时候小编最想实现的就是角色控制这一功能,通过近一步学习鼠标晃动就可以实现视角的旋转,也可以通过跳跃跳到石头上去,我
- 换个视角——做交流
天狼星_49af
换个视角做交流旅人记事本我们的眼睛是用来看世界,看除了自己以外的其他人的。所以我们在言谈时——也常常以第二人称或第三人称,开始…似乎羞于用“我”做主语来,讲述自己的感受!听一堂心理学讲座。主讲人是一位精神科医生,她的病人们——常常烦恼自己与孩子们,不太容易交流。特别是青春期的小孩——更是“代沟”严重!其实,为人父母者——哪一个没有经历过青春期呢?只是大家忘记了,自己年少时,对于家里人的唠唠叨叨,是
- UE4学习之路【一】制作一个第三人称游戏角色
IceinCloud
UE4UE4游戏开发
UE4学习之路这个系列是我学习到UE4引擎的使用及相关开发技术之后,为了巩固自己学到的知识以及记录学习过程开创的学习记录系列博文,后期将不再赘述。创建第三人称模型我们首先在内容浏览器中创建新的蓝图类,选择character并命名Test_BP,打开之后可以看到一个胶囊体,在Mesh选项卡中添加我们的UE4默认小白人模型,调整小白人模型的方向和大小至胶囊体的合适位置。添加SpringArm组件,然后
- 今早的梦
俺的沙发等发达
今天早上做了个悲剧的梦,这个梦貌似在我很久前就梦过了,所以现在还是印象深刻。话说大脑都疲于做新的梦了吗?梦境是一大堆人组成队伍在一个奇怪的世界生存,这个世界更像是没人存在的都市,但是人类的建筑都还在,他们预知到某一天会有很多怪物袭来,他们要前往某个地方,目的是什么我却不知道。梦境全程我是以第三人称进行的,我并不在队伍里,梦境很古怪,怪物来袭时世界开始崩坏,游乐场的摩天轮并不转,而是底座连同整个世界
- 记一次尝试用脚本模拟手柄打游戏(一)
豆沙粽子好吃嘛!
懒人python
最近打游戏累了想自动化打游戏最开始是打算模拟键鼠方案的,但是吧,很快就遇到了问题。对于常规的窗口来讲,ctypes库足以模拟键鼠输入了但是进到第三人称视角的游戏里面吧,键盘模拟还好说,鼠标移动他视角不动啊这就很令人头疼了。我又检测了一下鼠标的位置,发现鼠标的坐标其实一直锁定在窗口的正中心。也就是说游戏检测鼠标移动来调整视角是不能通过脚本让鼠标向某个坐标移动来实现的。可能可以从更底层的驱动来模拟鼠标
- compose
艾满
常见词义:vt.:组成,构成;调解;[印刷]排(字);使安定词性变换:过去式:composed过去分词:composed现在分词:composing第三人称单数:composes同义词:compiledrawupinditewrite短语:composedof组成,构成经典例句用法:Hewascomposingatthepianoattheageofseven.他7岁时就会钢琴作曲。Hesatdo
- 第三人称对话--让别人更愿意帮助你
小溢_eea1
1、通过第三人称对话减轻压力低成本的减压方式:用第三人称来与自己对话。在你有压力的时候,用“他/她”或者自己的名字来和自己对话。研究表明,人们调节情绪的方式中,一种简单有效的方式就是心理距离法,就是用旁人的客观角度看待自己的处境,让自己从强烈的愤怒和痛苦中暂时抽身。这个观念让我豁然开朗的感觉,让我想起遇到的人当中,不免有一部分人会在和人聊天的时候,经常用自己的名字来替代“我”字,特别是提到一些观点
- Unity第三人称的实现思路(二)
真滋养
Unity第三人称unity3dunity
Unity第三人称的实现思路(二)锁定视角动画设置锁定视角摄像机角色朝向控制主要代码这一次我们在上一篇自由视角的基础上加上锁定视角的功能,没有看过上一篇的点下方链接。Unity第三人称的实现思路(一)锁定视角动画设置锁定视角的动画分为两种情况,一种是不带方向的一种是带方向的:单一方向:8方向:比如黑魂里的锁定视角,只推左摇杆正常移动时模型永远面朝目标,但如果按住x奔跑时模型就会朝向移动的方向,但摄
- [星球大战]阿纳金的背叛
comsci
本来杰迪圣殿的长老是不同意让阿纳金接受训练的.........
但是由于政治原因,长老会妥协了...这给邪恶的力量带来了机会
所以......现代的地球联邦接受了这个教训...绝对不让某些年轻人进入学院
- 看懂它,你就可以任性的玩耍了!
aijuans
JavaScript
javascript作为前端开发的标配技能,如果不掌握好它的三大特点:1.原型 2.作用域 3. 闭包 ,又怎么可以说你学好了这门语言呢?如果标配的技能都没有撑握好,怎么可以任性的玩耍呢?怎么验证自己学好了以上三个基本点呢,我找到一段不错的代码,稍加改动,如果能够读懂它,那么你就可以任性了。
function jClass(b
- Java常用工具包 Jodd
Kai_Ge
javajodd
Jodd 是一个开源的 Java 工具集, 包含一些实用的工具类和小型框架。简单,却很强大! 写道 Jodd = Tools + IoC + MVC + DB + AOP + TX + JSON + HTML < 1.5 Mb
Jodd 被分成众多模块,按需选择,其中
工具类模块有:
jodd-core &nb
- SpringMvc下载
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.DOWNLOAD)
public void download(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response,String fileName) {
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
- Python 标准异常总结
2002wmj
python
Python标准异常总结
AssertionError 断言语句(assert)失败 AttributeError 尝试访问未知的对象属性 EOFError 用户输入文件末尾标志EOF(Ctrl+d) FloatingPointError 浮点计算错误 GeneratorExit generator.close()方法被调用的时候 ImportError 导入模块失
- SQL函数返回临时表结构的数据用于查询
357029540
SQL Server
这两天在做一个查询的SQL,这个SQL的一个条件是通过游标实现另外两张表查询出一个多条数据,这些数据都是INT类型,然后用IN条件进行查询,并且查询这两张表需要通过外部传入参数才能查询出所需数据,于是想到了用SQL函数返回值,并且也这样做了,由于是返回多条数据,所以把查询出来的INT类型值都拼接为了字符串,这时就遇到问题了,在查询SQL中因为条件是INT值,SQL函数的CAST和CONVERST都
- java 时间格式化 | 比较大小| 时区 个人笔记
7454103
javaeclipsetomcatcMyEclipse
个人总结! 不当之处多多包含!
引用 1.0 如何设置 tomcat 的时区:
位置:(catalina.bat---JAVA_OPTS 下面加上)
set JAVA_OPT
- 时间获取Clander的用法
adminjun
Clander时间
/**
* 得到几天前的时间
* @param d
* @param day
* @return
*/
public static Date getDateBefore(Date d,int day){
Calend
- JVM初探与设置
aijuans
java
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。 JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台
- SQL中ON和WHERE的区别
avords
SQL中ON和WHERE的区别
数据库在通过连接两张或多张表来返回记录时,都会生成一张中间的临时表,然后再将这张临时表返回给用户。 www.2cto.com 在使用left jion时,on和where条件的区别如下: 1、 on条件是在生成临时表时使用的条件,它不管on中的条件是否为真,都会返回左边表中的记录。
- 说说自信
houxinyou
工作生活
自信的来源分为两种,一种是源于实力,一种源于头脑.实力是一个综合的评定,有自身的能力,能利用的资源等.比如我想去月亮上,要身体素质过硬,还要有飞船等等一系列的东西.这些都属于实力的一部分.而头脑不同,只要你头脑够简单就可以了!同样要上月亮上,你想,我一跳,1米,我多跳几下,跳个几年,应该就到了!什么?你说我会往下掉?你笨呀你!找个东西踩一下不就行了吗?
无论工作还
- WEBLOGIC事务超时设置
bijian1013
weblogicjta事务超时
系统中统计数据,由于调用统计过程,执行时间超过了weblogic设置的时间,提示如下错误:
统计数据出错!
原因:The transaction is no longer active - status: 'Rolling Back. [Reason=weblogic.transaction.internal
- 两年已过去,再看该如何快速融入新团队
bingyingao
java互联网融入架构新团队
偶得的空闲,翻到了两年前的帖子
该如何快速融入一个新团队,有所感触,就记下来,为下一个两年后的今天做参考。
时隔两年半之后的今天,再来看当初的这个博客,别有一番滋味。而我已经于今年三月份离开了当初所在的团队,加入另外的一个项目组,2011年的这篇博客之后的时光,我很好的融入了那个团队,而直到现在和同事们关系都特别好。大家在短短一年半的时间离一起经历了一
- 【Spark七十七】Spark分析Nginx和Apache的access.log
bit1129
apache
Spark分析Nginx和Apache的access.log,第一个问题是要对Nginx和Apache的access.log文件进行按行解析,按行解析就的方法是正则表达式:
Nginx的access.log解析正则表达式
val PATTERN = """([^ ]*) ([^ ]*) ([^ ]*) (\\[.*\\]) (\&q
- Erlang patch
bookjovi
erlang
Totally five patchs committed to erlang otp, just small patchs.
IMO, erlang really is a interesting programming language, I really like its concurrency feature.
but the functional programming style
- log4j日志路径中加入日期
bro_feng
javalog4j
要用log4j使用记录日志,日志路径有每日的日期,文件大小5M新增文件。
实现方式
log4j:
<appender name="serviceLog"
class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
<param name="Encoding" v
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-桥接模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 个人觉得关于桥接模式的例子,蜡笔和毛笔这个例子是最贴切的:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/67016.html
* 笔和颜色是可分离的,蜡笔把两者耦合在一起了:一支蜡笔只有一种
- windows7下SVN和Eclipse插件安装
chenyu19891124
eclipse插件
今天花了一天时间弄SVN和Eclipse插件的安装,今天弄好了。svn插件和Eclipse整合有两种方式,一种是直接下载插件包,二种是通过Eclipse在线更新。由于之前Eclipse版本和svn插件版本有差别,始终是没装上。最后在网上找到了适合的版本。所用的环境系统:windows7JDK:1.7svn插件包版本:1.8.16Eclipse:3.7.2工具下载地址:Eclipse下在地址:htt
- [转帖]工作流引擎设计思路
comsci
设计模式工作应用服务器workflow企业应用
作为国内的同行,我非常希望在流程设计方面和大家交流,刚发现篇好文(那么好的文章,现在才发现,可惜),关于流程设计的一些原理,个人觉得本文站得高,看得远,比俺的文章有深度,转载如下
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自开博以来不断有朋友来探讨工作流引擎该如何
- Linux 查看内存,CPU及硬盘大小的方法
daizj
linuxcpu内存硬盘大小
一、查看CPU信息的命令
[root@R4 ~]# cat /proc/cpuinfo |grep "model name" && cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"
model name : Intel(R) Xeon(R) CPU X5450 @ 3.00GHz
model name :
- linux 踢出在线用户
dongwei_6688
linux
两个步骤:
1.用w命令找到要踢出的用户,比如下面:
[root@localhost ~]# w
18:16:55 up 39 days, 8:27, 3 users, load average: 0.03, 0.03, 0.00
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
- 放手吧,就像不曾拥有过一样
dcj3sjt126com
内容提要:
静悠悠编著的《放手吧就像不曾拥有过一样》集结“全球华语世界最舒缓心灵”的精华故事,触碰生命最深层次的感动,献给全世界亿万读者。《放手吧就像不曾拥有过一样》的作者衷心地祝愿每一位读者都给自己一个重新出发的理由,将那些令你痛苦的、扛起的、背负的,一并都放下吧!把憔悴的面容换做一种清淡的微笑,把沉重的步伐调节成春天五线谱上的音符,让自己踏着轻快的节奏,在人生的海面上悠然漂荡,享受宁静与
- php二进制安全的含义
dcj3sjt126com
PHP
PHP里,有string的概念。
string里,每个字符的大小为byte(与PHP相比,Java的每个字符为Character,是UTF8字符,C语言的每个字符可以在编译时选择)。
byte里,有ASCII代码的字符,例如ABC,123,abc,也有一些特殊字符,例如回车,退格之类的。
特殊字符很多是不能显示的。或者说,他们的显示方式没有标准,例如编码65到哪儿都是字母A,编码97到哪儿都是字符
- Linux下禁用T440s,X240的一体化触摸板(touchpad)
gashero
linuxThinkPad触摸板
自打1月买了Thinkpad T440s就一直很火大,其中最让人恼火的莫过于触摸板。
Thinkpad的经典就包括用了小红点(TrackPoint)。但是小红点只能定位,还是需要鼠标的左右键的。但是自打T440s等开始启用了一体化触摸板,不再有实体的按键了。问题是要是好用也行。
实际使用中,触摸板一堆问题,比如定位有抖动,以及按键时会有飘逸。这就导致了单击经常就
- graph_dfs
hcx2013
Graph
package edu.xidian.graph;
class MyStack {
private final int SIZE = 20;
private int[] st;
private int top;
public MyStack() {
st = new int[SIZE];
top = -1;
}
public void push(i
- Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- 配置HiveServer2的安全策略之自定义用户名密码验证
liyonghui160com
具体从网上看
http://doc.mapr.com/display/MapR/Using+HiveServer2#UsingHiveServer2-ConfiguringCustomAuthentication
LDAP Authentication using OpenLDAP
Setting
- 一位30多的程序员生涯经验总结
pda158
编程工作生活咨询
1.客户在接触到产品之后,才会真正明白自己的需求。
这是我在我的第一份工作上面学来的。只有当我们给客户展示产品的时候,他们才会意识到哪些是必须的。给出一个功能性原型设计远远比一张长长的文字表格要好。 2.只要有充足的时间,所有安全防御系统都将失败。
安全防御现如今是全世界都在关注的大课题、大挑战。我们必须时时刻刻积极完善它,因为黑客只要有一次成功,就可以彻底打败你。 3.
- 分布式web服务架构的演变
自由的奴隶
linuxWeb应用服务器互联网
最开始,由于某些想法,于是在互联网上搭建了一个网站,这个时候甚至有可能主机都是租借的,但由于这篇文章我们只关注架构的演变历程,因此就假设这个时候已经是托管了一台主机,并且有一定的带宽了,这个时候由于网站具备了一定的特色,吸引了部分人访问,逐渐你发现系统的压力越来越高,响应速度越来越慢,而这个时候比较明显的是数据库和应用互相影响,应用出问题了,数据库也很容易出现问题,而数据库出问题的时候,应用也容易
- 初探Druid连接池之二——慢SQL日志记录
xingsan_zhang
日志连接池druid慢SQL
由于工作原因,这里先不说连接数据库部分的配置,后面会补上,直接进入慢SQL日志记录。
1.applicationContext.xml中增加如下配置:
<bean abstract="true" id="mysql_database" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourc