测试移动端

#学习计划位置被遮挡


测试移动端_第1张图片
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#请选题每个题两个图

这个我不贴图了,这个问题原来就发生过,你查查代码

#开始学习按钮有点小


测试移动端_第2张图片
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这个按钮我感觉变大到整个红色区域比较好,我让孩子刚才试,他老是点击不住那个按钮


测试移动端_第3张图片
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#游戏超时不受控

我测试的这个账号,游戏控制时间的每次10分钟,现在测试时,刚开始的第一次似乎是正确的,再玩,就失效了似的,每次选完题库,进入游戏界面,不到10秒就显示游戏超时,无法做题了。

#声音高低差别太大

游戏开始的旁白介绍,鼓励安慰等等语音明显大于语音卡的语音,这个问题在电脑上也存在,现在似乎更加明显,主要体现在语音卡的声音太小。不知技术上能否调整。其实,正常的效果感觉应该是语音卡的声音大,旁白鼓励安慰声音小一点才好

#鼓励安慰太频繁

原来的是第一次选择答案,给予回馈正确错误(这个说的反馈指的是语音形式的反馈,不包括对号差号的图形反馈),当孩子第一次做出选择之后,这个相当于是他选的答案。后面再点击答案,不给予语音反馈了。现在每次点击都给予语音反馈,有点奇怪。

#图形反馈色彩太重

游戏的主要目的是强化孩子的音图对应,现在选择之后,对号和差号位置在正中间,颜色也比较重,损坏了图片的整体视觉,对于孩子的认知来说,他看不清楚图片了,例如孩子听到声音,瞟一眼图片,从而完成这次印证,但是被对号差号挡住了。不利于学习效果。

解决方法我想就是弄淡一点,或者两张效果,前半秒颜色重,半秒之后,立刻转成颜色很浅的。或者干脆消失。这样孩子会把注意力放在图片本身上。

#乱点的困惑

孩子乱点,一个图的声音还没有播放完毕,他就已经点击了第二张图,那样第一个音根本没有播放。能不能必须播完一个图片的语音之后,才允许孩子点击第二张。当然你阻挡不了他点击的动作,但是可以不给他呈现点击的效果。或者给一个负面的效果。

我描述的具体一点,孩子点击了第一张图,这个图对应的语音播放时长是3秒。在这个时间内,孩子点击第二张图,效果是,继续播放第一张图的语音,不播放第二张图的语音,同时第二张图给予其一个抖动效果。等三秒过后,恢复正常。

这个功能原来没有,看看能否实现。

#下一题按钮被遮挡

必须向上滑动一次才能出来,增加了操作,另外按钮太小,孩子点击不住。这里不如不用按钮了,用上滑动作代替按钮。孩子选对了之后,可能不知道要上滑才能进入下一题,这时给其一个上滑的提示,动画形式的。位置么,就放在屏幕下方正中间。

#习题的语音播放次数设置成循环

现在的情况是进入一个回合,立刻播放语音,播放一次之后,没有了,如果没有听清,需要点击小喇叭,现在看来,并不好。不如改成间隔一秒的重复循环播放。孩子做出点击动作,结束这个循环。

这样做的好处有两个,减少了孩子点击的次数,增加了语音刺激的次数,其次,界面上不用再设置小喇叭按钮,如果用上滑动作代替下一题功能,这两项变更,正好能减少一个位置,就是现在被遮挡的位置。

> 先测试了这么多,有新补充,我会追加在这里,及时告诉你。

测试移动端_第4张图片
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测试移动端_第5张图片
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