前言
上一篇我们绘制了一个 graphView 场景,在场景之上通过 graphView.dm()
获取数据容器,并通过 graphView.dm().add()
函数添加了两个 Node 节点,并通过 setPosition 设置节点位置以及 setImage 给节点添加图片;接着在两个节点之间通过 ht.Edge(sourceNode, targetNode)
添加了两条连线(实际上还可以更多),并给连线添加了 label 标签显示文字,同时也通过 label.position 设置了文字在连线上的位置。
这一篇我的想法是在左侧添加一个显示所有节点的“树”节点列表,就是将场景中所有的节点都添加到这个“树”列表中。这个部分在我看来简直是简单到极点啊,当然,HT 很多组件都跟这个类似,非常方便。
创建节点列表
首先我们得创建这个“树”,HT 中的 ht.widget.treeView 组件就是用来创建“树列表”的。我们在上一篇中有介绍过 addToDOM 函数,用来将组件添加进 body 体中,我们要实现左边是“树列表”右边是拓扑场景,该如何做呢?这里再引入一个组件 ht.widget.SplitView,顾名思义“分割”组件。分割组件用于左右或上下分割两个子组件, 子组件可为HT框架提供的组件,也可为 HTML 的原生组件,子组件以 position 为 absolute 方式进行绝对定位。
通过 splitView = new ht.widget.SplitView( leftView, rightView, orientation, position )
初始化构建一个分割组件对象。leftView 左组件或上组件 rightView 右组件或下组件 orientation 字符串类型,默认为 horizontal 或 h 代表左右分割,可设为 vertical 或 v 代表上下分割 position 分割位置,默认值为 0.5,如果设置值为 0~1 则按百分比分割,大于 1 代表左组件或上组件的绝对宽或高,小于 1 代表右组件或下组件的绝对宽或高。
通过分割组件我们树组件和拓扑组件同时添加进 body 体中,需要的操作只有如下几行:
graphView = new ht.graph.GraphView(); //拓扑组件
var treeView = new ht.widget.TreeView(graphView.dm()); //树组件,参数为树组件绑定的数据模型,这里绑定的是 graphView 的数据模型,就可以进行数据共享
var splitView = new ht.widget.SplitView(treeView, graphView, 'h', 0.2); //分割组件 (leftView, rightView, orientation, position)
splitView.addToDOM(); //将 splitView 添加进 body 中
记住,原代码中的 graphView.addToDOM 语句得注释掉,否则后面添加到 body 体中的组件的根层 div 会覆盖住上一个添加进 body 体中的组件的底层 div,大家还记得吧? addToDOM 函数的定义,这里我再次将函数的定义给大家展示一下,大家可以巩固一下:
addToDOM = function(){
var self = this,
view = self.getView(), //获取组件的底层 div
style = view.style;
document.body.appendChild(view); //将组件的底层 div 添加进 body 中
style.left = '0'; // HT 的绝大部分组件都是绝对定位,所以需要设置位置
style.right = '0';
style.top = '0';
style.bottom = '0';
window.addEventListener('resize', function () { self.iv(); }, false); //添加 resize 事件,iv 为延时刷新
}
其他部分我们都没有动,效果如下:
这样看着好像不太明确到底拓扑图上的哪部分是树列表上的元素?不急,我们继续,给我们的所有节点都设置上“名称”,为了不混淆视听,我将之前的代码也粘出来,也顺便复习一下(这里只显示其中一个节点的代码):
var server = new ht.Node(); //服务器节点
graphView.dm().add(server); // 将服务器节点添加进拓扑图组件的数据容器中
server.setName('server'); //设置名称 只添加了这一句
server.setPosition(300, 200); //设置服务器节点的位置
server.setImage('images/server.png'); //设置服务器节点的显示图片
结果如下:
我们会发现,拓扑图中的服务器节点以及客户端节点底部也多了 setName 设置的名称!如果不想要在节点下面显示字的话,可以直接设置节点 style 属性:
server.s({ //s 为 setStyle 的缩写,设置样式
'label': '' // 将 label 属性设置为空
});
这样就不显示啦!但是为什么这样设置可以呢?我们来看看 label 属性的定义,label 属性即为 GraphView.getLabel 函数的封装:
getLabel: function (data) {
var label = data.getStyle('label'); //获取样式属性 label 的值
return label === undefined ? data.getName() : label;
}
通过以上代码可知,style 上的 label 属性优先级高于 name 属性,可重载 GraphView.getLabel 函数改变文字获取逻辑。所以就算我们设置了 name 属性,但是再设置 label 属性还是能将 name 属性设置的值给覆盖掉的,而树组件上获取的只是节点的 name,所以两者并不冲突。
突然感觉树上的节点显示图标为什么都一样。。。改图标!
treeView 树组件通过 getIcon(data) 返回 data 对象对应的 icon 图标,可重载自定义,默认返回的都是图元原始的图标,这里我们要自定义这个函数,针对不同的节点返回不同的 icon,前面我们设置的 name 属性派上用场了:
treeView.getIcon = function(data){
var self = this,
edge_icon = data.getIcon(); //获取对象的 icon
if(data.getName() === 'server'){ //如果是 name 为 server 的节点时
return 'images/server.png';
}else if(data.getName() === 'client'){ //如果是 name 为 client 的节点时
return 'images/node.png';
}else if(data instanceof ht.Edge){ //如果是 ht.Edge 类型的节点时
return edge_icon
}
}
选中树上的节点,拓扑图中的对应节点也会被选中,反过来,选中拓扑图中的节点,树上的节点也会被选中。
最终结果如下:
次回,我们将在场景中添加工具条!请持续跟踪哦~