IOS项目中常见文件

1 Info.plist 主要的几个

info-plist文件 一般命名为 “工程名-Info.plist”, 该文件对工程做一些运行期的配置非常重要,不能删除;

(1), Bundle display name 工程名  改完之后Clean 和 删掉原来的软件,再运行,工程名就是改过后的名字了;

(2), Bundle identifier  软件的唯一标识 ,理解为 ID

(3) Bundle version 版本号 ,发布软件的时候用到

(4), MainStoryboard file base name 最主要的Storyboard 的名称

plist文件的本质就是个XML文件

2 pch文件

pch 文件中的内容能被项目中其他所有的源文件共享和访问

主要作用

(1)存放全局要用到的宏 比如屏幕适配和系统适配需要用到的宏定义等

(2)存放全局用到的文件的import

(3)改变全局的日志输出 (发布阶段不需要打印)

在Xcode6.0中pch文件的使用

1.在Xcode的Other中创建.pch文件


IOS项目中常见文件_第1张图片

2.创建完成后在将刚刚创建的.pch的路径添加到Building setting中的PrefixHeader中,在查找栏输入pre即可找到PrefixHeader,在里面输入$(SRCROOT)/工程名/.pch文件的路径,如下图:


IOS项目中常见文件_第2张图片

Text是工程名,Pch.pch是.pch文件的路径


//代码演示

//里面的所有内容只能用到.m中或者.mm中(.mm是C++的文件名)

//******************.m共享***********************//

#ifdef __OBJC__ //其实oc中每个.m文件都有这个

#import

#import

/**

1.调试阶段:写代码,调错误(肯定需要打印--NSLog)系统会自动定义一个叫做DEBUG的宏 代表现在是调试阶段

2.发布阶段:写好的代码生成ipa等压缩包文件,上传到appstore,安装到用户的设备上(不需要打印)系统会删掉叫做DEBUG的宏

//DEBUG 表示调试阶段 自定义一个输出的NSLog 代替系统的;

#ifdef DEBUG  

#define ZYLog(…) NSLog(__VA_ARGS__)//__VA_ARGS__固定写法

//发布阶段

#else

#define ZYLog(...)//三个点儿表示支持任意类型数据.

#endif

#endif

//*****************.m共享***********************//

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