一、Category
的使用场景
1.可以把类的实现放到几个不同的文件里。这样做有几个显而易见的好处。
a. 可以减少单个文件的体积
b. 可以按功能分组,放到不同的分类里,使类结构更清晰
c. 降低耦合性,同一个类可以有多个开发人员进行开发
d. 模拟多继承
e. 把静态库的私有方法公开
二、对比Category
(分类) 与 Extension
(扩展)
/********************extension*************************/
extension
看起来很像一个匿名的category
,但是extension
和category
却几乎是完全不同的两样东西。
extension
在编译期间进行决议,它是类的一部分。在编译期,和.h
文件中的@interface
和 @implementation
文件一起形成一个完整的类。
extension
一般用来隐藏一个类的私有信息,你必须有这个类的源码,才能添加一个extension
。所以,你无法为一个系统的类或者只暴露.h
文件的类添加extension
。
/********************category*************************/
category
则完全不一样,它是在运行期决议的。
extension
可以为类添加实例变量,而category
是不能为类添加实例变量的 PS: 可以添加属性
。(因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量,就会影响类的内部布局
)
三、Category
的真面目
我们知道在OC中,所有的类实质上都是结构体(struct
),Category
也不例外。
typedef struct category_t {
const char *name; /* 分类的名字 */
classref_t cls; /* 类 */
struct method_list_t *instanceMethods; /* 分类中所有给类添加的实例方法的列表 */
struct method_list_t *classMethods; /* 分类中所有给类添加的类方法的列表 */
struct protocol_list_t *protocols; /* 实现的所有协议的列表 */
struct property_list_t *instanceProperties; /* 添加的所有属性 */
} category_t;
从上面的 category_t
结构体中也可以看出,我们可以在分类中为类添加实例方法
、类方法
、协议
、属性
。
下面写一个简单的分类,然后将其转换为c/c++的 .cpp
文件。
@interface Person : NSObject /* Person 类 */
/** p1 */
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
/** p2 */
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@end
@implementation Person
@end
/// category
@interface Person (LogInfo) /* Person 分类 */
- (NSString *)printClassName;
@end
@implementation Person (LogInfo)
- (NSString *)printClassName
{
const char *c_str = object_getClassName([self class]);
NSString *cls_name = [NSString stringWithCString:c_str encoding:(NSUTF8StringEncoding)];
return cls_name;
}
@end
我们使用clang
命令看看会生成什么
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[1];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_LogInfo __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
1,
{{(struct objc_selector *)"printClassName", "@16@0:8", (void *)_I_Person_LogInfo_printClassName}}
};
extern "C" __declspec(dllexport) struct _class_t OBJC_CLASS_$_Person;
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_Person_$_LogInfo __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"Person",
0, // &OBJC_CLASS_$_Person,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_LogInfo,
0,
0,
0,
};
static void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_Person_$_LogInfo(void ) {
_OBJC_$_CATEGORY_Person_$_LogInfo.cls = &OBJC_CLASS_$_Person;
}
#pragma section(".objc_inithooks$B", long, read, write)
__declspec(allocate(".objc_inithooks$B")) static void *OBJC_CATEGORY_SETUP[] = {
(void *)&OBJC_CATEGORY_SETUP_$_Person_$_LogInfo,
};
static struct _class_t *L_OBJC_LABEL_CLASS_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_classlist,regular,no_dead_strip")))= {
&OBJC_CLASS_$_Person,
};
static struct _category_t *L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_catlist,regular,no_dead_strip")))= {
&_OBJC_$_CATEGORY_Person_$_LogInfo,
};
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };
去掉无用代码后是这样的:
生成了_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Person_$_LogInfo
方法列表。
如果有添加属性还会生成一个属性列表_OBJC_$_PROP_LIST_Person_$_LogInfo
四、Category
的覆盖问题
1)、category
的方法没有“完全替换掉”原来类已经有的方法,也就是说如果category
和原来类都有methodA
,那么category
附加完成之后,类的方法列表里会有两个methodA
2)、category
的方法被放到了新方法列表的前面,而原来类的方法被放到了新方法列表的后面,这也就是我们平常所说的category
的方法会“覆盖”掉原来类的同名方法,这是因为运行时在查找方法的时候是顺着方法列表的顺序查找的,它只要一找到对应名字的方法,就会罢休_,殊不知后面可能还有一样名字的方法。
3)、那怎么调用原来的方法呢?直接丢代码
Class currentClass = [MyClass class];
MyClass *my = [[MyClass alloc] init];
if (currentClass) {
unsigned int methodCount;
Method *methodList = class_copyMethodList(currentClass, &methodCount);
IMP lastImp = NULL;
SEL lastSel = NULL;
for (NSInteger i = 0; i < methodCount; i++) {
Method method = methodList[i];
NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_getName(method))
encoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([@"printName" isEqualToString:methodName]) {
lastImp = method_getImplementation(method);
lastSel = method_getName(method);
}
}
typedef void (*fn)(id,SEL);
if (lastImp != NULL) {
fn f = (fn)lastImp;
f(my,lastSel);
}
free(methodList);
}
五、为分类添加属性
原理->使用runtime的关联方法进行手动实现属性的setter\getter方法
- (void)setAddress:(NSString *)address
{
objc_setAssociatedObject(self, "address", address, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)address
{
return objc_getAssociatedObject(self, "address");
}
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