F8app代码学习的要点(3)-button组件

Button组件
路径:f8app/js/common/Button.js
Button组件很简单,但是也用到了很多子组件,一个一个来看看

 /*f8app/js/common/Button.js*/
  'use strict';
var F8Colors = require('F8Colors');//引入颜色常量
var Image = require('Image');//image组件
var LinearGradient = require('react-native-linear-gradient');//渐变色组件,github登录按钮的样式
var React = require('React');
var StyleSheet = require('StyleSheet');
var { Text } = require('F8Text'); //f8app包装的组件,打包了一些和文本有关的子组件
var TouchableOpacity = require('TouchableOpacity');//相当于bootstrap的button组件。
var View = require('View');

class F8Button extends React.Component {
  props: {  //属性的类型检测
    type: 'primary' | 'secondary' | 'bordered';
    icon: number;
    caption: string;
    style: any;
    onPress: () => void;
  };

  render() {
    const caption = this.props.caption.toUpperCase();
    let icon;
    //如果传入图片的属性,则使用这个属性,icon是图标,caption是按钮的文字
    if (this.props.icon) {
      icon = ;
    }
    let content;
    if (this.props.type === 'primary' || this.props.type === undefined) {
      content = (
        
          {icon}
          
            {caption}
          
        
      );
    } else {
      var border = this.props.type === 'bordered' && styles.border;
      content = (
        
          {icon}
          
            {caption}
          
        
      );
    }
    return (
      
        {content}
      
    );
  }
}

const HEIGHT = 50;

var styles = StyleSheet.create({
//...看源码,此处省略
});

module.exports = F8Button; 

F8Text组件

/*f8app/js/common/F8Text.js*/
'use strict';

import React, {StyleSheet, Dimensions} from 'react-native';
import F8Colors from 'F8Colors';
//封装text
export function Text({style, ...props}: Object): ReactElement {
  return ;
}
//封装标题
export function Heading1({style, ...props}: Object): ReactElement {
  return ;
}
//段落内容主体
export function Paragraph({style, ...props}: Object): ReactElement {
  return ;
}
//使用Dimensions组件获取实际硬件的宽度
const scale = Dimensions.get('window').width / 375;
//根据实际硬件宽度放大得到实际尺寸的动态缩放
function normalize(size: number): number {
  return Math.round(scale * size);
}

const styles = StyleSheet.create({
 
  h1: {
    fontSize: normalize(24),  //normalize函数的使用。
    lineHeight: normalize(27),
    color: F8Colors.darkText,
    fontWeight: 'bold',
    letterSpacing: -1,
  }
  //省略部分代码
});

TouchableOpacity 组件封装了ios和android不同的类型

  /*f8app/js/common/F8Touchable.js*/
 'use strict';

import React, {
  TouchableHighlight,
  TouchableNativeFeedback,
  Platform,
} from 'react-native';

function F8TouchableIOS(props: Object): ReactElement {
  return (
    
  );
}
//根据动态或的的操作系统加载不同的组件
const F8Touchable = Platform.OS === 'android'
  ? TouchableNativeFeedback
  : F8TouchableIOS;

module.exports = F8Touchable;

以上几个组件LoginButton组件中使用.
关键的几个地方:根据状态加载组件的文字,es6的异步竞争操作,redux的connect函数的使用。

/*f8app/js/common/LoginButton.js*/
'use strict';

const React = require('react-native');
const {StyleSheet} = React;
const F8Button = require('F8Button');

const { logInWithFacebook } = require('../actions'); //loginbutton要dispatch的函数
const {connect} = require('react-redux'); //connect函数

class LoginButton extends React.Component {
  props: {
    style: any;
    source?: string; // For Analytics
    dispatch: (action: any) => Promise;
    onLoggedIn: ?() => void;
  };
  state: {
    isLoading: boolean;
  };
  _isMounted: boolean;

  constructor() {
    super();
    this.state = { isLoading: false };
  }

  componentDidMount() {
    this._isMounted = true;
  }

  componentWillUnmount() {
    this._isMounted = false;
  }

  render() {
//根据isLoading的状态决定加载那个组件
    if (this.state.isLoading) {
      return (
        
      );
    }

    return (
       this.logIn()}
      />
    );
  }
//登录的异步操作
  async logIn() {
    const {dispatch, onLoggedIn} = this.props; //通过connect注入的dispatch和onLOggedIN函数

    this.setState({isLoading: true});//点击登录按钮,改变isLoading的状态
    try {
      await Promise.race([ //下面两个异步函数式竞争关系,第一个在1.5秒没完成就会执行超时函数tiemout
        dispatch(logInWithFacebook(this.props.source)),//dispatch登录函数
        timeout(15000),//超时函数
      ]);
    } catch (e) {
      const message = e.message || e;
      if (message !== 'Timed out' && message !== 'Canceled by user') {
        alert(message);
        console.warn(e);
      }
      return;
    } finally {
      this._isMounted && this.setState({isLoading: false});
    }

    onLoggedIn && onLoggedIn();
  }
}

async function timeout(ms: number): Promise {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => reject(new Error('Timed out')), ms);
  });
}

var styles = StyleSheet.create({
  button: {
    alignSelf: 'center',
    width: 270,
  },
});
//connect应该是redux学习的一个难点和突破点,UI组件通过connect
//可以获取全局的所有的state,redux里面只有一个state树。但是
//LoginButton的状态是自己决定的,因此没有注入state
//redux还可接受UI组件的dispatch函数传递的action和相应的实参,
//如果这里的action和redux的actiontype想匹配就就导致相应的State的改变。
//这个组件state应该返回登录的token供其他组件来使用。
module.exports = connect()(LoginButton);

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