使用ijkPlayer播放视频

ijkPlayer简介

ijkPlayer 是一个基于 ffmpeg 的轻量级 Android/iOS 视频播放器。具有以下优点:

  • 实现了跨平台功能,API 易于集成
  • 编译配置可裁剪,方便控制安装包大小
  • 支持硬件加速解码,更加省电

github地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer

ijkPlayer的编译

打开项目目录 ios/IJKMediaDemo 的示例程序运行
会提示 'libavformat/avformat.h' file not found 的错误
因为 ijkPlayer 是基于 FFmpeg 的,但是项目中并没有这个库

编译步骤:

  1. 执行 init.sh 脚本
    终端进入项目目录, 执行 ./init-ios.sh
    这个命令会下载ffmpeg到ios目录下
  2. 编译 ffmpeg 库
    进入项目的 ios 目录
    执行 ./compile-ffmpeg.sh clean
    接着执行 ./compile-ffmpeg.sh all
    这个命令会执行比较久,耐心等待就可以啦
    此时 demo项目就可以运行了
  3. 打包framework
    参考文章 http://www.jianshu.com/p/1f06b27b3ac0

一个坑:在我执行 ./compile-ffmpeg.sh all 这个命令出现了 C compiler test failed 错误,找了好久原因,最后发现是找不到我机器的 ios 版本(⊙﹏⊙)b, 因为我用的是 XCode-beta。。。用正式版的应该不会有这个问题
在终端执行下面这条命令即可
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/
如果装了多个XCode出错了,也可用这个方法解决

如碰到其他错误可参照 这篇文章

播放视频

新建一个项目,导入打包后的 framework 和它依赖的 framework

  • libbz2.tbd
  • libz.tbd
  • AudioToolbox.framework
  • VideoToolbox.framework
  • CoreGraphics.framework
  • QuartzCore.framework
  • CoreMedia.framework
  • CoreVideo.framework
  • AVFoundation.framework
  • MediaPlayer.framework
  • MobileCoreServices.framework
  • OpenGLES.framework

在 viewController 中添加代码


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://live.hkstv.hk.lxdns.com/live/hks/playlist.m3u8"];
    
    // 成员属性强引用
    _player = [[IJKFFMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url withOptions:nil];
    [_player setScalingMode:IJKMPMovieScalingModeAspectFill];
    
    UIView *playerView = [self.player view];
    playerView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    
    playerView.frame = self.view.bounds;
    
    // 使视频自适应屏幕的宽高
    playerView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
    
    [self.view insertSubview:playerView atIndex:1];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    [_player prepareToPlay];
}

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
    [super viewDidAppear:animated];
    [self.player play];
}

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