常用[js,css,jquery,html]

目录:

一、javascript事件和属性

二、jquery事件和方法

三、js

四、css

五、html

六、js操作cookies

七、插件

 

javascript事件和属性

事件

onblur         //当失去输入焦点后产生该事件

onfocus       //当输入获得焦点后,产生该事件

onchange     //当文字值改变,并失去焦点时,产生该事件

onselect      //事件会在文本框中的文本被选中时发生。

removeChild//方法删除指定节点。

replace       //替换

属性

parentNode 属性可返回某节点的父节点。

firstChild     属性返回被选节点的第一个子节点

lastChild     属性可返回文档的最后一个子节点。

 

jquery事件

blur         //当失去输入焦点后产生该事件                      $("#myinput").blur(function () {//alert("juqery 事件 blur");});

focus       //当输入获得焦点后,产生该事件                   $("#myinput").focus(function () {//alert("juqery 事件 focus");});

change     //当文字值改变,并失去焦点时,产生该事件       $("#myinput").change(function () {//alert("juqery 事件 change");});

select      //事件会在文本框中的文本被选中时发生。         $("#myinput").select(function () {//alert("juqery 事件 select");});

 

inArray

 

异步提交表单

 serializeArray序列化成json

 serialize序列化成字符串

取所以子元素

children

取父节点

parents() 方法允许我们在 DOM 树中搜索这些元素的祖先元素,并用从最近的父元素向上的顺序排列的匹配元素构造一个新的 jQuery 对象。元素是按照从最近的父元素向外的顺序被返回的。

兄弟节点

jQuery.prev(),返回上一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点

jQuery.prevAll(),返回所有之前的兄弟节点

jQuery.next(),返回下一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点

jQuery.nextAll(),返回所有之后的兄弟节点

jQuery.siblings(),返回兄弟姐妹节点,不分前后

兄弟节点

追加和插入元素

append、prepend、before、after

append(): 方法在被选元素的结尾插入内容。(被选内容里面)

prepend():方法在被选元素的开头插入内容(被选内容里面)

after():方法在被选元素之后插入内容。(被选内容外面)

before():方法在被选元素之前插入内容。 (被选内容外面)

JS鼠标事件

  • mousedown:鼠标的键钮被按下。
  • mouseup:鼠标的键钮被释放弹起。
  • click:单击鼠标的键钮。
  • dblclick:鼠标的键钮被按下。
  • contextmenu :弹出右键菜单。
  • mouseover:鼠标移到目标的上方。
  • mouseout:鼠标移出目标的上方。
  • mousemove:鼠标在目标的上方移动。

JQuery鼠标事件

(1):click事件:click事件于用户在元素敲击鼠标左键,并在相同元素上松开左键时触发。
        $('p').click(function(){
                alert('click function is running !');
              });
    (2):dbclick事件:dbclick事件在用户完成迅速连续的两次点击之后触发,双击的速度取决于操作系统的设置。一般双击事件在页面中不经常使用。
        $('p').dbclick(function(){
                alert('dbclick function is running !');
              });
    (3):mousedown事件:mousedown事件在用户敲击鼠标键时触发,跟keydown事件不一样,该事件仅在按下鼠标时触发。
        $('p').mousedown(function(){
                alert('mousedown function is running !');
              });
    (4):mouseup事件:mouseup事件在用户松开鼠标时触发,如果在与按下鼠标的元素相同元素上松开,那么click事件也会触发。
        $('p').mouseup(function(){
                alert('mouseup function is running !');
              }).click(function(){
                 alert('click function is running too !');
                 });
    (5):mouseover事件:mouseover事件于用户把鼠标从一个元素移动到另外一个元素上时触发,如果需要知道来自那个元素可以使用,relatedTagrget属性。
    (6):mouseout事件:mouseout事件于用户把鼠标移出一个元素时触发,这包括从父元素移动到子元素上,或者使用键盘跳到元素上。
   (5)和(6)这两个事件一般不常用,很难实现与用户的交互,也就是说不易捕获用户事件。
    (7):mouseenter事件:mouseenter事件是在用户光标进入元素上时触发。
         $('p').mouseenter(function(){
                alert('mouseenter function is running !');
              });
    (8):mouseleaver事件:mouseleaver事件是在用户的光标离开元素时触发。
           $('p').mouseleaver(function(){
                alert('mouseleaver function is running !');
             });
     (7)和(8)这两个事件一般连起来使用,在jQuery中可以使用hover这个函数来代替这两个函数。
       $('p').hover(function(){
                       alert('mouseenter function is running !');
                      },function(){
                              alert('mouseleaver function is running !');
                         });

js

当失去焦点时保留两位小数

1    window.onload = function () {
2             document.getElementById("myinput").onblur = function () {
3                 this.value = parseFloat(this.value).toFixed(2);
4             };
5         }
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 文本框只能输入数字,并保留两位小数     [execCommand()的用法]

 1   window.onload = function () {
 2             window.document.getElementById("iptID").onblur = function () {
 3                 if (isNaN(this.value)) {     //如果是非数字
 4                     document.execCommand('undo'); //撤销
 5                     alert('只能输入数字');
 6                 }
 7                 else if (this.value) //如果 不为false undefined null ""
 8                     this.value = parseFloat(this.value).toFixed(2);//保留两位小数
 9             }
10         }
View Code    

控件的隐藏

1 document.getElementById("div").style.visibility = "hidden";//占空间隐藏
2 document.getElementById("div").style.display = "none";//不占空间隐藏
View Code

 

CSS

1.border边框 table常用样式



<table cellpadding="0" style="border:1px solid red">table>

table{  

  border-collapse:collapse;  

  border-spacing:0;  

}  

 

 2.margin外边距  padding 内边距

1  
2  
3  
4  <table style="margin-bottom:-1px">table> 
5  
6  <table style="margin-bottom:1px">table> 

 

3.position 属性

absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。

元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。
 
fixed 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。

元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。
 
relative 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。

因此,"left:20" 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。
 
static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。 
inherit 规定应该从父元素继承 position 属性的值。 
View Code

 4.垂直居中 

我们很多时候需要垂直居中 不得,反法有2. 其一:line-height 相对于容器 设置行之间的距离  其二:margin 相对于 容器内的控件 上下左右 的具体

<div style="background-color: #0094ff; line-height: 55px">
    <input type="button" value="button" />
    <span>我想上下居中span>
div>
<br />
<div style="background-color: #0094ff;"> 
    <input style="margin:50px" type="button" value="button" />
    <span>我想上下居中span>
div>

 

 clearfix :

.clearfix:after {
    content: ' ';
    display: table;
    clear: both
}

.clearfix {
    *zoom:1}

 

clientX、offsetX 、screenX :

clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。 
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。 
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。 
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。

 

clientX 和x值在实验过程中,没有发现值不一样的例子,所以我认为它们在效果上是一样的!
offsetX 是相对于当前窗口内,本触发事件对象(或者是某一区域)而言,如本例中你单击a区域,值是相对于a所在区域而言,同理b,c,d都一样!
clientX ,x,offsetX共同点:它们是相对位置,相对于当前窗口,只是offsetX相对于当前窗口的某个触发对象的父容器而言!
screenX是相对与客户端显示器而言,是绝对位置!

html

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