目录:
一、javascript事件和属性
二、jquery事件和方法
三、js
四、css
五、html
六、js操作cookies
七、插件
javascript事件和属性
事件
onblur //当失去输入焦点后产生该事件
onfocus //当输入获得焦点后,产生该事件
onchange //当文字值改变,并失去焦点时,产生该事件
onselect //事件会在文本框中的文本被选中时发生。
removeChil d// 方法删除指定节点。
replace //替换
属性
parentNode 属性可返回某节点的父节点。
firstChild 属性返回被选节点的第一个子节点
lastChild 属性可返回文档的最后一个子节点。
jquery事件
blur //当失去输入焦点后产生该事件 $("#myinput").blur(function () {//alert("juqery 事件 blur");});
focus //当输入获得焦点后,产生该事件 $("#myinput").focus(function () {//alert("juqery 事件 focus");});
change //当文字值改变,并失去焦点时,产生该事件 $("#myinput").change(function () {//alert("juqery 事件 change");});
select //事件会在文本框中的文本被选中时发生。 $("#myinput").select(function () {//alert("juqery 事件 select");});
inArray
异步提交表单
serializeArray序列化成json
serialize序列化成字符串
取所以子元素
children
取父节点
parents() 方法允许我们在 DOM 树中搜索这些元素的祖先元素,并用从最近的父元素 向上的顺序排列的匹配元素构造一个新的 jQuery 对象。元素是按照从最近的父元素向外的顺序被返回的。
兄弟节点
jQuery.prev(),返回上一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点
jQuery.prevAll(),返回所有之前的兄弟节点
jQuery.next(),返回下一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点
jQuery.nextAll(),返回所有之后的兄弟节点
jQuery.siblings(),返回兄弟姐妹节点,不分前后
兄弟节点
追加和插入元素
append、prepend、before、after
append(): 方法在被选元素的结尾插入内容。(被选内容里面)
prepend():方法在被选元素的开头插入内容(被选内容里面)
after():方法在被选元素之后插入内容。(被选内容外面)
before():方法在被选元素之前插入内容。 (被选内容外面)
JS鼠标事件
mousedown:鼠标的键钮被按下。
mouseup:鼠标的键钮被释放弹起。
click:单击鼠标的键钮。
dblclick:鼠标的键钮被按下。
contextmenu :弹出右键菜单。
mouseover:鼠标移到目标的上方。
mouseout:鼠标移出目标的上方。
mousemove:鼠标在目标的上方移动。
JQuery鼠标事件
(1):click事件:click事件于用户在元素敲击鼠标左键,并在相同元素上松开左键时触发。 $('p').click(function(){ alert('click function is running !'); }); (2):dbclick事件:dbclick事件在用户完成迅速连续的两次点击之后触发,双击的速度取决于操作系统的设置。一般双击事件在页面中不经常使用。 $('p').dbclick(function(){ alert('dbclick function is running !'); }); (3):mousedown事件:mousedown事件在用户敲击鼠标键时触发,跟keydown事件不一样,该事件仅在按下鼠标时触发。 $('p').mousedown(function(){ alert('mousedown function is running !'); }); (4):mouseup事件:mouseup事件在用户松开鼠标时触发,如果在与按下鼠标的元素相同元素上松开,那么click事件也会触发。 $('p').mouseup(function(){ alert('mouseup function is running !'); }).click(function(){ alert('click function is running too !'); }); (5):mouseover事件:mouseover事件于用户把鼠标从一个元素移动到另外一个元素上时触发,如果需要知道来自那个元素可以使用,relatedTagrget属性。 (6):mouseout事件:mouseout事件于用户把鼠标移出一个元素时触发,这包括从父元素移动到子元素上,或者使用键盘跳到元素上。 (5)和(6)这两个事件一般不常用,很难实现与用户的交互,也就是说不易捕获用户事件。 (7):mouseenter事件:mouseenter事件是在用户光标进入元素上时触发。 $('p').mouseenter(function(){ alert('mouseenter function is running !'); }); (8):mouseleaver事件:mouseleaver事件是在用户的光标离开元素时触发。 $('p').mouseleaver(function(){ alert('mouseleaver function is running !'); }); (7)和(8)这两个事件一般连起来使用,在jQuery中可以使用hover这个函数来代替这两个函数。 $('p').hover(function(){ alert('mouseenter function is running !'); },function(){ alert('mouseleaver function is running !'); });
js
当失去焦点时保留两位小数
1 window.onload = function () {
2 document.getElementById("myinput").onblur = function () {
3 this .value = parseFloat(this .value).toFixed(2);
4 };
5 }
View Code
文本框只能输入数字,并保留两位小数 [execCommand()的用法]
1 window.onload = function () {
2 window.document.getElementById("iptID").onblur = function () {
3 if (isNaN(this .value)) { // 如果是非数字
4 document.execCommand('undo'); // 撤销
5 alert('只能输入数字');
6 }
7 else if (this .value) // 如果 不为false undefined null ""
8 this .value = parseFloat(this .value).toFixed(2);// 保留两位小数
9 }
10 }
View Code
控件的隐藏
1 document.getElementById("div").style.visibility = "hidden";// 占空间隐藏
2 document.getElementById("div").style.display = "none";// 不占空间隐藏
View Code
CSS
1.border边框 table常用样式
< table cellpadding ="0" style ="border:1px solid red" > table >
table{
border-collapse:collapse;
border-spacing:0;
}
2.margin外边距 padding 内边距
1
2
3
4 < table style ="margin-bottom:-1px" > table >
5
6 < table style ="margin-bottom:1px" > table >
3.position 属性
absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。
元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。
fixed 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
元素的位置通过 "left", "top", "right" 以及 "bottom" 属性进行规定。
relative 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。
因此,"left:20" 会向元素的 LEFT 位置添加 20 像素。
static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。
inherit 规定应该从父元素继承 position 属性的值。
View Code
4.垂直居中
我们很多时候需要垂直居中 不得,反法有2. 其一:line-height 相对于容器 设置行之间的距离 其二:margin 相对于 容器内的控件 上下左右 的具体
< div style ="background-color: #0094ff; line-height: 55px" >
< input type ="button" value ="button" />
< span > 我想上下居中span >
div >
< br />
< div style ="background-color: #0094ff;" >
< input style ="margin:50px" type ="button" value ="button" />
< span > 我想上下居中span >
div >
clearfix :
.clearfix:after {
content : ' ' ;
display : table ;
clear : both
}
.clearfix {
*zoom :1 }
clientX、offsetX 、screenX :
clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于当前窗口的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。 offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。 offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。 screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。 screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。 x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。 y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标(亦即相对于当前窗口)。
clientX 和x值在实验过程中,没有发现值不一样的例子,所以我认为它们在效果上是一样的! offsetX 是相对于当前窗口内,本触发事件对象(或者是某一区域)而言,如本例中你单击a区域,值是相对于a所在
区域而言,同理b,c,d都一样! clientX ,x,offsetX共同点:它们是相对位置,相对于当前窗口,只是offsetX相对于当前窗口的某个触发对象的父容器而言! screenX是相对与客户端显示器而言,是绝对位置!
html
1.标签
1
2 < select multiple ="multiple" size ="2" >
3 < option value ="volvo" > Volvooption >
4 < option value ="saab" selected ="selected" > Saaboption >
5 < option value ="opel" > Opeloption >
6 < option value ="audi" > Audioption >
7 select >
2.div滚动条.
< div style =" overflow-y:auto; overflow-x:auto; width:400px; height:400px;”>
3.a标签
1 a:link { /* 未访问 */
2 color : #000 ;
3 }
4 a:visited { /* 已访问 */
5 color : #F00 ;
6 }
7 a:hover { /* 在鼠标下 */
8 color : #0F0 ;
9 text-decoration : none ; /* 鼠标放上去没有下划线; */
10 }
11 a:active { /* 点击过的激活链接 */
12 color : #00F ;
13 }
CSS鼠标样式语法如下:
任意标签中插入 style="cursor:*" 例子:文本或其它页面元素 文本或其它页面元素 注意把 * 换成如下15个效果的一种:
hand是手型 pointer也是手型,这里推荐使用这种,因为这可以在多种浏览器下使用。 crosshair是十字型 text是移动到文本上的那种效果 wait是等待的那种效果 default是默认效果 help是问号 e-resize是向右的箭头 ne-resize是向右上的箭头 n-resize是向上的箭头 nw-resize是向左上的箭头 w-resize是向左的箭头 sw-resize是左下的箭头 s-resize是向下的箭头 se-resize是向右下的箭头 auto是由系统自动给出效果
js操作cookies
1.写cookies
1 var exp = new Date();
2 exp.setTime(exp.getTime() + '天数'*24*60*60*1000); // 有效时间
3 document.cookie = "name=值;expires=" + exp.toGMTString();
2.读cookies
1 var name=document.cookie.split(";")[0].split("=")[1];
3.删cookies
1 var date = new Date();
2 date.setTime(date.getTime() - 10000);
3 document.cookie = "name=值; expires=" + date.toGMTString();
插件
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address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
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sfile="staticts.log"
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do
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tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
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Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unity unity资料 unity教程 unity视频 unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scala map
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql 分组 最大值 最小值 每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
对HTML XML的一点认识
e200702084
html xml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
jquery分页插件
genaiwei
jquery Web 前端 分页 插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatis ibatis 区别 联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c 数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
(二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
java androdipn 推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScript Ajax Web 上传文件 FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatis mapper jdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR