题目:
你有一个带有四个圆形拨轮的转盘锁。每个拨轮都有10个数字: '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' 。每个拨轮可以自由旋转:例如把 '9' 变为 '0','0' 变为 '9' 。每次旋转都只能旋转一个拨轮的一位数字。
锁的初始数字为 '0000' ,一个代表四个拨轮的数字的字符串。
列表 deadends 包含了一组死亡数字,一旦拨轮的数字和列表里的任何一个元素相同,这个锁将会被永久锁定,无法再被旋转。
字符串 target 代表可以解锁的数字,你需要给出最小的旋转次数,如果无论如何不能解锁,返回 -1。
示例 1:
输入:deadends = ["0201","0101","0102","1212","2002"], target = "0202"输出:6解释:可能的移动序列为 "0000" -> "1000" -> "1100" -> "1200" -> "1201" -> "1202" -> "0202"。注意 "0000" -> "0001" -> "0002" -> "0102" -> "0202" 这样的序列是不能解锁的,因为当拨动到 "0102" 时这个锁就会被锁定。
示例 2:
输入:deadends = ["8888"], target = "0009"输出:1解释:把最后一位反向旋转一次即可 "0000" -> "0009"。
示例 3:
输入:deadends = ["8887","8889","8878","8898","8788","8988","7888","9888"], target = "8888"输出:-1解释:无法旋转到目标数字且不被锁定。
示例 4:
输入:deadends = ["0000"], target = "8888"输出:-1
提示:
死亡列表 deadends 的长度范围为 [1, 500]。
目标数字 target 不会在 deadends 之中。
每个 deadends 和 target 中的字符串的数字会在 10,000 个可能的情况 '0000' 到 '9999' 中产生。
goland代码:
func openLock(deadends []string, target string) int {
deadendsMap := make(map[string]bool)
for _, v := range deadends {
if v == "0000" {
return -1
}
deadendsMap[v] = true
}
return bfs(deadendsMap, target)
}
func bfs(deadendsMap map[string]bool, target string) int {
start, step := "0000", 0
tmp0, tmp9 := byte('0'-1), byte('9'+1)
used := make(map[string]bool)
used[start] = true
queue := list.New()
queue.PushBack(start)
for queue.Len() > 0 {
l := queue.Len()
for i := 0; i < l; i++ {
v, _ := queue.Remove(queue.Front()).(string)
if deadendsMap[v] {
continue
}
if v == target {
return step
}
tmpv_a := []byte(v)
tmpv_b := []byte(v)
for ti := 0; ti < 4; ti++ {
tmpv_a[ti]++
tmpv_b[ti]--
if tmpv_a[ti] == tmp9 {
tmpv_a[ti] = '0'
}
if tmpv_b[ti] == tmp0 {
tmpv_b[ti] = '9'
}
if !used[string(tmpv_a)] {
queue.PushBack(string(tmpv_a))
used[string(tmpv_a)] = true
}
if !used[string(tmpv_b)] {
queue.PushBack(string(tmpv_b))
used[string(tmpv_b)] = true
}
tmpv_a[ti] = v[ti]
tmpv_b[ti] = v[ti]
}
}
step++
}
return -1
}