quick 命令

-workdir设置项目目录,等同于 player Open Project 对话框中的 Project Directory

-file设置启动脚本,等同于 Open Project 对话框中 Script File

-writable设置 device.writablePath 对应的路径,未指定时为项目目录

-package.path设置附加的 Lua 模块加载路径,格式为 “/mylualib1;/mylualib2;;”,用 “;” 分割多个路径,最后一个 “;” 表示 -workdir 所指目录

-size设置模拟器的屏幕尺寸,格式为“宽度x高度”

-scale设置模拟器的缩放比例,格式为 “1.0”,“0.5” 等数值

-write-debug-log将调试信息写入 debug.log 文件,该文件存放于项目目录中

-disable-write-debug-log禁止写入调试信息到 debug.log 文件

-console显示调试信息控制台窗口

-disable-console禁止调试信息控制台窗口

-load-framework载入 QUICK_COCOS2DX_ROOT 环境变量所指 quick-cocos2d-x 目录中的预编译框架文件

-disable-load-framework禁止载入预编译框架文件

-offset启动时模拟器窗口的偏移位置,格式为 “{X偏移量,Y偏移量}”

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