推荐Android两种屏幕适配方案

前言

在Android开发中,由于Android碎片化严重,屏幕分辨率千奇百怪,而想要在各种分辨率的设备上显示基本一致的效果,适配成本越来越高。虽然Android官方提供了dp单位来适配,但其在各种奇怪分辨率下表现却不尽如人意,因此下面探索一种简单且低侵入的适配方式。本文将推荐两种屏幕适配方案,大家可以根据实际情况使用。

传统dp适配方式的缺点

android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:

px = density * dp;

density = dpi / 160;

px = dp * (dpi / 160);


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