(17.05.26)(46)canvas的弧形、文字、线性/径向渐变、获取canvas图片、添加事件、jcanvas、变形、引入图片背景、引入图片、像素级操作、读取文件

Canvas

复习:

    获取绘图上下文
    var gd = oC.getContext('2d');
    设置起点
    gd.moveTo()
    设置终点
    gd.lineTo()
    描边
    gd.stroke()
    填充
    gd.fill()
    描边颜色
    gd.strokeStyle
    填充颜色
    gd.fillStyle
    重新开始路径
    gd.beginPath()
    清屏
    gd.clearRect()
    闭合路径
    gd.closePath()
    矩形
        a).
        gd.rect()
        gd.stroke()/fill()
        b).
        gd.fillRect()/strokeRect()

弧形

        gd.arc(cx,cy,r,s,e,b)
            cx,cy       圆心位置
            r           半径
            s           开始弧度
            e           结束弧度
            b           是否逆时针

文字

        gd.font = '字体大小 字体类型';

        水平对齐方式
        gd.textAlign                center

        基线对齐方式
        gd.textBaseline             middel

        gd.fillText(str,x,y);
        gd.strokeText(str,x,y);

线性渐变

        var lg = gd.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);
        lg.addColorStop(系数(0-1),color);

径向渐变

        var rg = gd.createRadialGradient(cx1,cy1,r1,cx2,cy2,r2);
        rg.addColorStop(系数(0-1),color);

获取canvas图片

        oC.toDataURL(Mime-Type)
                image/png       默认
                image/jpeg 

    base64      文件流
        直接可以放在src或者background里

    Mime-Type
        abc.html        text/html
        abc.jpg         image/jpg
        abc.png         image/png
        abc.avi         video/avi
        abc.mp3         audio/mp3

    canvas添加事件
        给canvas添加事件
        判断范围

    gd.isPointInPath(x,y);


jcanvas         javascript canvas的库
    http://jcscript.com/


变形
    旋转
        gd.rotate(弧度);

    平移
        gd.translate(x,y);

    缩放
        gd.scale(x,y);

    注意:
        canvas的变形圆心永远都是画布的左上角
        操作的并不是图形,而是画布
        图形一旦画上去,就不变了

        保存      gd.save();
        变形操作    
        画图
        还原      gd.restore();

    引入图片背景

        var cp = gd.createPattern(oImg,'平铺方式')

        repeat
        repeat-x
        repeat-y
        no-repeat

    引入图片

        gd.drawImage(
            oImg,
            dx,dy
        );

        gd.drawImage(
            oImg,
            dx,dy,dw,dh
        );

        gd.drawImage(
            oImg,
            sx,sy,sw,sh,
            dx,dy,dw,dh
        );

    像素级操作

    var result = gd.getImageData(x,y,w,h);
    var d = result.data;
        d所有像素点
            四个为一组
            r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,b,a...
        操作
    gd.putImageData(result,0,0);

读取文件

    ondrop = function(ev){
        var oFile = ev.dataTransfer.files[0];
        oFile.name;         名字
        oFile.size;         大小
        oFile.type;         类型

        var reader = new FileReader();

        进度
        reader.onprogress = function(ev){
            ev.loaded       已加载
            ev.total        总数
            var scale = ev.loaded/ev.total;
        };

        完成
        reader.onload = function(ev){
            ev.target.result    文件内容
            相等
            reader.result       文件内容
        };


        以文本形式读取
        reader.readAsText(oFile);
        以Base64形式读取
        reader.readAsDataURL
    };

sum(4)(5).sub(1)            最终返回结果8

function sum(a){
    return function(b){
        return {
            sub:function(c){
                return a+b-c;
            }
        };
    };
}

function show(a,b){
    arguments[0].push(5);
    arguments[1] = 6;
    alert(a.length,b);      4
}
var arr = [1,2,3,5];
var b = 3;
show(arr,b);
alert(arr);                 1,2,3,5
alert(b);                   3

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