1、大话websocket及课程介绍
简介:
websocket介绍、使用场景分享、学习课程需要什么基础
websocket介绍:
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端
websocket使用场景分享
如弹幕,网页聊天系统,实时监控,股票行情推送等
学习课程需要什么基础:
javaweb基础, html, js, http协议
2、课程技术选型和浏览器兼容讲解
简介:
简单介绍什么是springboot、socketjs、stompjs,及解决使用浏览器兼容问题
知识点:
技术框架基本介绍
springboot:
是什么:
1、简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程
2、嵌入的Tomcat,无需部署WAR文件
3、简化Maven配置, 自动配置Spring
学习资料:
1、官网 https://projects.spring.io/spring-boot
2、springboot整合websocket资料: https://spring.io/guides/gs/messaging-stomp-websocket/
socketjs:
是什么:
1、是一个浏览器JavaScript库,提供了一个类似WebSocket的对象。
2、提供了一个连贯的跨浏览器的JavaScriptAPI,在浏览器和Web服务器之间创建了一个低延迟,全双工,跨域的通信通道
3、在底层SockJS首先尝试使用本地WebSocket。如果失败了,它可以使用各种浏览器特定的传输协议,并通过类似WebSocket的抽象方式呈现它们
4、SockJS旨在适用于所有现代浏览器和不支持WebSocket协议的环境。
学习资料:
1、git地址:https://github.com/sockjs/sockjs-client
stompjs:
是什么:
1、STOMP Simple (or Streaming) Text Orientated Messaging Protocol
它定义了可互操作的连线格式,以便任何可用的STOMP客户端都可以与任何STOMP消息代理进行通信,以在语言和平台之间提供简单而广泛的消息互操作性(归纳一句话:是一个简单的面向文本的消息传递协议。)
学习资料:
https://stomp-js.github.io/stomp-websocket/codo/class/Client.html#connect-dynamic
3、websocket广播、单播、组播介绍和使用场景说明
简介:
主要讲解websocket的一些概念,如广播,单播等,他们的基本区别和使用场景
单播(Unicast):
点对点,私信私聊
广播(Broadcast)(所有人):
游戏公告,发布订阅
多播,也叫组播(Multicast)(特地人群):
多人聊天,发布订阅
4、广播技术应用 简单websocket游戏公告系统《一》
简介:
快速用springboot搭建一个web应用和maven相关依赖的引入
springboot框架搭建和maven依赖
资料地址:https://spring.io/guides/gs/messaging-stomp-websocket/
5、游戏公告系统里maven依赖包webjars使用介绍
简介:介绍什么是webjars,为什么使用这个maven依赖包,解决我们的什么问题
1、方便统一管理
2、主要解决前端框架版本不一致,文件混乱等问题
3、把前端资源,打包成jar包,借助maven工具进行管理
6、广播技术应用 简单websocket游戏公告系统《二》
简介:
springBoot里面websocket的配置类讲解,接口开发,页面模板套用
页面访问路径:localhost:8080/v1/index.html
7、websocket游戏公告系统流程详解
简介:
公告系统里面的相关socketjs和stompjs API介绍和流程讲解
8、websocket推送两种推送方法的区别和讲解 br/>简介:
讲解websocket推送方式:@SendTo注解和SimpMessagingTemplate的区别
笔记:
1、SendTo 不通用,固定发送给指定的订阅者
2、SimpMessagingTemplate 灵活,支持多种发送方式
9、Springboot针对websocket 4类的监听器介绍和使用
简介:
SpringBoot里面websocekt监听器的使用,包含订阅、取消订阅,socekt连接和断开连接4类监听器的编写和使用
注意点:
1、需要监听器类需要实现接口ApplicationListener
2、在监听器类上注解 @Component,spring会把改类纳入管理
websocket模块监听器类型:
SessionSubscribeEvent 订阅事件
SessionUnsubscribeEvent 取消订阅事件
SessionDisconnectEvent 断开连接事件
SessionDisconnectEvent 建立连接事件
10、点对点聊天和简单消息头介绍
简介:
使用socketjs订阅API,进行点对点聊天;StompHeaderAccessor简单介绍
11、websocket结合springboot定时推送,实时监控JVM系统负载
简介:
websocket结合springboot的注解Scheduled实现定时推送,使用服务端定时推送注意事项;
开发简单监控JVM监控功能
1、在controller的类方法上标注 @Scheduled(fixedRate = 3000) 表示这个方法会定时执行
fixedRate表示是多少毫秒 3000就3秒
2、需要在springboot启动类上@EnableScheduling
3、被注解@Scheduled标记的方法,是不能有参数,不然会报错
12、项目应用之股票行情推送实战《一》 效果展示,阿里云API介绍和httpClient工具类使用
简介:
展示简单股票行情推送的效果,及介绍阿里云API市场,httpClient工具类的使用
访问地址:localhost:8080/v5/index.html
阿里云API市场: https://market.aliyun.com/data?spm=5176.8142029.388261.183.346bc16fAs3slP
HttpClientUtils下载: https://github.com/aliyun/api-gateway-demo-sign-java
13、项目应用之股票行情推送实战《二》
简介:相关接口开发,页面展示对接
推送接口开发和页面展示
纠错: 只进行推送的controller不用加
“@MessageMapping”注解,@MessageMapping是用于客户端发送数据到服务端的路由配置
14、websocket结合spring相关拦截器使用 拦截器介绍,及HandshakeInterceptor握手拦截器介绍
简介:
拦截器介绍,springBoot结合websocket相关拦截器使用,握手拦截器的开发和使用
1、编写一个类,实现一个接口HandshakeInterceptor;写完之后需要在websocket配置里面启用
.addInterceptors(new HttpHandShakeIntecepter())
2、实现两个方法beforeHandshake和afterHandshake,在里面可以获取resuest和response
15、综合项目实战多人聊天系统
简介:
结合前面的课程知识点,开发个综合项目实战,包含的功能模块:用户登录,实时在线用户推送,群聊等
16、用户在线状态维护功能介绍和登录API开发
简介:
用户状态功能相关接口开发和登录API接口开发
17、spring channel拦截器介绍及用户上线下线功能开发
简介:
channel频道拦截器使用讲解,结合StompHeaderAccessor实现用户上线下线功能
1、ChannelInterceptorAdapter 频道拦截器适配器,具体实现的接口是ChannelIntecepter
2、需要ChannelInterceptorAdapter子类重写override对应的方法,实现自己的逻辑,主要是
public void postSend(Message> message, MessageChannel channel, boolean sent)
3、ChannelInterceptorAdapter子类需要在配置Websocket的配置里面加入
4、在配置类里面加入
@Override
public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) {
registration.interceptors( new SocketChannelIntecepter());
}
@Override
public void configureClientOutboundChannel(ChannelRegistration registration) {
registration.interceptors( new SocketChannelIntecepter());
}
资料:
https://docs.spring.io/spring/docs/current/javadoc-api/org/springframework/messaging/support/ChannelInterceptorAdapter.html
18、实时推送在线用户功能开发
简介:使用schdule注解,推送在线用户接口开发
19、多人群聊功能开发
简介:群聊topic订阅,页面调试功能开发
20、nginx反向代理websocket配置
简介:
nginx配置websocket协议和多节点集群,相关问题和解决方案
1、为什么用nginx,支持高并发,解决多节点部署,充当负载均衡使用
2、用 ip_hash 进行分发到固定后端服务器
3、nginx配置文件里面需要增加下面的配置还有对应的map映射
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection $connection_upgrade;
更多学习资料可参考
https://www.xdclass.net/#/coursecatalogue?video_id=3
http://edu.51cto.com/course/13306.html?source=so