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目前我所了解到的JA参加过两次 r/Fantasy 上的AMA(Ask Me Anything),一次的是2012年,再有一次是2014年.
下面这次是2012年的,未来会做2014年的。时间允许的情况下会经常翻译这个AMA活动的内容,该活动在Reddit上基本隔一两天就会有一次,我会尽量挑我认识的来了,有谁感兴趣可以一起做。
原文链接:
https://www.reddit.com/r/Fantasy/comments/oaxpd/i_am_fantasy_author_joe_abercrombie_ask_me/
大家好,我是奇幻作家Joe Abercrombie(乔 艾伯康比),曾经写过the First Law(第一法则)三部曲,包括《The Blade Itself(剑刃自身)》,《Before They Are Hanged(绞刑之前)》和《Last Argument Of Kings(最后手段)》,以及同一世界下的两部外传《Best Served Cold》和《The Heroes(血战英雄)》。(实际上一共有三部外传,还包括《Red Country》,当时正在写,后面有涉及)
我生于英格兰的兰开斯特,然后在曼彻斯特大学学习的心理学,曾经在伦敦生活了十年时间,并从事过电视编辑工作,内容多数为纪录片或是音乐演出。现在和我的妻子Lou一同生活在巴斯,我们有三个孩子,而我也成为了全职作家。
我经常玩电子游戏,再看一些电视,在时间允许的时候会看点电影,偶尔也会看些新奇的书,只是大部分是非虚构类罢了。
我最近正为新作《Red Country》而绞尽脑汁,它的内容将会包含幻想和西方的世界。
我将会回答格林威治时间11pm-1am(中部时间5-7pm)之间大家所提出的问题
我有权拒绝回答,混淆视听,欺诈误导,如果再喷你一脸可不赖我。
希望最好不要剧透
Q:《Last Argument Of Kings》之后还会有续篇?
J:如果你说的是拥有相同POV角色的话,没有。但在三部外传完成之后,我计划还会写一个三部曲,相较于外传,将会包括更多《The First Law》中的角色,故事背景也将会回归到the Union(联合王国)。
所以,你可以说是,也可说不是,究竟是哪个就取决于你更愿意为哪一个掏钱包了。
Q:相当棒的回复。其实,不论你出啥书我都愿意把钱扔给你。
J:别啊,别扔啊,小心放这就行了(译注:Glokta的即视感啊…)
Q:你好,我刚刚开始读《The Blade Itself》,非常高兴有AMA这个活动。我的问题是:
你是从哪里获得灵感来创造Glokta(葛罗克塔)这个角色的呢?由于我的阅读量不算大,我之前并未有见过这种类型的角色,正是他给作品带来了无限可能,尤其他可能还是整部小说中最让人尊敬的角色。所以,是你先倾注心血创造出他的还是为了迎合故事的发展而后创造出他的呢?他和Logen(洛根)的故事,让我根本无法停止阅读。
J:也可以按你那么说,大多数核心人物的设想都可以回溯到我童年时玩角色扮演游戏的时光,他们随着我的成长不断变化,成熟,但Glotka却是我最后才创造成型的核心人物。所以经常很难说的清楚这些人物是从何而来的。不管你相不相信,部分原因是源于我曾经背痛的经历。我对因果很感兴趣,而在传统英雄奇幻中大量的暴力却像是无源之水,缺乏缘由。所以The First Law中主要讲述的也就是起因和结果。
Q:《The Blade Itself》我刚看了20页,所以我也没啥好问的…哦,这个怎么样:
“我曾经在伦敦参加过Brandon Sanderson的一个活动,其中有个人问,既然BS曾经接手了WOT,那如果GRRM留坑而仙去了(呸呸,臭嘴,臭嘴),他是否愿意接手冰火。而他说ASOIAF与他风格不同,而你会比他更适合。”
你觉得这个推荐怎么样(这也是为啥我在看这本书)?让我们忽略GRRM死亡的可怕前提,你是否愿意完成ASOIAF呢?还有没有其他的系列你哪怕要替换掉原作者也想要续写的?
Q2:你为啥要在晚上回复我们呢?上床睡觉去
J:这个推荐让我心里感到暖和和的,要知道这感觉对我来说挺少见呢。我觉得这个可把我抬得有点高。这样的机会你一定要思虑再三,除非你非常~非常~热爱这个计划才行,因为这需要投入大量的时间才行。——而我…可没有BS那样的非人工作效率
J2:下一个是什么门题?
Q:首先,在问问题之前我想要说明下,其实我本来不是你的目标读者。我是16岁时在书店里发现的《The Blade Itself》,然后我的心就立刻被它给俘获了。这让我向我父亲解释为啥他的女儿会去读一本关于拷问的书时而略有尴尬…
你的书,或者更准确的说是你高明的写作技巧,印象深刻的人物塑造,以及你简洁,快速切换的写作风格极大地启发并影响了我自己的写作风格。说也奇怪,自从我读了《The First Law》之后,我和我写作风格就完全不是之前的样子了。
…粉丝时间已过,实际上,我确实有个很正式的问题要问:
1)在The First Law三部曲的首部曲,二部曲,终部曲之间会有着非常多的关联。首部曲中的配角人物在之后的故事中可能会扮演主要角色,我非常喜欢你所设置的每一处伏笔;重读的过程中,更是感觉这种关联真是太棒了。这些都是有意为之而精心设计的吗?或者是当你写二部曲和终部曲时你会“嘿,我非常需要为这个…设计个人物,Oh,hey!”
2)你通常是怎样发展出每一个人物的?每个人都如此迥异,有着不同的癖好,说话腔调和用词?
J:我的目标读者就是所有可以读书的人。而且就算他不识字,我也会想尽方法强迫他买一本的。(啊啊啊,傲娇啊)
非常高兴知道你认为我作品对你有所影响,我想再也找不到对于作家而言比之更高的褒奖了吧。
事先需要做大量的计划工作,我已构想好了故事的结果,而我所迫切需要的是故事中的惊喜和挣扎,我喜欢精彩的历险,但感觉经典奇幻的套路往往是非常容易预知的。但需要说明的是在我即将完成终部曲的时候,我有充足的时间来修改首部曲,所以我可以先略过部分细节和对话内容,而在之后再将他们交代清楚。
发展出一个人物实际上是有诀窍的。通常我会勾画出他的过去,他们在故事中的角色,符合他们性格的人物特征。在我撰写初稿时整个勾画的过程会随着时间的推移而不断丰富起来,这样到我进行编辑时,我会修改在不同POV中所有的角色,使得该人物和我心中想的一样,并尽我所能让每个人物都有他们特有的思考和说话方式。我的目标就是仅通过词语的选择和书写的韵律就能识别出每个人物来。
Q:感谢能有AMA这次活动!既然已经有了不少人来夸你,我决定跳出来质问你下:
1) 当我阅读你的作品时我发现你的写作风格使得它非常适合改编成电影,而且你也说过你的这些灵感大多是来自于电影,电子游戏和书籍中。所以你是否会对你的作品改编成TV或是电影呈开放态度呢?而你又希望在这个过程中扮演怎样的角色呢?
2) 你所创造的世界相较于中土和纳尼亚而言要残酷的多,但它依然拥有着异常庞大的读者群。你是否认为奇幻已经去除了其儿童文学和逃避主义标签,而已经可以看做是一个更多元的平台,可以讨论更深层主题,对人物的更深入的挖掘。
3) 如果你不得不和你创造的一个人物困在了一个孤岛上,他/她/它会是谁?
EDIT:注意到你成长于兰开斯特,我正在那里上学,我想知道你是到底是怎样的外界环境让你联想到这么一个黯淡的,悲惨的世界的:P
J:首先,给我唱赞歌的人从来就不嫌多
1) 我当然持开放态度了。至于我的参与程度要取决于投资方是谁,因为这可要一大笔钱呢。好吧,可能也不多。搬到银幕上是个非常不同的过程,我不确定我是我孩子接生的合适人选,其实我就谦虚下…
2) 我对于这种概述一直非常小心,因为我认为奇幻现在是而且一直都是一个多维度,边界很模糊的载体。它完全取决于你所提问的对象。比如说,对于文学评论家而言,托尔金就是至宝,而奇幻粉丝则认为他古板,枯燥。我觉地写故事能让很多读者喜欢,同时又能让一部分从中有些深刻的感悟,我想这就可以了。谁又会关心那些假设的评论家对那些假设的书是怎么评价的呢?
3) Bayaz(白亚兹)。如果有人可以有方法离开这个岛的话,那就是这个老混蛋了。当然,他可能根本都不会管我…
周五晚上的兰开斯特就是绝大多数可怖战场的完美蓝本。
Q:【delete】
J:我是个奇幻小说中地图的狂热爱好者,也在他们上面度过了大量的美好时光(当然,也包括角色扮演游戏),也使用了所有的水彩笔来画我自己的。但如果我在书中添加地图的话,我希望它是有价值的,精美的,而且有意义的,而不仅是因为奇幻作品中应该包含有他们。反正,《BSC》和《TH》的英国版上是附有地图的
Q:爱老虎油
对于写奇幻我以前就是想想而已,真正推动我现在去动笔的则是从读了《TFL》开始的,非常感谢,它现在一直是我书单的TOP1,而且我立马就把它推荐给了我身边的所有人,
1.对于写作,你通常有什么建议?
2.你认为“黑暗奇幻”还有发展空间吗?
3.你写作时会听音乐吗?有的话,听什么呢?
4.看前面的回答,你会通常会选择先写初稿,再进行修改,你是否尝试过一步到位呢?
5.在你成功后,你还愿意听取别人的负面意见吗?你以前听过吗?
6.你最喜欢喝什么?
J:
1.我曾得到的对于写作最好的建议来自于我的母亲,而且它也一直被证明是正确的,那就当你使用比喻,进行描述或是完成对话时,你要扪心自问,Is this true?真的有东西会长这样吗?真的有人会这样说话吗?他的眼神真的是像匕首一般吗,还是因为你只能想到这些陈词滥调?坚持真实的描述,你就不会出现严重的错误。
2.黑暗奇幻哈?如果你所指的是GRRM之后出现的更残酷,善恶更模糊的新史诗奇幻的话,那只要有人坚持买,那就一定还有发展的空间,也会有更多优秀的作品问世的。既然大家曾经看腻了史诗奇幻简单而光明的一面,而去选择了残酷和危险的一面;那当新史诗奇幻成为主流而开始缺少吸引力的的话,可能潮流又会回归到另一面去,当然这一切的前提是确实存在有这样潮流的变化。我在网络上确实也看到部分声音在狂喷现在孤胆英雄和传奇故事的不断缺失。
3.写作时从不听音乐。要听的话,会去野蛮人柯南(82版,John Milius导演,前州长主演)的原声。
4.现阶段我会草拟一个初稿后再去进行修改。过去我往往会对初稿的所有段落都进行详细的描述,然后再进行修改,但之后我意识到了这并不是最有效的方法……
5.我的身边一直都有负面声音了。如果建议很犀利的话,说不定也是一件好事。前作的成功通常只会成为新作的压力。尤其是人们经常讨论你多年前的作品,而对你现在的作品不怎么感兴趣。
6.不同类型的威士忌
Q:大爱你的书!《BSC》会永远出现在我最佳小说TOP榜中的,它真是太出色了,它独立成章……太XX棒了。请原谅我对你的崇拜之情如滔滔江水,让我不能自抑。我一直都坚持向每一个我认识的人传艾伯康比福音。
问题:
1.你最喜欢的五本奇幻?
2.你最喜欢的五本书?(如果有非奇幻的话)
3.请简单描述下你的写作过程?
4.《Red Country》的主角是在前作中出现过吗?
5.这些牛X的创意是怎么产生的?
6.最喜欢的游戏?
不好意思,问题太多
J:我并不希望表现的这么直接…让更多的人崇拜我吧!
1. 我一直对最喜欢这个话题不怎么感兴趣。我喜欢尝试任何事物,但如果是说在孩提时代就深深影响了我的五本书的话,那就比较显而易见了,《魔戒》,Michael Moorcock的Elric 系列和Corum系列,勒古恩的《地海》,马丁的《权力的游戏》,艾丁的《圣石传奇》(关于Moorcock的介绍:https://www.douban.com/group/topic/6689704/)
2. 其实我阅读范围一直很广,算是乱枪打鸟的类型吧。那我就选择一些我喜欢的,并且对我有所影响的作品吧。狄更斯的《圣诞欢歌》(我母亲曾经每年都读给我听),索尔仁尼琴的《癌症楼Cancer Ward》,Charles Palliser 的《The Quincunx》,詹姆斯.艾尔罗伊的洛城系列,拉里.麦克穆特瑞的《寂寞之鸽》等等
3. 一片狼藉
4. 没有POV人物,但有很多老朋友会来跑龙套…
5. 我的脑洞
6. Elite,Dungeon Master,Street Fighter II,Total War,Baldur’s Gate,Red Dead Redemption,Skyrim,根本就列不完啊…
Q:读《Best Served Cold》前我需要读前面的几部作品吗,还是直接开读就行?我在书店的奇幻区已经扫到这本书好几年了,但一直不确定是否要买它
J:在给我钱和不给我钱之间,我一直选前者,没有例外。
Q:最近你读了什么奇幻和非奇幻作品?感觉怎么样?
J:啊…其实我刚刚就在读奇幻。由于我要给大卫盖梅尔的《传奇》写引文,我刚刚重温了这本书的部分章节,阅读它让我非常享受。我刚读完拉里.麦克穆特瑞的《Oh What a Slaughter》,讲述的是美国西部大屠杀的历史。这里我要说很享受就不是很好了吧…
Q:Joe,很高兴能有这个机会。在所有你书中出现过的角色中,你有很喜欢写的POV人物吗?或者让你感到很难下笔的呢?
J:有很多人物曾让我难以下笔。但当《the First Law》写到后面的时候则变得容易起来了,毕竟我也和他们打了这么久交道了嘛。我倾向于更喜欢写不常出现的人物,让我感觉是个很好的调剂。所以Dogman的章节就写的很轻松,Friendly和Corporal Tunny也是。
Q:你是否觉得描写真实的女性人物更难呢?
J:是的,但每个人物由于各种各样的原因都会挺难写的。
Q:谢谢给我们这个机会
1. 谁是你的写作灵感?
2. 你一般一天写几个小时?4个?八个?还是苍了天啊?
3. 从Pyr更换到Orbit是否是个艰难的抉择?毕竟两家都是很出色的出版社。我想知道在这之中是否会有很多个不眠之夜,毕竟选择离开的公司曾帮你打入美国市场?
J:
1. 我上面已经有涉及了
2. 通常,我会安排2到3个不受打扰的90分钟来进行写作,听起来感觉不是很多,但平时会有不少时间会用于写博客啊,写邮件啊,进行采访什么的。你会发现想找到几个小时来专注工作是相对困难的呢
3. 更换出版商总是个困难的决定。《The First Law》的出版工作Pry之前完成的非常棒,我相信未来也会如是。但Orbit提供的条件实在是太难拒绝了,尤其当时我还不算是全职作家,额外的收入意味着更多的写作时间和更多的保障。
Q:在Glotka用于拷问的Adua房子的天花板上,有两幅壁画,其一描绘Juvens的尸体被他的法师们所环绕,另一个则是Kanedias和“在Maker的手臂下方还有两个小的模糊身影分列左右”
J: 哦,看得很细嘛,其一是Tolomei,另一个嘛…以后的章节中才会提到的。
Q:现在的世界上跨界的现象出的越来越多,我想问下你是怎么做到在写小说和开时尚店都那么成功呢?
J:聪明又帅气,在加上天赋爆棚吧
Q:好酷啊,我正在参与到Reddit奇幻书吧的运行,所以我打算开始读《Best Served Cold》。我开始读《the first law》三部曲时只知道很多人评价还不错。同时,我还看了你对GRRM的访谈,我发现你是他的狂热粉丝。当时我就决定了,这作者我跟定了!
我自身就是一个狂热粉丝,所以我在声效公司里找了份工作,工作内容就是给游戏做音效。虽然我每天的工作都像在做梦,让我非常兴奋,但我还要说现在的游戏剧情是在太烂了。
问题1:现在的游戏缺失的是什么?怎么来进行提高?有哪部游戏曾经让你不能自拔?他哪里做的比较好?
追加一个简单的问题,你参与到你的有声书录制中了吗?你会出现在实际录制现场吗?你在媒体制作的经历是否有所帮助?多谢,你书屌爆了。
J:游戏问题:我想不同游戏都会有各自的缺失,有的做的好,有的做的糟,这取决于它们设计的方式。所以我认为《Uncharted》就做的很好,它们有大量的角色,丰富的音效和很好的幽默感(这在游戏中极少见),而且有丰富的剧情,但整个系列的剧情有点太单一了。系列中的作品都非常像。而Skyrim就很不同,他的游戏体验一般,但故事却非常丰富,系列中的每部作品都非常不同。两者的体验都非常好,但感觉很不同。但幽默感总是正确的选择。
录制方面:基本没介入。我曾经在Steven Pacey的录制现场待过几个小时,我认为他做的非常非常出色,我可做不了那么好
Q:超爱你的书。超爱你的描写(记不得了),像是“Everyone is an asshole and then they die.”(应该不算是剧透吧)。感谢你参与这次AMA。
问题来了:Fritz Leiber的《Fafhrd and the Gray Mouser》系列对你的写作风格有影响吗?我感觉有很多相似点,虽然故事的写法很不同。有没有哪些出人意料的故事或事情对你的影响很不寻常?
J:你可能不相信,我在写完《the blade itself》很久后才读过Fritz的书,但我现在已经读过他的很多书了。我发现他对角色扮演和电子游戏有巨大的影响,而角色扮演和电子游戏又对我产生影响。所以我想你也可以说我受到了他的二手影响…就像我上面说的,我受到很多方面的影响,大多数作者都是如此啦
Q:你之前说过《Red Country》是发生在旧帝国。我们会看到Cabrian和Zacharus支持下的Scario和Goltus之间的战争吗?
J:故事发生在旧帝国的北方荒原之中,就像以前的西部,讲述的是无法无天的殖民者和不友善的土著之间的故事。但Zacharus确实会出现
Q:The First Law三部曲的中心是在Adua。Best Served Cold发生在东方,the Heroes发生在北方,Red Country发生在西方。我的问题是我们将会看到一本设定在Kanta的小说吗?会是从Khalul视角看到的战争样貌吗?
J:不能排除,但也不会马上就能实现就是了
Q:Joe,真的非常喜欢你的作品。问几个问题:
1. 一般你需要花费多上时间来完成一部作品(或是系列中的一部),从开始构思到最后成书呢?
2. 你是使用什么设备来进行写作?
3. 你曾经想过自己去地心,或是使用古英语写作,或是和企鹅一起呆一年之类的?感觉这样挺新潮的
4. 你的写作受到了哪个人的影响?除了你之外,你还推荐我们读谁的书?
5. 当你按照写作计划进行工作中,你的饮食习惯是否会发生变化了?
其他的别人都说过了
J:多谢
1. 一般是18个月到2年的时间。Last Argument of Kings最快,为14个月。但由于你在完成三部曲前都会进行长时间的规划,而且这些角色你也都相对熟悉,所以写起来会比较容易。The Blade Itself花费了我差不多3年的时间来进行写作,但在最初阶段我进入状态非常非常慢,我需要寻找我的写作状态,故事的基调,描绘场景的方法以及我想要呈现的结果。
2. 微软Word。最近在用MacBook,因为比较轻,也方便在火车上,旅途中进行写作。而在家中我会插上大的显示器和独立键盘(罗技的,如果诸位感兴趣的话)
3. 我有3个不到六岁的孩子,所以我想去地心很难成为个选项。15年以后吧…
4. Wow,哪里会只有一个人哦。任何我读过,看过,玩过的都是,无论我喜欢还是不喜欢的。说实话,以前我不怎么喜欢奇幻,我更多读的都是非虚构类的,尤其是历史或是和它相关的小说。所以为了写作《The Heroes》我读了大量的战争小说或是其他相关文献。《Red Country》的话,则是大量的西部小说或是西部电影。推荐你读什么啊?所有你能弄到的吧,当然主要的还是我
5. 我经常都是在写作中…大多数情况就是喝威士忌,实际上现在我就想来一杯…
(作家J.R. Karlsson)Q:
1. 是什么原因让你把西部元素放在你的新书当中的?
2. 你未来的写作计划中会涉及Logen这个角色吗?
3. 如果可以问的话,你会考虑来写完冰火吗,就像之前桑德森所做的那样?或是其他作者未完成的作品?(译注:大家的担心都是一样的啊)
4. 哪位作者对你的写作风格影响最大?
5. 你有啥现在才有的感悟是像对以前朝气蓬勃的你说的?
J:
1. 我一直是西部片的超级粉丝,从经典的Burt Lancaster/Kirk Douglas的《龙虎双侠Gunfight at the OK Carrol》,《侠骨柔情My Darling Clementine》到Leone Spaghetti的西部系列,再到东木老爷子的(Unforgiven,尤其是The outlaw Josey Wales),再到现在的《Deadwood》。还有一起作家的,McMurty,McCarthy,AB Guthrie等
2. 有。没有。可能吧…
3. 我觉得这个问题有点可怕。简短的回答是我会非常小心的考虑下。桑德斯显然是个工作狂,他在自己已经很紧的工作表中又加入了三本厚厚的WOT,这实在是太疯狂了。我可不确定我能承受得了这种工作量,而且还是花大量的时间到其他人的工作上…这可能需要你非常非常非常爱这部作品吧
4. 太多了,上面我已经提过了,相比于奇幻,其他的门类更多吧
5. 一定不要吃黄色的雪(译注: 这是什么经历啊??!!)
Q:嗨,你的书是我告别青少年奇幻后看过的第一本奇幻,我最爱Glokta。
两个问题:
1. 出版很难吗?我自己也写了一本小说,但我感觉它永远也不会被出版。
2. 你推荐我们去读哪位作者的书呢?我想要看下是否有我最爱的作者被提到
增加一个:你在Skyrim里用谁?你已经去过哪里了?我玩的是Breton,会魔法的
J:其实挺简单的,只要你的小说够棒,又找到了一位有眼光的编辑面前,你的书就会被出版。当然这也非常难做到。个人品味,商业需求,你又如何将他们合二为一,但最重要的还是你要写一本好书。所以我认为最重要的还是要写你真正喜欢的东西,喜欢到哪怕不去出售它也无所谓的地步。
我在试着玩fighters,43级。但我12月就不玩了,太多事了。
Q:书中角色的命运和结局事先都是想好的吗?我才想一些重要角色应该是归化好的(像是Glokta),但是West呢?感觉是随着剧情的发展人格魅力越来越强呢。写作过程中有出现哪个角色的结局让你很难下笔。
J:其实在前期规划中你很难确定很多细节。通常我都会留有一定空间以期望能有更好的点子。通常我的点子挺少的,但全都是好的倒是真的。哪个结局很难下笔哈?我的写作中其实很难说会出现这种情况,其实写作所耗费的时间要远长于阅读的时间。当然,在落笔之前你会思考很长时间,但其实他对你的写作没啥用,好的点子才有用,但这也要花费大量的时间来完成。你写一点,检查,精炼,再回看,修改,再精炼。要想达到你所满意的终稿需要一个很长的过程,然后就是祈祷可以马上和读者见面了。
Q:你在上面说为了完成《RC》你看了很多西部片,有《西部往事》吗?
J:当然看过,而且不止一次
Q:你如何看待行业现状?是否认为传统出版业已经是明日黄花了。感谢做这个ama,一直想看看你的书了的,这次的活动已经说服我开始行动了。
J:现在的出版媒介确实处境艰难,尤其是售书。但现在的出版商还是有很多像是ebook的形式来填补印刷书籍以外的空缺。所以我并未发现整个行业的基础组成发生变化。当然要使得整个ebook市场普及开来还是有很长的路要走的。
Q:hey joe,请允许我做个狗仔队式的Q&A,内容有点无理。
1.最近公开发表的一篇论及Terez(《LAOK》中的公主)命运的博客《暴力,强x和新奇幻的代言》在维斯特洛论坛上炸开了锅。你怎么想?
2.你评价Richard Morgan的《steel remains》直接给了个读着不舒服,你有什么改变说是说明的嘛?充满讽刺的是之前他曾经因为上面的事而为你激烈辩护过。
3.Terez的故事在我感觉还没有完结。我自动认为你还会继续写下去,有什么计划吗?
J:我略过
1.这事我是知道的,我偶尔会在论坛上留言,而且在该文下面我已经回复了。(译注:网站掉线了,我也无能为力了)
2.评价说不舒服?我怎么不知道这事。这本书有我喜欢的地方也有我不喜欢的,我会如实评价。我们是同一个出版商,而且我们很熟。
3.在我的小说中很多故事或多或少都是没有完结的,因为我感觉旧史诗奇幻喜欢在胜利光辉下圆满结束,可我想表达的是现实世界才不会那么圆满的。有些事结束了,但它的胜利有可能种下了未来纷争的种子。有些人变了,有些又变回来了。但现在的局面总是会有个结果的。
Q:如果你要写科幻,你想写什么?还有其他的类型小说你想写的吗?有的话是什么?为什么?
J:实际上我并不打算写科幻,它并未像奇幻一忘给我灵感。我更想试试的是犯罪/黑色或是纯粹的历史类型。
Q:你有计划解决掉the first law三部曲世界中Bayaz对抗Khalul这一重要问题吗?你未来的小说的背景都会设置在这个世界吗?
J:某种意义上我并不把这个看成是核心问题。这是背景,但我更关心的是在这里所发生的故事。后一个吗……看看吧
Q:你推荐我们从哪本书开始读呢?
J:the blade itself, best served cold, the heroes 你随意
Q:我非常喜欢你在书中构建出的这个世界,并且很期待你的新书。
我比较好奇在你落笔之前TFL世界你构思了多长时间?是一个长时间不断发酵的想法,还是灵光乍现的?就像啊,我现在就要这么做!
还有,我很想挑战你的街霸II
J:当然是个不断发酵的主意,它始于孩提时代,在我20多岁整个世界开始变得清晰起来,那时我正在做自由电影编辑,在工作之余有不少自己的时间,让我想着不能就是玩游戏,也应该沉下心来做点更有建设性的事。(译注:这就是上进心啊)
无知啊,你敢挑战我,我就把你虐出翔。虽然好多年不玩了,哥当年可是相当残暴的,想想用谁都是屌爆的那种呢……想想都害怕啊
Q:刚开始读,没法问个和书相关的问题,连上面的问题也没读呢。但我喜欢摘抄书中一些有意思的句子,每年都有点吧今年的是“The world is nothing like you think it is.You dont even know what side you're on!You don't even know what the sides are!”相当棒,多谢
J:你往后读还会有很多的《BSC》中的主角想的还有不少可以当做格言呢。
Q:我对于奇幻作家还是挺好奇的。
你算是一个历史爱好者吗?你会学习中世纪历史或是军事战术之类,是为了使你的战争场面更加真实吗?
是什么促使你成为一名作家的呢?又是什么促使你不断学习而成为一名更出色的作家的呢?
J:我读过很多历史书籍,尤其是军事史。可以说是历史事件和奇幻史诗中所展示的不同使我想要自己来写。
Q:Bayaz是个非常让人惊喜的人物,是我读过法师/巫师中唯一能挑战邓布利多或是甘道夫的了,也是最有趣的法师/巫师了。
是什么启发你创造出这样的一个角色的?
J:主要是传统的乖戾,但好巫师形象的导师角色吧,就像甘道夫那种。再加上还想加入点不同的东西,像是现在对力量和美好愿景的不屑。
Q:你的描写非常深入。你有做过军队战斗或是战术相关研究吗?研究的哪个时期的或是哪种文明的呢?再问个变态点的,拷问技术和造成创伤的相关研究呢?
J:我读过大量的不同地区的军事历史书籍。我不希望读者在读书时有种中世纪的感觉。我想让他们感觉这是和现代很像的世界。尤其是《the heroes》,技术层面是中世纪后期,而组织和规模则让人想起美国南北战争。我希望是有种混合的感觉。
拷问我没怎么做研究,主要是想。一个无所顾忌的人如何在短时间里达到目的。主旨是减少对疼痛的描述(奇幻中的拷问/折磨通常是这样的),增加对永久的残忍迫害的描写。永久性的迫害就是TFL中的一个主题。
Q:超级粉丝。之前我已经对类型小说没啥兴趣了,是TBI让我回到了奇幻的怀抱,再到现在奇幻是我最经常读的了。
我喜爱你全部的五本书,你也是我最喜欢的作者。我最欣赏你的一点就是放弃美好的结局,甚至是以牺牲读者阅读“满足感”的代价。就像是《TH》,刚开始有点失望,尤其是Corporal Tunny队伍的结果。但之后我越来越喜欢它了,并最终成为了我最喜欢的人物“结局”。因而就有了这几个问题:
1.当你书中人物们的计划往往事与愿违时,你是否会设想你的读者是否“满意”这个结果?
2.你是否经常写你想要的但读者感觉很痛心的故事?
3.你是否曾经为了读者的感受而修改了剧情的发展或是结果?
度过很多次你的书,感觉答案应该是不,但还是想知道你的答案。多谢
J:有趣的问题,当我在玩弄读者的期望时,需要在满意和惊喜之间进行权衡,寻求读者因为意外而获得的惊喜和感觉被耍了的厌恶之间的安全线。安全线对于每个读者和情景都是不同的,所以你很难判断。最后,作为一个作者,你只能相信你自己的品味,为你自己写作,并寄希望于其他人喜欢你的成果。你也可以找一个你认为观点中肯的编辑。在《Heroes》里我听从了编辑的建议修改了Dow和Calder之间决斗的结果。初稿中,Shivers 在Dow踏入圈中时就杀了他,这里没有决斗。最后这种虽然更老套,我将决斗添加了进去,在最后时刻Dow 被杀死了。我觉得虽然失去了令人绝望的震惊,但可以让读者感觉叙述完整性。也通过POV的视角看到了Calder被干。
Q:我们的学习经历中总会有那么一个语文老师坚持认为绝大多数书籍都包含有深刻的寓意,那才是作者“真正”要表达的,否则就是一次深层社会观点。
你的书中也有这种寓意吗?如果不是的话,是想表达一种对人类社会的某种观点?(译注:看来国内国外都是一样的嘛)
J:故事的深度依赖于读者的眼界的广度,读者和文字之间是一种交流的关系。如果你读进去了,那你将会看到文字当中的无限广度和深度。一个读者眼中的深刻体验,在其他人眼中可能就是一次性消费而已。我认为作者的所有观点都会在他/她的作品中有所体现。在我的书中,我就加入一些我对自然,暴力,权力,争斗等的观点,并希望读者们可以发现它们,并在内心中会因此有所思考,但最终我优先考虑的还是娱乐,如果有人看了我的书纯粹就是图一乐,很好,这是次成功。如果他们的生活因我书中的真知灼见而发生变化,那当然更好了。
Q:《Red Country》发生在《The Heroes》之后还是之前?
J:《The Heroes》之后6年,《Last Argument of Kings》之后13年
Q:我还没有读过你的书,所以我就问个和故事不相干的问题。你说你正在为《Red Country》“绞尽脑汁”。是不是写这本书挑战性更高呢?或者说通常都是如此?写奇幻对于你而言容易吗?我想起之前布兰登桑德森说过写书对他而言很容易,文思泉涌,他很不理解为何其他人谁说写书是个很有挑战性的活。
所以我的问题应该就是:写作对于你而言是简单的很顺利的过程呢?还是一个为了终稿而不断挣扎的过程呢?
J:当然是个挣扎的过程。我发现写完初稿,修改,重写,润色直到完成这一整个过程才是我最享受的。某种意义上说你写的越多,你的难度越大——每个人物都有自己的兴趣爱好,表达自己的方式,他们对待事物的态度。你写的越多,你需要面对的就越多。
Q:未来我们有可能再见到Curden Craw吗?我很喜欢《TH》中的这个角色。
在奇幻外有啥计划没?
你最喜欢的奇幻作者是谁?
你成名后有啥奇事发生过吗?
J:我没法告诉你谁会出现在哪。最好的方法就是不问内容,看到我的书就买…
目前没有,我会坚持在未来30-40年时间里坚持写作下去,到时应该就可能有时间尝试些其他类型了吧
最喜欢的哈——就现阶段而言,GRRM毫无疑问是对我影响最深的人了
奇事倒是发生过。我当然是喜欢我的书了,但有那么多人喜欢我的书还是让我很惊讶,我经常晚上做梦做着就笑醒了…
Q:感谢做,刚看三部曲,是我最近读过的第一本奇幻。你看过很多非小说,如果你有重读习惯的话,那些书你会拿出来重温下?
J:实话实说我不是个有重读习惯的人,我阅读速度并不快,而又有那么多好书等着我去尝试。我所读过的非小说是David Finkel的《The Good Soilders》。
Q:joe,当The Heroes上市时我们曾在waterstones上聊过。感谢你将签名本送给远在加拿大的我。下面是我的问题:我读到过你计划在TFL世界中写7本书,你是计划写单本形式还是写一个系列?我知道你现在现在在写西线,你还计划写其他方向的故事吗?
J:除了《RC》外我还签了三本书,有可能是一个三部曲,这样就一共有9本书了。我很有兴趣将其他类型故事整合到奇幻中去,因而我写了三本独立外传,Best Served Cold——奇幻惊悚,The Heroes——奇幻战争,Red Country——奇幻西部。
Q:你是因为之前Patrick Rothfuss几周前做了这个AMA活动,而有的这个想法的嘛?
我很喜欢《Best Served Cold》,然后我把他推荐给我的父亲,他的一个评价我觉得很正确。他认为“谋杀/犯罪 七次”结构是重复和可预知的。我大爱那次成功的抢劫,你对人物和故事的处理出乎我的意料,但也合情合理。我同样认为每一次的信服和出色的人物发展正在造成了重复的结构。
我想听一下你是怎样想到将故事限制在这样重复的故事中的(七个人必须死),和保持这种重复性的必要性?
J:我的所有创意都是从其他人那里窃取的,但这次实际上我是被邀请的。
是的,我是希望可以将七部分尽量感觉不同,在设置上,在相关“对手”角色上,在季节的推移上,在谋杀的计划上,当然还有人物和深入涉入Styria政治之间不断变化的关系上。我原计划是写一本更短小简洁的书,而且我认为写七部分挺好的,现在看来可能设定到五个“对手”比较好。
这可能是我书中引起分歧最大的一本书,有些人很不喜欢它,有些人则为之狂热。
Q:很喜欢你的书,《The Heroes》是我的最爱。我很好奇你是怎么给你的角色起名字的?就是突发的灵感?
J:名字很重要。我会做些相关文化的工作,然后,我也不确定,想出来?灵感偶尔确实会起点作用,但你一定要抓的住才行。
Q:我刚买了书想读。作为一个潜在将要继续阅读你其他作品的读者,你认为你在其余的作品中还有哪里可以进行修改或是改进的?
J:有不少我感觉我应该做的更好的。我不认为我是否想现在修改他们。一本书因为特定的时间和地点而存在。如果你现在开始想要对它进行修缮,你就不知道何时才是个头了。
Q:对于新媒体你怎么看?对知名作家的影响呢?自从传统出版业出现裂痕,你是否有考虑过当合同到期后自己出e-books?
J:我认为它已经成为了现有市场不可或缺的一部分了,而且所占的比重将越来越重。无论我们是否喜欢它,它终将成为整个行业的未来,而且出版商和作家需要尽快体现出这方面的价格和利益,这样我们才可以向现有客户以及不愿离开实体书潜在客户提供一个对之前具有延续性,同时又更有吸引力,更明智择。
我很怀疑我会去考虑独自坐e-books。现在有某种被误导的观点认为所有出版商所做的就是在他们的办公室里咯咯笑地数钱,而大多数签约作者迫不及待地渴望脱离他们的魔爪。让我自己来做出版商系统所做的所有事,这想法对于我而言太不切实际了,有很多他们工作的范畴我根本就没能力做,也不想做。编辑,上市,推广,物流,生产,设计,美工,与海外市场建立联系,与零售商维持关系,和上面的所有人进行合作。我听说了很多自出版的成功人士在得到一份传统出版合同时都会选择签约。能有个何时的出版商总是一个好主意。
Q:我快要完成我的第一部长篇小说了,我希望我的奇幻小说可以出版,你有什么建议吗?
我听说和出版商签约前一定要有一个文学方面的经纪人。我怎么找到一个适合我小说的经纪人呢?
J:在英国,我们有个叫做“the writers and artists yearbook”的组织,他们有所有经纪人和出版商的详细信息,他们出版哪类书,他们有哪些签约作家等等。选择你喜欢的或是适合你的经纪人也是同样的方法,进行有建设性的谈话,听从他们的建议…
Q:你的人物为啥总能让人感同身受,你是怎么做到的?你做的太棒了,每次我都陷进去了…
J:其实那是聪明,帅气和天赋的集合啦
认真点,实际上,我不知道。每个人的感受都是不同的,你之蜜饯他人之毒药。有些人物塑造就是比其他人成功,我也不知道为什么。有些需要大量的工作,润色才能雕出型来,而有些就是随笔而成。大多数需要润色,删减,重来。工作,如果你要说的话…
Q:为啥都是用剑?
J:因为它们亮啊
Q:我要承认我还没有读过你的任何书,但我确实被吸引到了,并打算尝试下?
问题一,你最推荐我从那本书开始读?不是最佳的那种,是最适合开始读的那种。问题二,现代游戏中你最喜欢哪个?你认为游戏中的故事讲得好还是不好呢?你有故事的灵感是来自于游戏的嘛?
J:最好全买,然后在闲暇时去读,或者埋了,你随意。
故事线的话,我认为Uncharted最好,非常好的人物和对话。但我最喜欢Skyrim。人物很容易忘,但场景很漂亮,也很丰富。还是看它完成的情况。
Q:超级粉丝,有几个问题要问:
1. 花在搭建世界和实际写作的时间分配比例是怎样的?你何时开始写三部曲的?搭建世界是最先完成的吗?还是随着写作而不断完成的?
2. 当第一本书出版时,后两本写作和构思花了多少时间?
3. 我认为《The Heroes》是描写中世纪战场的冷酷,现实的优秀作品。为了描写这些真实场景,你都收集了那些资料?对于军事资料有啥其他的推荐的?
4. 你提到你还有个三部曲的合同。你开始写了吗?和第一个相比有何不同?毕竟你都作为职业作家这么多年了。
J:
1. 世界的创建用了很长的时间,所以当我写作时,我已经储存了大量的资源。但实际上我花费在人物和设定上的时间更长。这是我的偏爱。
2. 第二个写完了,第三个写一半了,内容已经严格规划好了。
3. 我也觉得特棒。我上面说了我并未要体现中世纪上面,当然我也读了其他的相关书籍。我想Shelby Foote的Narrative History of The Civil War对于战争爱好者而言是本非常出色的历史书籍(厚度也挺令人却步的)。Ken Burn关于南北战争的纪录片也挺不错的。
4. 还没写呢。但和之前的还是非常不同的,最开始写作纯粹是我的兴趣。如果不是为了读者而写作的话,可真是一件很美妙的事情啊
Q:奇幻经过近几十年已经分出很多分支来,高魔,低魔,黑暗,历史,现代,幽默,浪漫,每个下面还可能有分支。
没有“为啥你要毁了我的童年,写托尔金就行了”训练营,更有创造力的写作方式被引入到了奇幻世界中来。
从宏观来看奇幻将何去何从?
你给予自己多大的压力来让自己前进?要成为下一个分类的先行者?
J:奇幻何去何从?如果你说史诗奇幻的话,更黑暗,更真实,善恶难分在现在很流行,并随着权力的游戏TV而再接再厉了,我很好奇它是会逐渐萎靡下去还是变得越来越兴旺(我希望是后者)。很多新作品都有某种程度的黑暗,现实,虽然多数时候只是些皮毛功夫而已。有部分人也在大声疾呼再也没有传统善恶分明的英雄奇幻了,但我不确定他是否消失过,但我相信他一定会回来的。作为一个新趋势,谁知道呢?之前也没有人想过会发展到现在嘛。
不能说我想要让自己变的不同吧,那从来都不是我的目标。写好故事,有些惊喜,有些趣味,有些不可预知,但充满娱乐性。
Q:
1. 你的一个主题是何如成为一个领袖和不同的领导方式如何影响领导的团队。我认为你在《The Heroes》中做的很好,但我很好奇Glokta是怎么学习到管理好整个城市的呢?你认为最好的领导方式是怎样的呢?那个主要世界的领袖是你心目中的英雄?
2. 你做的很多的一点是在重要政治事件的背景下讲述各人的故事。你为何要选择这种POV形式,而不是其他POV形式呢?
J:
1. 领导力其实很吸引我,尤其是史诗奇幻经常展现卓越的领导力和成功的计划,而真实军事历史中则是充斥着拙劣的领导能力,错误,互相竞争和错失良机。我想Glokta能成功是因为他是政治事件的旁观者,有军队的后勤经验,方法得当,注重结果,又有来自Closed Council的靠山。更不用提还有银行的钱。
2. 就是自然而然决定的事,我认为奇幻可以更关注于事件,更大的场景,更长远的展望,我想写的是更详尽,以人物为基础的故事,而不是过于靠近到人物的想法和感受中去。