IOS数据存储有很多方式 今天主要讲的是plist存储
一.数据存储主要方式
- XML属性列表(plist)归档 /写入Document目录下 存储 数组,字符串,字典等数据
- Preference(偏好设置) /我们一般使用它来进行一些设置的记录,比如用户名,开关是否打开等设置。
- NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
- SQLite3
- Core Data
- keychain(SQLite API进行封装的库)
- FMDB
plist存储
特点:只能存储OC常用数据类型(NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型)而不能直接存储自定义模型对象
- 如果想存储自定义模型对象 -> 只能将自定义模型对象转换为字典存储;
plist保存的地方
- 工程自身里(就是在工程里手动创建一个如.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入)
- 工程沙盒里(保存到user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型 )
plist是什么
它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息。
使用plist——plist的读取,修改和删除
1. plist的读取(使用在工程自身里的方式)
1.1 创建一项测试project
1.2 在plist中添加一些信息
1.3 读取代码
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//读取plist
[self getDataFromPlist];
}
- (void)getDataFromPlist {
NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"PropertyListTest" ofType:@"plist"];
NSMutableDictionary *dataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:plistPath];
NSLog(@"%@",dataDic);//直接打印数据
}
2. plist的存储,读取(工程沙盒里)
保存在工程自身的plist并不能修改写入,所以这里需要通过沙盒路径创建plist并修改保存,还有一个坑,模拟器与真机权限可能不一致,在模拟机上能够通过nsbundle路径修改成功,但是真机上并不能,所以建议需要修改的plist都使用沙盒路径 来新建和修改并且两者所获取的plist并不是同一个文件,代码解释如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//读取plist
[self getDataFromPlist];
// 写入plist
[self writeDataToPlist];
}
- (void)getDataFromPlist {
//沙盒获取路径
NSArray *pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [pathArray objectAtIndex:0];
//获取文件的完整路径
NSString *filePatch = [path stringByAppendingPathComponent:@"PropertyListTest.plist"];//没有会自动创建
NSLog(@"file patch%@",filePatch);
NSMutableDictionary *sandBoxDataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:filePatch];
if (sandBoxDataDic==nil) {
sandBoxDataDic = [NSMutableDictionary new];
sandBoxDataDic[@"test"] = @"test";
[sandBoxDataDic writeToFile:filePatch atomically:YES];
}
NSLog(@"sandBox %@",sandBoxDataDic);//直接打印数据
}
- (void)writeDataToPlist {
//这里使用位于沙盒的plist(程序会自动新建的那一个)
NSArray *pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [pathArray objectAtIndex:0];
//获取文件的完整路径
NSString *filePatch = [path stringByAppendingPathComponent:@"PropertyListTest.plist"];
NSMutableDictionary *sandBoxDataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:filePatch];
NSLog(@"old sandBox is %@",sandBoxDataDic);
sandBoxDataDic[@"test"] = @"hello world";
[sandBoxDataDic writeToFile:filePatch atomically:YES];
sandBoxDataDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:filePatch];
NSLog(@"new sandBox is %@",sandBoxDataDic);
}
//删除整体文件
- (void)deleteField {
NSFileManager *manager=[NSFileManager defaultManager];
//文件路径
NSString *filepath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)objectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:@"PropertyListTest.plist"];
[manager removeItemAtPath:filepath error:nil];
}
3. Preference
plist文件读取的三种方式还有一种就是使用UserDefaults来访问一个特殊的plist文件,使用方法简单,不需要文件读取,使用系统方法。
Preference是通过NSUserDefaults来使用的,是通过键值对的方式记录设置。下面举个例子。
// 启动的时候判断key有没有value,如果有,说明已经启动过了,如果没有,说明是第一次启动
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] valueForKey:@"first"]) {
//如果是第一次启动,就运用偏好设置给key设置一个value
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"start" forKey:@"first"];
NSLog(@"是第一次启动");
} else {
NSLog(@"不是第一次启动");
}
而如果需要存储plist文件不支持的类型,比如图片,可以先将其归档为NSData类型,再存入plist文件,需要注意的是,即使对象是NSArray或NSDictionary,他们存储的类型也应该是以上范围包括的。
存/读不同类型数据
###存
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@”jack“ forKey:@"firstName"];
[defaults setInteger:10 forKey:@"Age"];
UIImage *image =[UIImage imageNamed:@"somename"];
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 100);//把image归档为NSData
[defaults setObject:imageData forKey:@"image"];
[defaults synchronize];
其中,方法synchronise是为了强制存储,其实并非必要,因为这个方法会在系统中默认调用,但是你确认需要马上就存储,这样做是可行的。
###读
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *firstName = [defaults objectForKey:@"firstName"]
NSInteger age = [defaults integerForKey:@"Age"];
NSData *imageData = [defaults dataForKey:@"image"];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
我们通过为三个数据设置key的方式把NSInteger、NSString和UIImage三种数据存储下来,其中图片是通过归档为NSData的方式进行存储的,除此之外,还可以被转为NSNumber或NSString类型。顺便提一句,这里NSInteger没有星号,因为NSInteger根据系统是64位还是32位来判断自身是long还是int类型,并且它也不是一个标准Objective-C对象。
简便方法存取不同类型数据
由上边的例子可以看到一个方法-setInteger:,这跟常用的-setObject:相比设置类型更明确。其实,NSUserDefaults提供了若干简便方法可以存储某些常用类型的值,例如:
- setBool:forKey:
- setFloat:forKey:
- setInteger:forKey:
- setDouble:forKey:
- setURL:forKey:
这将使某些值的设置更简单。
注意:
UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
以上是对NSUserDefaults的总结,如果后续发现错误,将会第一时间更新。