Redis 源码分析(六) :quciklist

  • Redis 源码分析(六) :quciklist
    • 一、什么是quicklist
      • redis list数据结构特点
    • 二、数据结构
      • list-max-ziplist-size
      • list-compress-depth
    • 三、quicklist典型基本操作函数
      • Create
      • Push
      • Pop
      • 节点压缩
      • 插入
    • 总结
    • 参考文章

一、什么是quicklist

由于考虑到链表adlist的附加空间相对太高,prevnext指针就要占去 16 个字节 (64bit系统的指针是8个字节),另外每个节点的内存都是单独分配,会加剧内存的碎片化,影响内存管理效率。

quicklist是一个3.2版本之后新增的基础数据结构,是redis自定义的一种复杂数据结构,将ziplistadlist结合到了一个数据结构中。主要是作为list的基础数据结构。
在3.2之前,list是根据元素数量的多少采用ziplist或者adlist作为基础数据结构,3.2之后统一改用quicklist,从数据结构的角度来说quicklist结合了两种数据结构的优缺点,复杂但是实用:

  • 链表在插入,删除节点的时间复杂度很低;但是内存利用率低,且由于内存不连续容易产生内存碎片
  • 压缩表内存连续,存储效率高;但是插入和删除的成本太高,需要频繁的进行数据搬移、释放或申请内存

quicklist通过将每个压缩表用双向链表的方式连接起来,来寻求一种收益最大化。

redis list数据结构特点

  • list是一个能维持数据项先后顺序的双向链表
  • 在表list的两端追加和删除数据极为方便,时间复杂度为O(1)
  • list也支持在任意中间位置的存取操作,时间复杂度为O(N)
  • list经常被用作队列使用

二、数据结构

typedef struct quicklistNode {
    struct quicklistNode *prev; // 前一个节点
    struct quicklistNode *next; // 后一个节点
    unsigned char *zl;  // ziplist
    unsigned int sz;             // ziplist的内存大小
    unsigned int count : 16;     // zpilist中数据项的个数
    unsigned int encoding : 2;   // 1为ziplist 2是LZF压缩存储方式
    unsigned int container : 2;  
    unsigned int recompress : 1;   // 压缩标志, 为1 是压缩
    unsigned int attempted_compress : 1; // 节点是否能够被压缩,只用在测试
    unsigned int extra : 10; /* more bits to steal for future usage */
} quicklistNode;

quicklistNode实际上就是对ziplist的进一步封装,其中包括:

  • 指向前后压缩表节点的两个指针
  • zlziplist指针
  • szziplist的内存占用大小
  • countziplist内部数据的个数
  • encodingziplist编码方式,1为默认方式,2为LZF数据压缩方式
  • recompress:是否压缩,1表示压缩

这里从变量count开始,都采用了位域的方式进行数据的内存声明,使得6个unsigned int变量只用到了一个unsigned int的内存大小。

C语言支持位域的方式对结构体中的数据进行声明,也就是可以指定一个类型占用几位:

  1. 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
  2. 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
  3. 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
  4. 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
  5. 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。

sizeof(quicklistNode); // output:32,通过位域的声明方式,quicklistNode可以节省24个字节。

通过quicklistquicklistNode连接起来就是一个完整的数据结构了

typedef struct quicklist {
    quicklistNode *head;    // 头结点
    quicklistNode *tail;    // 尾节点
    unsigned long count;    // 所有数据的数量
    unsigned int len;       // quicklist节点数量
    int fill : 16;          // 单个ziplist的大小限制,由list-max-ziplist-size给定
    unsigned int compress : 16;   // 压缩深度,由list-compress-depth给定
} quicklist;
Redis 源码分析(六) :quciklist_第1张图片
redis_quick_list.png

由于quicklist结构包含了压缩表和链表,那么每个quicklistNode的大小就是一个需要仔细考量的点。如果单个quicklistNode存储的数据太多,就会影响插入效率;但是如果单个quicklistNode太小,就会变得跟链表一样造成空间浪费。
quicklist通过fill对单个quicklistNode的大小进行限制:fill可以被赋值为正整数或负整数,full的大小由list-max-ziplist-size给定。

list-max-ziplist-size

1、list-max-ziplist-size取值,可以取正值,也可以取负值。

当取正值的时候,表示按照数据项个数来限定每个quicklist节点上的ziplist长度。比如,当这个参数配置成5的时候,表示每个quicklist节点的ziplist最多包含5个数据项,最大为32768个。

#define FILL_MAX (1 << 15)  // 32768
void quicklistSetFill(quicklist *quicklist, int fill) { // set ziplist的单个节点最大存储数据量
    if (fill > FILL_MAX) {  // 个数
        fill = FILL_MAX;
    } else if (fill < -5) { // 内存大小
        fill = -5;
    }
    quicklist->fill = fill;
}

当取负值的时候,表示按照占用字节数来限定每个quicklist节点上的ziplist长度。这时,它只能取-1到-5这五个值,每个值含义如下:

  • -5: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过64 Kb。(注:1kb => 1024 bytes)
  • -4: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过32 Kb。
  • -3: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过16 Kb。
    -2: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过8 Kb。(-2是Redis给出的默认值
  • -1: 每个quicklist节点上的ziplist大小不能超过4 Kb。

2、list-max-ziplist-size配置产生的原因?

每个quicklist节点上的ziplist越短,则内存碎片越多。内存碎片多了,有可能在内存中产生很多无法被利用的小碎片,从而降低存储效率。这种情况的极端是每个quicklist节点上的ziplist只包含一个数据项,这就蜕化成一个普通的双向链表了。

每个quicklist节点上的ziplist越长,则为ziplist分配大块连续内存空间的难度就越大。有可能出现内存里有很多小块的空闲空间(它们加起来很多),但却找不到一块足够大的空闲空间分配给ziplist的情况。这同样会降低存储效率。这种情况的极端是整个quicklist只有一个节点,所有的数据项都分配在这仅有的一个节点的ziplist里面。这其实蜕化成一个ziplist了。

可见,一个quicklist节点上的ziplist要保持一个合理的长度。那到底多长合理呢?Redis提供了一个配置参数list-max-ziplist-size,就是为了让使用者可以来根据实际应用场景进行调整优化。

list-compress-depth

其表示一个quicklist两端不被压缩的节点个数。注:这里的节点个数是指quicklist双向链表的节点个数,而不是指ziplist里面的数据项个数。实际上,一个quicklist节点上的ziplist,如果被压缩,就是整体被压缩的。

1、list-compress-depth的取值:

  • 0: 是个特殊值,表示都不压缩。这是Redis的默认值。
  • 1: 表示quicklist两端各有1个节点不压缩,中间的节点压缩。
  • 2: 表示quicklist两端各有2个节点不压缩,中间的节点压缩。
  • 3: 表示quicklist两端各有3个节点不压缩,中间的节点压缩。

2、list-compress-depth配置产生原因?

当表list存储大量数据的时候,最容易被访问的很可能是两端的数据,中间的数据被访问的频率比较低(访问起来性能也很低)。如果应用场景符合这个特点,那么list还提供了一个选项,能够把中间的数据节点进行压缩,从而进一步节省内存空间。Redis的配置参数list-compress-depth就是用来完成这个设置的。

三、quicklist典型基本操作函数

当我们使用lpushrpush等命令第一次向一个不存在的list里面插入数据的时候,Redis会首先调用quicklistCreate接口创建一个空的quicklist

Create

/* Create a new quicklist.
 * Free with quicklistRelease(). */
quicklist *quicklistCreate(void) {
    struct quicklist *quicklist;

    quicklist = zmalloc(sizeof(*quicklist));
    quicklist->head = quicklist->tail = NULL;
    quicklist->len = 0;
    quicklist->count = 0;
    quicklist->compress = 0;
    quicklist->fill = -2;
    return quicklist;
}

从上述代码中,我们看到quicklist是一个不包含空余头节点的双向链表(headtail都初始化为NULL)。

Push

quicklist只能在头尾插入节点,以在头部插入节点为例:

int quicklistPushHead(quicklist *quicklist, void *value, size_t sz) {   // 在头部插入数据
    quicklistNode *orig_head = quicklist->head;

    if (likely(_quicklistNodeAllowInsert(quicklist->head, quicklist->fill, sz))) {  // 判断是否能够被插入到头节点中
        quicklist->head->zl = ziplistPush(quicklist->head->zl, value, sz, ZIPLIST_HEAD);  // 调用ziplist的api在头部插入数据
        quicklistNodeUpdateSz(quicklist->head); // 更新节点的sz
    } else {    // 需要新增节点
        quicklistNode *node = quicklistCreateNode();    // 新建节点
        node->zl = ziplistPush(ziplistNew(), value, sz, ZIPLIST_HEAD);  // 新建一个ziplist并插入一个节点

        quicklistNodeUpdateSz(node);    // 更新节点的sz
        _quicklistInsertNodeBefore(quicklist, quicklist->head, node);   // 将新节点插入到头节点之前
    }
    quicklist->count++; // count自增
    quicklist->head->count++;
    return (orig_head != quicklist->head);  // 返回0为用已有节点 返回1为新建节点
}

quicklist的主要操作基本都是复用ziplistapi,其中likely是针对条件语句的优化,告知编译器这种情况很可能出现,让编译器针对这种条件进行优化;与之对应的还有unlikely。由于绝大部分时候都不需要新增节点,因此用likely做了优化
_quicklistNodeAllowInsert函数中,针对单个节点的内存大小做了校验

REDIS_STATIC int _quicklistNodeAllowInsert(const quicklistNode *node,
                                           const int fill, const size_t sz) {   // 判断当前node是否还能插入数据
    if (unlikely(!node))
        return 0;

    int ziplist_overhead;
    /* size of previous offset */
    if (sz < 254)   // 小于254时后一个节点的pre只有1字节,否则为5字节
        ziplist_overhead = 1;
    else
        ziplist_overhead = 5;

    /* size of forward offset */
    if (sz < 64)    // 小于64字节当前节点的encoding为1
        ziplist_overhead += 1;
    else if (likely(sz < 16384))    // 小于16384 encoding为2字节
        ziplist_overhead += 2;
    else    // encoding为5字节
        ziplist_overhead += 5;

    /* new_sz overestimates if 'sz' encodes to an integer type */
    unsigned int new_sz = node->sz + sz + ziplist_overhead; // 忽略了连锁更新的情况
    if (likely(_quicklistNodeSizeMeetsOptimizationRequirement(new_sz, fill)))   // // 校验fill为负数是否超过单存储限制
        return 1;
    else if (!sizeMeetsSafetyLimit(new_sz)) // 校验单个节点是否超过8kb,主要防止fill为正数时单个节点内存过大
        return 0;
    else if ((int)node->count < fill)   // fill为正数是否超过存储限制
        return 1;
    else
        return 0;
}

同样,因为默认的fill为-2,所以针对为负数并且不会超过单个节点存储限制的条件做了likely优化;除此之外在计算的时候还忽略了ziplist可能发生的连锁更新;以及fill为正数时单个节点不能超过8kb

Pop

/* Default pop function
 *
 * Returns malloc'd value from quicklist */
int quicklistPop(quicklist *quicklist, int where, unsigned char **data,
                 unsigned int *sz, long long *slong) {
    unsigned char *vstr;
    unsigned int vlen;
    long long vlong;
    if (quicklist->count == 0)
        return 0;
    int ret = quicklistPopCustom(quicklist, where, &vstr, &vlen, &vlong,
                                 _quicklistSaver);
    if (data)
        *data = vstr;
    if (slong)
        *slong = vlong;
    if (sz)
        *sz = vlen;
    return ret;
}

quicklistpop操作是调用quicklistPopCustom来实现的。

quicklistPopCustom的实现过程基本上跟quicklistPush相反:

  1. 从头部或尾部节点的ziplist中把对应的数据项删除;
  2. 如果在删除后ziplist为空了,那么对应的头部或尾部节点也要删除;
  3. 删除后还可能涉及到里面节点的解压缩问题。

节点压缩

由于list这个结构大部分时候只会用到头尾的数据,因此redis利用lzf算法对节点中间的元素进行压缩,以达到节省内存空间的效果。压缩节点的结构体和具体函数如下:

typedef struct quicklistLZF {  // lzf结构体
    unsigned int sz; /* LZF size in bytes*/
    char compressed[];
} quicklistLZF;

REDIS_STATIC int __quicklistCompressNode(quicklistNode *node) { // 压缩节点
#ifdef REDIS_TEST
    node->attempted_compress = 1;
#endif

    /* Don't bother compressing small values */
    if (node->sz < MIN_COMPRESS_BYTES)  // 小于48字节不进行压缩
        return 0;

    quicklistLZF *lzf = zmalloc(sizeof(*lzf) + node->sz);

    /* Cancel if compression fails or doesn't compress small enough */
    if (((lzf->sz = lzf_compress(node->zl, node->sz, lzf->compressed,
                                 node->sz)) == 0) ||
        lzf->sz + MIN_COMPRESS_IMPROVE >= node->sz) {   // 如果压缩失败或压缩后节省的空间不到8字节放弃压缩
        /* lzf_compress aborts/rejects compression if value not compressable. */
        zfree(lzf);
        return 0;
    }
    lzf = zrealloc(lzf, sizeof(*lzf) + lzf->sz);    // 重新分配内存
    zfree(node->zl);    // 释放原有节点
    node->zl = (unsigned char *)lzf;    // 将压缩节点赋值给node
    node->encoding = QUICKLIST_NODE_ENCODING_LZF;   // 记录编码
    node->recompress = 0;
    return 1;
}

插入

quicklist不仅实现了从头部或尾部插入,也实现了从任意指定的位置插入。quicklistInsertAfterquicklistInsertBefore就是分别在指定位置后面和前面插入数据项。这种在任意指定位置插入数据的操作,情况比较复杂。

  • 当插入位置所在的ziplist大小没有超过限制时,直接插入到ziplist中就好了
  • 当插入位置所在的ziplist大小超过了限制,但插入的位置位于ziplist两端,并且相邻的quicklist链表节点的ziplist大小没有超过限制,那么就转而插入到相邻的那个quicklist链表节点的ziplist
  • 当插入位置所在的ziplist大小超过了限制,但插入的位置位于ziplist两端,并且相邻的quicklist链表节点的ziplist大小也超过限制,这时需要新创建一个quicklist链表节点插入
  • 对于插入位置所在的ziplist大小超过了限制的其它情况(主要对应于在ziplist中间插入数据的情况),则需要把当前ziplist分裂为两个节点,然后再其中一个节点上插入数据

总结

quicklist除了常用的增删改查外还提供了merge、将ziplist转换为quicklistapi,这里就不详解了,可以具体查看quicklist.hquicklist.c文件。

  • quicklist是redis在ziplistadlist两种数据结构的基础上融合而成的一个实用的复杂数据结构
  • quicklist在3.2之后取代adlistziplist作为list的基础数据类型
  • quicklist的大部分api都是直接复用ziplist
  • quicklist的单个节点最大存储默认为8kb
  • quicklist提供了基于lzf算法的压缩api,通过将不常用的中间节点数据压缩达到节省内存的目的
  • quicklist将双向链表和ziplist两者的优点结合起来,在时间和空间上做了一个均衡,能较大程度上提高Redis的效率。pushpop等操作操作的时间复杂度也都达到了最优。

参考文章

Redis---quickList(快速列表)

redis源码解读(六):基础数据结构之quicklist

Redis数据结构之quicklist

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