补充申明:Linux C基础笔记共分为四部分,第一部分是Linux下基本命令,以及vi编辑器的使用还有C中的数据类型,第二部分为运算符、常量变量和输入输出。第三部分是控制语句、数组、字符串函数。第四部分为指针、函数以及分配内存管理。在写完这四部分之后我会继续上传数据结构、IO、以及网络编程的学习笔记,大家如果有需要学习Linux下编程的可以关注一下,我会将我所有的学习笔记发布在此供大家一起学习。(在笔记里面会有一些其他博主的总结,如果涉及到实属抱歉,您可以通过邮箱联系我,我会及时修改。[email protected])。
- 【1】定义
在计算机内部存储器(简称内存)中,每一个字节单元,都有一个编号,称为地址。
在C语言中,内存单元的地址称为指针,专门用来存放地址的变量,称为指针变量(pointer variable)。
在不影响理解的情况中,有时对地址、指针和指针变量不区分,通称指针。
一般形式 :<存储类型><数据类型> *<指针变量> = <地址量>
int a, *p = &a; == int *p; p=&a;
【2】&和*
&:取一个变量的地址,常量不能取地址
*:在定义指针变量的时候,起到标识作用,标识定义的是一个指针变量
其他地方都表示取地址的内容
【3】指针变量的运算
指针变量的运算依据指针变量的类型来决定
【4】指针的运算
指针运算是以指针变量所存放的地址量作为运算而进行的运算
指针运算的实质就是地址的计算
指针运算的种类是有限的,他只能进行赋值运算、算术运算和关系运算。
int *p;
p + n 向地址大的方向移动n个数据
p + 1 向地址大的方向移动4个地址(一个数据类型的大小)
p - 1 向地址小的方向移动4个地址
p++ 自增 向地址大的方向移动1个数据
p-- 自减
p - q 两个地址之间相隔数据元素的个数
注意:不同数据类型的两个指针实行加减整数运算是无意义的。
【5】指针与数组
数组指针: 实际上是一个指针,该指针指向一个数组 int (*arr)[4]; int a[3][4]; int (*p)[4]; arr指向含有4个int型元素的一维数组变量整体,其类型为可存储4个int型数据的数据类型。
指针数组:(将多个字符串赋值给数组时,选用) 实际是一个数组,数组的每个元素存放的是一个指针类型的元素 int* p[8]; int a[8][3]; p[1] = a[1]; p是一个指针含有8个int*的数组,数组元素类型是int指针类型。
指针与一维数组
int a[4], *p;
p = a; p = &a[0];
a[i] <=> *(a + i) <=> *(p + i) <=> p[i]
例子: main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *p = (int *)(&a + 1);
printf("%d %d0",*(a+1),*(p-1))
}
输出 2 5
指针与二维数组
int a[3][4]; int (*p)[4];<=> int *p = &a[0][0]
&a 地址升级,指向整个数组 &a+1 移动整个数组大小的字节
a 行指针,指向一行
*a 列指针,地址的降级,指向一个数据
*a = a[0];
a[i][j] <=> *(*(a + i) + j) <=> *((p + i) + j)<=>p[i][j];
p = a[0] = &a[0][0];
【6】字符指针与字符串
初始化字符指针是把内存中字符串的首地址赋予指针,并不是把该字符串复制到指针中
当一个字符指针指向一个字符串常量时,不能修改指针指向的对象值
可修改
char str[] = "hello";
char *p = str;
不可修改
char *p = "hello
char ch1[] = "hello";
char ch2[] = "hello";
char *p;
p = ch1 / p = ch2; 其中ch1和ch2的地址不同
char *p = "hello";
char *q = "hello"; 其中p和q的地址一样
【1】定义
函数是一个完成特定功能的代码模块,其程序代码独立,通常要求有返回值,也可以是空值。
一般形式如下:
<返回值类型> <函数名称>( <形式参数说明> )
{
语句序列;
return[(<表达式>)];
}
【2】函数的参数传递方式:
值传参
地址传参
【3】函数的数组传参方式
int a[4];
void order(int a[],int size);
void order(int *a);
从函数返回数组
C 语言不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,您可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针。
int * getRandom( )
{
static int r[10] = {1,2,6,6,5,4,4};
return r;
}
int main ()
{
/* 一个指向整数的指针 */
int *p;
int i;
p = getRandom();
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
printf( "*(p + %d) : %d\n", i, *(p + i));
}
return 0;
}
这个方法实际是我们下面讲到的指针函数。
【4】递归函数
C 语言支持递归,即一个函数可以调用其自身。但在使用递归时,程序员需要注意定义一个从函数退出的条件,否则会进入死循环。
递归函数在解决许多数学问题上起了至关重要的作用,比如计算一个数的阶乘、生成斐波那契数列,等等。
#include
double fun( int i)
{
if(i <= 1)
{
return 1;
}
return i * fun(i - 1);
}
int main()
{
int i = 10;
printf("%d 的阶乘为 %f\n", i, fun(i));
return 0;
}
【5】指针函数
如果一个函数的返回值是指针,则称函数为指针函数。
char *mystring(void)
{
static char str[N];
char *str = "hello"; //此str 不可修改
return str;
}
【6】函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。
函数指针变量的声明: typedef int (*fun_ptr)(int,int);
int max(int x, int y)
{
return x > y ? x : y;
}
int main(void)
{
/* p 是函数指针 */
int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略
int a, b, c, d;
printf("请输入三个数字:");
scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);
/* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
d = p(p(a, b), c);
printf("最大的数字是: %d\n", d);
return 0;
}
【7】回调函数
函数指针变量可以作为某个函数的参数来使用的,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。
// 回调函数
void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void))
{
for (size_t i=0; i
int fun(int a,int b)
{
int c;
c = a+b;
return c;
}
int fun1(int a,int c,int d,int (*fun)(int a,int b))
{
int sum;
sum = a + fun(c,d);
return sum;
}
int main()
{
int sum;
sum = fun1(10,2,1,fun);
printf("%d\n",sum);
}
因为时间关系,今天的笔记就码到这里,给大家说好的还有动态分配空间我会放到后边的结构体里。(小声哔哔:反正也没人看。(꒦_꒦) )