创建设计模式 - 抽象工厂设计模式

 

创建设计模式 - 抽象工厂设计模式

 

欢迎来到java示例中的Abstract Factory Design Pattern。摘要工厂设计模式是创造模式之一。抽象工厂模式几乎类似于工厂模式,除了它更像工厂的工厂。

 

创建设计模式 - 抽象工厂设计模式_第1张图片

 

目录[ 隐藏 ]

  • 1抽象工厂
    • 1.1抽象工厂设计模式超类和子类
    • 1.2每个子类的工厂类
    • 1.3抽象工厂设计模式的好处
    • 1.4 JDK中的抽象工厂设计模式示例
    • 1.5抽象工厂设计模式视频教程

抽象工厂

创建设计模式 - 抽象工厂设计模式_第2张图片

如果您熟悉java中的工厂设计模式,您会注意到我们有一个Factory类。此工厂类根据提供的输入返回不同的子类,工厂类使用if-else或switch语句来实现此目的。

在抽象工厂模式中,我们摆脱if-else块并为每个子类设置工厂类。然后是一个Abstract Factory类,它将根据输入工厂类返回子类。起初,它似乎令人困惑但是一旦你看到实现,就很容易理解和理解Factory和Abstract Factory模式之间的细微差别。

就像我们的工厂模式帖子一样,我们将使用相同的超类和子类。

抽象工厂设计模式超类和子类

Computer.java


package com.journaldev.design.model;
 
public abstract class Computer {
    public abstract String getRAM();
    public abstract String getHDD();
    public abstract String getCPU();
    @Override
    public String toString(){
        return "RAM= "+this.getRAM()+", HDD="+this.getHDD()+", CPU="+this.getCPU();
    }
}

PC.java


package com.journaldev.design.model;
public class PC extends Computer {
    private String ram;
    private String hdd;
    private String cpu;
    public PC(String ram, String hdd, String cpu){
        this.ram=ram;
        this.hdd=hdd;
        this.cpu=cpu;
    }
    @Override
    public String getRAM() {
        return this.ram;
    }
    @Override
    public String getHDD() {
        return this.hdd;
    }
    @Override
    public String getCPU() {
        return this.cpu;
    }
}

Server.java


package com.journaldev.design.model;
public class Server extends Computer {
    private String ram;
    private String hdd;
    private String cpu;
    public Server(String ram, String hdd, String cpu){
        this.ram=ram;
        this.hdd=hdd;
        this.cpu=cpu;
    }
    @Override
    public String getRAM() {
        return this.ram;
    }
    @Override
    public String getHDD() {
        return this.hdd;
    }
    @Override
    public String getCPU() {
        return this.cpu;
    }
}

每个子类的工厂类

首先,我们需要创建一个Abstract Factory接口或抽象类

ComputerAbstractFactory.java


package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public interface ComputerAbstractFactory {
	public Computer createComputer();
}

请注意,该createComputer()方法正在返回超类的实例Computer。现在我们的工厂类将实现此接口并返回其各自的子类。

PCFactory.java


package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.PC;
public class PCFactory implements ComputerAbstractFactory {
	private String ram;
	private String hdd;
	private String cpu;
	public PCFactory(String ram, String hdd, String cpu){
		this.ram=ram;
		this.hdd=hdd;
		this.cpu=cpu;
	}
	@Override
	public Computer createComputer() {
		return new PC(ram,hdd,cpu);
	}
}

同样,我们将有一个Server子类的工厂类。

ServerFactory.java


package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
import com.journaldev.design.model.Server;

public class ServerFactory implements ComputerAbstractFactory {
	private String ram;
	private String hdd;
	private String cpu;
	public ServerFactory(String ram, String hdd, String cpu){
		this.ram=ram;
		this.hdd=hdd;
		this.cpu=cpu;
	}
	@Override
	public Computer createComputer() {
		return new Server(ram,hdd,cpu);
	}
}

现在我们将创建一个消费者类,它将为客户端类提供创建子类的入口点。

ComputerFactory.java


package com.journaldev.design.abstractfactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class ComputerFactory {
	public static Computer getComputer(ComputerAbstractFactory factory){
		return factory.createComputer();
	}
}

请注意,它的一个简单的类和getComputer方法是接受ComputerAbstractFactory参数和返回Computer对象。此时,实施必须变得清晰。

让我们编写一个简单的测试方法,看看如何使用抽象工厂来获取子类的实例。

TestDesignPatterns.java


package com.journaldev.design.test;
import com.journaldev.design.abstractfactory.PCFactory;
import com.journaldev.design.abstractfactory.ServerFactory;
import com.journaldev.design.factory.ComputerFactory;
import com.journaldev.design.model.Computer;
public class TestDesignPatterns {
	public static void main(String[] args) {
		testAbstractFactory();
	}
	private static void testAbstractFactory() {
		Computer pc = com.journaldev.design.abstractfactory.ComputerFactory.getComputer(new PCFactory("2 GB","500 GB","2.4 GHz"));
		Computer server = com.journaldev.design.abstractfactory.ComputerFactory.getComputer(new ServerFactory("16 GB","1 TB","2.9 GHz"));
		System.out.println("AbstractFactory PC Config::"+pc);
		System.out.println("AbstractFactory Server Config::"+server);
	}
}

上述计划的输出将是:


AbstractFactory PC Config::RAM= 2 GB, HDD=500 GB, CPU=2.4 GHz
AbstractFactory Server Config::RAM= 16 GB, HDD=1 TB, CPU=2.9 GHz

这是抽象工厂设计模式实现的类图。

创建设计模式 - 抽象工厂设计模式_第3张图片

 

抽象工厂设计模式的好处

  • 抽象工厂设计模式提供了接口而不是实现的代码方法。
  • 抽象工厂模式是“工厂工厂”,可以轻松扩展以容纳更多产品,例如我们可以添加另一个子类笔记本电脑和工厂LaptopFactory。
  • 抽象工厂模式是健壮的,并避免工厂模式的条件逻辑。

 

JDK中的抽象工厂设计模式示例

 

  • javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory中的newInstance#()
  • javax.xml.transform.TransformerFactory中的newInstance#()
  • javax.xml.xpath.XPathFactory#的newInstance()

抽象工厂设计模式视频教程

我最近在YouTube上上传了一个视频,用于抽象工厂设计模式。在视频中,我将讨论何时以及如何实现抽象工厂模式。我还讨论了工厂模式和抽象工厂设计模式之间的区别。

你可能感兴趣的:(Unix&Unix-Like,J2EE,Java,设计模式,创建设计模式,设计模式)