操作系统可以同时运⾏多个任务。打个 ⽐⽅,你⼀边在⽤浏览器上⽹,⼀边在听MP3,⼀边在⽤Word赶作业,这就是多任务,⾄少同时有3个任务正在运⾏。还有很多任务悄悄地在后台同时运 ⾏着,只是桌⾯上没有显示⽽已。
操作系统轮流让各个任务交替执⾏,每个任务执⾏0.01秒,这样反复执⾏下去。 表⾯上看,每个任务交替执⾏,但CPU的执⾏速度实在是太快了,感觉就像所有任务都在同时执⾏⼀样。
真正的并⾏执⾏多任务只能在多核CPU上实现,但是,由于任务数量远远多 于CPU的核⼼数量,所以,操作系统也会⾃动把很多任务轮流调度到每个核 ⼼上执⾏。
注意: 进程,除了包含代码以外,还有需要运⾏的环境等,所以和程序是有区别的
Python的os模块封装了常⻅的系统调⽤,其中就包括fork,可以在Python程 序中轻松创建⼦进程
# encoding=utf-8
"""
Date:2019-07-21 09:48
User:LiYu
Email:[email protected]
"""
import os
print('当前进程:', os.getpid())
print('当前进程的父进程:', os.getppid())
print('开始创建子进程...')
p = os.fork()
if p == 0:
print('这是子进程,id是:%s,父进程id是:%s' % (os.getpid(), os.getppid()))
else:
print('这是当前进程,id是:%s,子进程id是:%s' % (os.getpid(), p))
执⾏到os.fork()时,操作系统会创建⼀个新的进程复制⽗进程的所有信息到⼦进程中
普通的函数调⽤,调⽤⼀次,返回⼀次,但是fork()调⽤⼀次,返回两次
⽗进程和⼦进程都会从fork()函数中得到⼀个返回值,⼦进程返回是0,⽽⽗进程中返回⼦进程的 id号
多进程中,每个进程中所有数据(包括全局变量)都各有拥有⼀份,互不影响
Windows没有fork调⽤,由于Python是跨平台的, multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块。multiprocessing模块提供了⼀个Process类来代表⼀个进程对象。
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
target:表示这个进程实例所调⽤对象;
args:表示调⽤对象的位置参数元组;
kwargs:表示调⽤对象的关键字参数字典;
name:为当前进程实例的别名;
group:⼤多数情况下⽤不到;
Process类常⽤⽅法:
is_alive():判断进程实例是否还在执⾏;
join([timeout]):是否等待进程实例执⾏结束,或等待多少秒;
start():启动进程实例(创建⼦进程);
run(): 如果没有给定target参数,对这个对象调⽤start()⽅法时,就将执⾏对象中的run()⽅法;
terminate():不管任务是否完成,⽴即终⽌;
Process类常⽤属性:
name:当前进程实例别名,默认Process-N,N为从1开始计数;
pid:当前进程实例的PID值;
# encoding=utf-8
"""
Date:2019-07-21 10:15
User:LiYu
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"""
from multiprocessing import Process
import time
def task1():
print('任务1')
time.sleep(1)
def task2():
print('任务2')
time.sleep(0.5)
def no_multi():
for i in range(3):
task1()
for i in range(5):
task2()
def use_multi():
processess = []
for i in range(3):
p = Process(target=task1)
p.start()
processess.append(p)
for i in range(5):
p = Process(target=task2)
p.start()
processess.append(p)
[processe.join() for processe in processess]
if __name__ == '__main__':
startTime = time.time()
# no_multi()
use_multi()
endTime = time.time()
print(endTime - startTime)
# encoding=utf-8
"""
Date:2019-07-21 11:34
User:LiYu
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"""
from multiprocessing import Process
import time
class MyProcess(Process):
def __init__(self, music_name):
super(MyProcess, self).__init__()
self.music_name = music_name
def run(self):
"""重写run方法,内容是要执行的任务"""
print("听音乐%s" % self.music_name)
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
for i in range(10):
p = MyProcess(i)
p.start()
可以使⽤multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue 本身是⼀个消息列队程序。
Queue.qsize(): 返回当前队列包含的消息数量;
Queue.empty(): 如果队列为空,返回True,反之False ;
Queue.full(): 如果队列满了,返回True,反之False;
Queue.get([block[, timeout]]):获取队列中的⼀条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;
Queue.get_nowait():相当Queue.get(False);
Queue.put(item,[block[, timeout]]):将item消息写⼊队列,block默认值 为True;
Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item, False)
# encoding=utf-8
"""
Date:2019-07-21 13:38
User:LiYu
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"""
import time
import os
from multiprocessing import Process, Queue
# 继承的方法同理,任务放到run里,数据加到实例属性里面
def task1(queue):
for i in range(10):
queue.put(i)
time.sleep(0.1)
print('传递消息:', i)
print(os.getpid())
def task2(queue):
while True:
time.sleep(0.1)
result = queue.get()
print('收到消息:', result)
print(os.getpid())
if __name__ == '__main__':
print(os.getpid())
q = Queue()
p1 = Process(target=task1, args=(q,))
p2 = Process(target=task2, args=(q,))
p1.start()
p2.start()
p1.join()
p2.join()
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
每个进程至少有一个线程,即进程本身。进程可以启动多个线程。操作系统像并行“进程”一样执行这些线程。
有两种不同的线程:
内核线程是操作系统的一部分,而内核中没有实现用户空间线程。
python的thread模块是⽐较底层的模块,python的threading 模块是对thread做了⼀些包装的,可以更加⽅便的被使⽤
# encoding=utf-8
"""
Date:2019-07-21 14:18
User:LiYu
Email:[email protected]
"""
import random
import threading
import time
from sqlalchemy import create_engine, Column, String, Integer
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.orm import sessionmaker
import requests
content = []
engine = create_engine("mysql+pymysql://root:[email protected]/pymysql",
encoding='utf8',
# echo=True
)
Session = sessionmaker(bind=engine)
session = Session()
Base = declarative_base()
class AddrForIp(Base):
__tablename__ = 'ipInfo'
id = Column(Integer, primary_key=True, autoincrement=True)
ip = Column(String(30), unique=True)
city = Column(String(20), nullable=False)
country = Column(String(30), nullable=False)
def __repr__(self):
return '%s, %s, %s, %s\n' % (self.id, self.ip, self.city, self.country)
def get_addr(ip):
url = 'http://ip-api.com/json/%s' % ip
page_content = requests.get(url).text
import json
dict_data = json.loads(page_content)
content.append([ip, dict_data['city'], dict_data['country']])
time.sleep(random.random())
if __name__ == '__main__':
pList = []
tList = []
for i in range(1, 255):
ip = '1.1.1.%s' % str(i)
t = threading.Thread(target=get_addr, args=(ip,))
t.start()
tList.append(t)
[t.join() for t in tList]
# print(content)
Base.metadata.create_all(engine)
for i in content:
p = AddrForIp(ip=i[0], city=i[1], country=i[2])
pList.append(p)
session.add_all(pList)
session.commit()
项目描述: 如果要在本地网络中确定哪些地址处于活动状态或哪些计算机处于活动状态,则可以使用此脚本。我们将依次ping地址, 每次都要等几秒钟才能返回值。这可以在Python中编程,在IP地址的地址范围内有一个for循环和一个os.popen(“ping -q -c2”+ ip)。
项目瓶颈: 没有线程的解决方案效率非常低,因为脚本必须等待每次ping。
"""
创建子类
"""
from threading import Thread
class GetHostAliveThread(Thread):
"""
创建子线程, 执行的任务:判断指定的IP是否存活
"""
def __init__(self, ip):
super(GetHostAliveThread, self).__init__()
self.ip = ip
def run(self):
# # 重写run方法: 判断指定的IP是否存活
# """
# >>> # os.system() 返回值如果为0, 代表命令正确执行,没有报错; 如果不为0, 执行报错;
# ...
# >>> os.system('ping -c1 -w1 172.25.254.49 &> /dev/null')
# 0
# >>> os.system('ping -c1 -w1 172.25.254.1 &> /dev/null')
# 256
# """
import os
# 需要执行的shell命令
cmd = 'ping -c1 -w1 %s &> /dev/null' %(self.ip)
result = os.system(cmd)
# 返回值如果为0, 代表命令正确执行,没有报错; 如果不为0, 执行报错;
if result != 0:
print("%s主机没有ping通" %(self.ip))
if __name__ == '__main__':
print("打印172.25.254.0网段没有使用的IP地址".center(50, '*'))
for i in range(1, 255):
ip = '172.25.254.' + str(i)
thread = GetHostAliveThread(ip)
thread.start()
优点: 在⼀个进程内的所有线程共享全局变量,能够在不使⽤其他⽅式的前提下完成多线程之间的数据共享(这点要⽐多进程要好)
缺点: 线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量 的混乱(即线程⾮安全)
GIL(global interpreter lock): python解释器中任意时刻都只有一个线程在执行;
Python代码的执行由Python 虚拟机(也叫解释器主循环,CPython版本)来控制,Python 在设计之初就考虑到要在解释器的主循环中,同时只有一个线程在执行,即在任意时刻,只有一个线程在解释器中运行。对Python 虚拟机的访问由全局解释器锁(GIL)来控制,正是这个锁能保证同一时刻只有一个线程在运行。
**线程同步:**即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作.
同步就是协同步调,按预定的先后次序进⾏运⾏。如:你说完,我再说。
"同"字从字⾯上容易理解为⼀起动作,其实不是,
"同"字应是指协同、协助、互相配合。
在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有⼀部分资源并且同时 等待对⽅的资源,就会造成死锁。
协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。
基本思想:
当一个greenlet遇到IO操作时,比如访问网络,就自动切换到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在适当的时候切换回来继续执行。由于IO操作非常耗时,经常使程序处于等待状态,有了gevent为我们自动切换协程,就保证总有greenlet在运行,而不是等待IO。
@timeit功能同join()函数
同时还需要打补丁(monkey),值得注意的是补丁包需要单独导入
import gevent
import requests
import json
from sqlalchemy import create_engine, Column, Integer, String
from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base
from sqlalchemy.orm import sessionmaker
from gevent import monkey
# 打补丁
monkey.patch_all()
def task(ip):
"""获取指定IP的所在城市和国家并存储到数据库中"""
# 获取网址的返回内容
url = 'http://ip-api.com/json/%s' % (ip)
try:
response = requests.get(url)
except Exception as e:
print("网页获取错误:", e)
else:
# 默认返回的是字符串
contentPage = response.text
# 将页面的json字符串转换成便于处理的字典;
data_dict = json.loads(contentPage)
# 获取对应的城市和国家
city = data_dict.get('city', 'null') # None
country = data_dict.get('country', 'null')
print(ip, city, country)
# 存储到数据库表中ips
ipObj = IP(ip=ip, city=city, country=country)
session.add(ipObj)
session.commit()
if __name__ == '__main__':
# 连接数据库
engine = create_engine("mysql+pymysql://root:[email protected]/pymysql",
encoding='utf8',
# echo=True
)
# 创建缓存对象
Session = sessionmaker(bind=engine)
session = Session()
# 声明基类
Base = declarative_base()
class IP(Base):
__tablename__ = 'ips'
id = Column(Integer, primary_key=True, autoincrement=True)
ip = Column(String(20), nullable=False)
city = Column(String(30))
country = Column(String(30))
def __repr__(self):
return self.ip
# 创建数据表
Base.metadata.create_all(engine)
# 使用协程
gevents = [gevent.spawn(task, '1.1.1.' + str(ip + 1)) for ip in range(10)]
gevent.joinall(gevents)
print("执行结束....")
线程与进程的区别?
区别:
1)是否占有资源问题
2)创建或撤销一个进程所需要的开销比创建或撤销一个线程所需要的开销大。
3)进程为重量级组件,线程为轻量级组件
多进程: 在操作系统中能同时运行多个任务(程序)
多线程: 在同一应用程序中有多个功能流同时执行
进程间内存是否共享?
进程间有独立内存空间,不共享
进程间通信方式?
管道、信号、消息队列、信息量、套接字
多线程有几种实现方法,都是什么?
1)通过threding模块实例化
2)子类继承实现
GIL锁是怎么回事?
python的多线程环境下,每执行完100条指令后(称为“软时钟”)会触发一次“python级线程调度”,所谓的“python级线程调度”,指的是线程A释放GIL,线程B获得GIL,从而掌握了对解释器的“执行大权”。GIL实际上是再普通不过的线程锁,获得、释放GIL就是加解锁操作,像win32下是WaitForSingleObject和SetEvent,而solaris下则是mutex_lock和mutex_unlock。所以,“python级线程调度”本质上是GIL的锁争用,从某种意义上也可以说GIL锁被顺带用作“python级线程调度”。
python中是否线程安全?如何解决线程安全?
多线程环境中,共享数据同一时间只能有一个线程来操作,这种情况成为线程安全。
当对全局资源存在写操作时,如果不能保证写入过程的原子性,会出现脏读脏写的情况,即线程不安全。Python的GIL只能保证原子操作的线程安全,因此在多线程编程时我们需要通过加锁来保证线程安全
什么叫死锁?
在线程间共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有⼀部分资源并且同时 等待对⽅的资源,就会造成死锁。
什么是协程?常用的协程模块有哪些?
协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。
常用的模块有:
greenlet,此模块是通过yield封装实现的
gevent实现了自动识别io操作,自动进行协程的切换调度。是一种更高级的封装。
协程中的join是用来做什么用的?它是如何发挥作用的?
阻塞等待调用join方法的协程任务执行完毕,然后继续往后执行。
join产生阻塞,gevent识别到阻塞后,自动切换任务,只要该协程任务没有完成,join会一直产生阻塞,从而使gevent不停的切换到该协程任务上执行。