导读
happens-before是JMM最核心的概念。对应Java程序员来说,理解happens-before是理解JMM(Java内存模型)的关键
由于存在线程本地内存和主内存的原因,再加上重排序,会导致多线程环境下存在可见性的问题。那么我们正确使用同步、锁的情况下,线程A修改了变量a何时对线程B可见?
我们无法就所有场景来规定某个线程修改的变量何时对其他线程可见,但是我们可以指定某些规则,这规则就是happens-before。
从JDK 5开始,Java使用新的JSR-133内存模型(除非特别说明,本文针对的都是JSR-133内存模型)。JSR-133使用happens-before的概念来阐述操作之间的内存可见性。
在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须要存在happens-before关
系。这里提到的两个操作既可以是在一个线程之内,也可以是在不同线程之间。
happens-before与JMM的关系如下图所示。
首先,让我们来看JMM的设计意图。从JMM设计者的角度,在设计JMM时,需要考虑两个关键因素。
由于这两个因素互相矛盾,所以JSR-133专家组在设计JMM时的核心目标就是找到一个好的平衡点:
double pi = 3.14; // A
double r = 1.0; // B
double area = pi * r * r; // C
上面计算圆的面积的示例代码存在3个happens-before关系,如下。
在3个happens-before关系中,2和3是必需的,但1是不必要的。因此,JMM把happens-before要求禁止的重排序分为了下面两类。
JMM对这两种不同性质的重排序,采取了不同的策略,如下。
《JSR-133:Java Memory Model and Thread Specification》定义了如下happens-before规则。
这里的规则1)、2)、3)和4)前面都讲到过,这里再做个总结。由于2)和3)情况类似,这里
只以1)、3)和4)为例来说明。
下图是volatile写-读建立的happens-before关系图。
结合上图,我们可以做如下分析:
•1 happens-before 2和3 happens-before 4由程序顺序规则产生。由于编译器和处理器都要遵守as-if-serial语义,也就是说,as-if-serial语义保证了程序顺序规则。因此,可以把程序顺序规则看成是对as-if-serial语义的“封装”。
•2 happens-before 3是由volatile规则产生。前面提到过,对一个volatile变量的读,总是能看到(任意线程)之前对这个volatile变量最后的写入。因此,volatile的这个特性可以保证实现volatile规则。
•1 happens-before 4是由传递性规则产生的。这里的传递性是由volatile的内存屏障插入策略和volatile的编译器重排序规则共同来保证的。
下面我们来看start()规则。假设线程A在执行的过程中,通过执行ThreadB.start()来启动线程B;同时,假设线程A在执行ThreadB.start()之前修改了一些共享变量,线程B在开始执行后会读这些共享变量。下图是该程序对应的happens-before关系图。
上图中,
下面我们来看join()规则。假设线程A在执行的过程中,通过执行ThreadB.join()来等待线
程B终止;同时,假设线程B在终止之前修改了一些共享变量,线程A从ThreadB.join()返回后会
读这些共享变量。图3-36是该程序对应的happens-before关系图。
上图中,2 happens-before 4由join()规则产生;4 happens-before 5由程序顺序规则产生。根据传递性规则,将有2 happens-before 5。这意味着,线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回后,线程B中的任意操作都将对线程A可见。
申明:
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