QPainter用来执行具体的绘图相关的操作,用来画点,线,填充,变换,alpha/阿尔法通道(透明度)
Appha的值越大,就越不透明,范围是0-255,255就是不透明,0就是完全透明;当对应 RGB 颜色时,Alpha 会叠加到颜色上面;只有当 Alpha 通道是255时,才是其真正的颜色。
QPainterDevice是Qpainter用来绘图设备,Qt中有几种绘图的设备,如QWidget,Qpainter,QPaxmip
都是从QPainterDevice继承的。例如QPainter painter(this); 把绘图设备指针传递painter,把当前控件指针初始化。
QPainterEngine类提供了不同类型设备接口,对程序员不透明,由QPainter,QpaintDevive类进行交互
一个绘图的操作流程就是:对一个QPainterDevice直接或间接调用Qpainter类。Qpainter类内部调用QpaintEngine进行绘图,而QPainterEngine类通常是由QPainterDevice类负责创建和管理。
Qwidget类,最低层的类,接收鼠标,键盘和从其他敞口系统的事件,并且绘制在屏幕上。
QPaintDevice类是所有可以绘制的对象的基类。个绘制设备就是一个可以使用QPainter来绘制的二维空间的抽象。绘画的能力由子类QWidget、QPixmap、QPicture和QPrinter来实现。绘制设备的默认坐标系统的原点在左上角。X向右增加,Y向下增加。单位是一个像素。这里有几种方法在使用绘制工具时来设置用户自定义的坐标系统,
Qt 绘图系统定义了两个绘制时使用的关键属性:画刷和画笔。(1)画刷使用QBrush描述,大多用于填充;(2)画笔使用QPen描述,大多用于绘制轮廓线。
QBrush定义了QPainter的填充模式,具有样式、颜色、渐变以及纹理等属性。画刷的style()定义了填充的样式,使用Qt::BrushStyle枚举,默认值是Qt::NoBrush,也就是不进行任何填充。QPen定义了用于QPainter应该怎样画线或者轮廓线。画笔具有样式、宽度、画刷、笔帽样式和连接样式等属性。画笔的样式style()定义了线的样式。画刷brush()用于填充画笔所绘制的线条。
绘图的基本函数
//Meter.cpp
#include "widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
}
Widget::~Widget()
{
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *) //重绘函数
{
QPainter painter(this);//一个类中的this表示一个指向该类自己的指针
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); /* 使用反锯齿(如果可用) */
painter.translate(width() / 2, height() / 2); /* 坐标变换为窗体中心 */
int side = qMin(width(), height());
painter.scale(side / 200.0, side / 200.0); /* 比例缩放 */
}
//Meter.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
public:
void paintEvent(QPaintEvent *);
};
#endif // WIDGET_H
上面的代码是能够绘画出图片的重要函数-重绘函数。只要出现以下几种情况,系统就会自动调用paintEvent方法。
坐标系统在绘制的过程中是至关重要的,首先做好坐标变换,把窗体的中心设置成坐标原点,(默认的坐标原点的窗体的左上方(0,0)向右是x->增长,向下是y->增长。)
以画仪表盘为例。
void Widget ::drawCrown(QPainter *painter) //绘制表冠
{
painter->save();
int radius = 100;
QLinearGradient lg1(0, -radius, 0, radius);
lg1.setColorAt(0, Qt::white); //设置渐变的颜色和路径比例
lg1.setColorAt(1, Qt::gray); //只是粗略的颜色,具体的可以参考RGB颜色查询对照表
painter->setBrush(lg1); // 创建QBrush对象,把这个渐变对象传递进去:
painter->setPen(Qt::NoPen); //边框线无色
painter->drawEllipse(-rad ius, -radius, radius << 1, radius << 1);
painter->setBrush(m_background = Qt::black);
painter->drawEllipse(-92, -92, 184, 184);
painter->restore();
}
接下来是绘制刻度值,沿着圆周的方向,绘制刻度数字
通过一套算法来实现绘制数字刻度
void Widget ::drawScaleNum(QPainter *painter) //绘制刻度数字
{
painter->save();
painter->setPen(m_foreground);
//m_startAngle是起始角度,m_endAngle是结束角度,m_scaleMajor在一个量程中分成的刻度数
double startRad = ( 270-m_startAngle) * (3.14 / 180);
double deltaRad = (360 - m_startAngle - m_endAngle) * (3.14 / 180) / m_scaleMajor;
double sina,cosa;
int x, y;
QFontMetricsF fm(this->font());
double w, h, tmpVal;
QString str;
for (int i = 0; i <= m_scaleMajor; i++)
{
sina = sin(startRad - i * deltaRad);
cosa = cos(startRad - i * deltaRad);
tmpVal = 1.0 * i *((m_maxValue - m_minValue) / m_scaleMajor) + m_minValue;
// tmpVal = 50;
str = QString( "%1" ).arg(tmpVal); //%1作为占位符 arg()函数比起 sprintf()来是类型安全的
w = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).width();
h = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).height();
x = 82 * cosa - w / 2;
y = -82 * sina + h / 4;
painter->drawText(x, y, str); //函数的前两个参数是显示的坐标位置,后一个是显示的内容,是字符类型""
}
painter->restore();
}
在分好的刻度中绘制刻度线
rotate(qreal a);函数实现角度的旋转
void Widget ::drawScale(QPainter *painter) //绘制刻度线
{
painter->save();
painter->rotate(m_startAngle);
int steps = (m_scaleMajor * m_scaleMinor); //相乘后的值是分的份数
double angleStep = (360.0 - m_startAngle - m_endAngle) / steps; //每一个份数的角度
// painter->setPen(m_foreground); //m_foreground是颜色的设置
// QPen pen = painter->pen(); //第一种方法
QPen pen ;
pen.setColor(Qt::green); //推荐使用第二种方式
for (int i = 0; i <= steps; i++)
{
if (i % m_scaleMinor == 0)//整数刻度显示加粗
{
pen.setWidth(1); //设置线宽
painter->setPen(pen); //使用面向对象的思想,把画笔关联上画家。通过画家画出来
painter->drawLine(0, 62, 0, 72); //两个参数应该是两个坐标值
}
else
{
pen.setWidth(0);
painter->setPen(pen);
painter->drawLine(0, 67, 0, 72);
}
painter->rotate(angleStep);
}
painter->restore();
}
绘制标题
void Widget ::drawTitle(QPainter *painter)
{
painter->save();
painter->setPen(m_foreground);
//painter->setBrush(m_foreground);
QString str(m_title); //显示仪表的功能
QFontMetricsF fm(this->font());
double w = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).width();
painter->drawText(-w / 2, -30, str);
painter->restore();
}
显示的单位,与数值
void Widget ::drawNumericValue(QPainter *painter)
{
QString str = QString("%1 %2").arg(m_value, 0, 'f', m_precision).arg(m_units);
QFontMetricsF fm(font());
double w = fm.size(Qt::TextSingleLine,str).width();
painter->setPen(m_foreground);
painter->drawText(-w / 2, 42, str);
}
绘制表针,和中心点
void Widget ::drawIndicator(QPainter *painter)
{
painter->save();
QPolygon pts;
pts.setPoints(3, -2,0, 2,0, 0,60); /* (-2,0)/(2,0)/(0,60) *///第一个参数是 ,坐标的个数。后边的是坐标
painter->rotate(m_startAngle);
double degRotate = (360.0 - m_startAngle - m_endAngle)/(m_maxValue - m_minValue)*(m_value - m_minValue);
//画指针
painter->rotate(degRotate); //顺时针旋转坐标系统
QRadialGradient haloGradient(0, 0, 60, 0, 0); //辐射渐变
haloGradient.setColorAt(0, QColor(60,60,60));
haloGradient.setColorAt(1, QColor(160,160,160)); //灰
painter->setPen(Qt::white); //定义线条文本颜色 设置线条的颜色
painter->setBrush(haloGradient);//刷子定义形状如何填满 填充后的颜色
painter->drawConvexPolygon(pts); //这是个重载函数,绘制多边形。
painter->restore();
//画中心点
QColor niceBlue(150, 150, 200);
QConicalGradient coneGradient(0, 0, -90.0); //角度渐变
coneGradient.setColorAt(0.0, Qt::darkGray);
coneGradient.setColorAt(0.2, niceBlue);
coneGradient.setColorAt(0.5, Qt::white);
coneGradient.setColorAt(1.0, Qt::darkGray);
painter->setPen(Qt::NoPen); //没有线,填满没有边界
painter->setBrush(coneGradient);
painter->drawEllipse(-5, -5, 10, 10);
}
重绘函数
void Widget ::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);//一个类中的this表示一个指向该类自己的指针
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); /* 使用反锯齿(如果可用) */
painter.translate(width() / 2, height() / 2); /* 坐标变换为窗体中心 */
int side = qMin(width(), height());
painter.scale(side / 200.0, side / 200.0); /* 比例缩放 */
drawCrown(&painter); /* 画表盘边框 */
drawScaleNum(&painter); /* 画刻度数值值 */
drawScale(&painter); /* 画刻度线 */
drawTitle(&painter); /* 画单位 */
drawNumericValue(&painter); /* 画数字显示 */
drawIndicator(&painter); /* 画表针 */
}
构造函数的初始化
#include "myspeed.h"
#include
#include
Widget ::Widget (QWidget *parent)
: Widget (parent)
{
m_updateTimer = new QTimer(this);
m_updateTimer->setInterval(50);//间隔,微妙微单位,大家可以改一下这个值看看转动速度。
m_startAngle = 0; //0刻度的起始角度
m_endAngle = 30;
m_foreground = Qt::green;
m_background = Qt::black; //定义背景颜色
m_scaleMajor = 10;//刻度
m_scaleMinor = 5; //每个刻度分成5个分度
m_minValue = 0;
m_maxValue = 100;
m_numericIndicatorEnabled = true;
m_units = "km/h";
m_title = "时速表";
m_precision = 0;
m_value=0;
connect(m_updateTimer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(UpdateAngle()));
m_updateTimer->start();//启动定时器
// setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);//无窗体
// setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);//背景透明
resize(400, 400);
}
定时
void Widget ::UpdateAngle()
{
m_value += 1;
if(m_value > 100)
{
m_value = 0;
}
update();//刷新控件,会调用paintEvent函数
}
头文件
#ifndef MYSPEED_H
#define MYSPEED_H
#include
#include
#include
class Widget : public Widget
{
Q_OBJECT
public:
Widget (QWidget *parent = 0);
~Widget ();
protected:
void thresholdManager();
void paintEvent(QPaintEvent *);
void drawCrown(QPainter *painter);
void drawBackground(QPainter *painter);
void drawScale(QPainter *painter);
void drawScaleNum(QPainter *painter);
void drawTitle(QPainter *painter);
void drawIndicator(QPainter *painter);
void drawNumericValue(QPainter *painter);
private:
bool m_numericIndicatorEnabled;
QColor m_crownColor;
QColor m_foreground;
QColor m_background;
QString m_units;
QString m_title;
int m_scaleMajor;
int m_scaleMinor;
int m_maxValue, m_minValue;
int m_startAngle,m_endAngle;
double m_value;
int m_precision;
QTimer *m_updateTimer;
public Q_SLOTS:
void UpdateAngle();
};
#endif // MYSPEED_H
http://download.csdn.net/detail/osean_li/9758894