困扰:微信开发 安卓和IOS下 对JSON格式解析 导致苹果手机sinature签名无效的问题

该问题已解决,只是不知道是什么原因导致的。

在做微信开发的时候,我一直使用安卓来测试的,最后用到苹果手机的时候,发现,所有的微信接口都调用失败了,查阅了许多资料,官方说明的是对于卡卷的接口,有特殊的需求,需要另外导入一个JS文件才能防止IOS9以上的手机正常调用。

但是问题在于,我只是调用了扫描的接口,而且我的网站也没有设置HTTPS,那么到底是什么问题呢?
经过我的测试,所有生成的签名都与 微信签名检验工具 生成的是一致的。而且安卓也能正常调用,就是苹果不行,打开DEBUG就提示签名无效。

为了排除其他干扰,我重新写了一个文件调用微信接口。

发现,wx.config能正常在苹果和安卓上运行,也进入额ready方法。

由此可以判断苹果是可以正常调用这些接口的,那么问题就可能出在URL的参数里面,为此我注释掉了原本页面的所有参数,最终也如预期的一致,苹果和安卓都能正常调用微信接口了。

当我重新恢复参数的时候,在PC端打开,尝试看看能不能找到什么有用的信息,结果发现console里面偶尔会出现一句内容: 意思是JSON.parse() 导致阻塞,这也是我查找了许多资料才比较确定的错误,尽管最终我没能得出结论,这里需要说明一下的是,因为个人情况,我在参数中是添加了一个JSON格式的字符串内容。

在获取的时候通过JSON.parse将其转变成JSON格式。

为此,在得知有可能是这个问题的情况下,我注释掉了JSON.parse的解析代码,发现仍然不行。
然后再尝试在URL中不添加JSON格式的参数,结果,苹果运行正常,至此我找到了出问题的地方,也就是说,暂且排除 之前所说的JSON.parse()阻塞的问题(其导致的现象是,我无法触发任何的事件,所以我仍然觉得确实有“阻塞“这个问题的存在,但针对于我个人的情况,可以先放下这个问题先)。

那么问题来了:为什么当我在URL中添加JSON格式的字符串,WX就提示签名无效了呢?我通过签名工具生成的字符串是一致的,在IOS的微信端,它到底做了什么变化?

希望了解这些设备差异性的大神能帮我解答下疑惑,这个问题我花了一天才解决,心很累,也把原来的代码修改了,我也是第一次在URL中这样放参数,一来就给我个大的。搞死人。

你可能感兴趣的:(微信开发)