横竖屏优化

Android横竖屏切换问题

在做android 开发时,在默认情况下当屏幕从竖评变到横屏时会触发 onConfigurationChanged 事件 在默认情况下会重新加载画面并显示和横评一样的画面,这样会有2个问题,

布局问题,在竖屏 显示的布局到横屏中由于宽和高发生了变化所有多少都会影响到布局(除非你定制2套画面在然后加个判断在横屏时怎么显示,在竖屏时怎么显示),当然最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上 

只竖屏显示的话(android:screenOrientation="portrait") 

只横屏显示的话(android:screenOrientation="landscape") 

画面重新载入问题:在默认情况下横竖 切换时会重新载入画面,导致一些不必要的资源浪费,更严重的是画面上保持的数据(特别是游戏方面)也都被重置了(当然你可以在重置前保存这些数据到数据库或者到文本文件中),要怎么避免在横竖 切换时重新载入画面, 

首先要在 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity 中加上android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 

然后 在activity的逻辑处理中(代码部分)去重载onConfigurationChanged事件,具体代码参考一下(注:下面这个代码是把横竖屏切换时,画面不切换,且都当成竖屏处理):  

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@Override
     public  void  onConfigurationChanged(Configuration config) {
         try  {
             super .onConfigurationChanged(newConfig);
             if  ( this .getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
   //横屏时要处理的代码,
   //这里的代码是当屏幕横屏时当成竖屏显示             
   setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
             } else  if  ( this .getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
    //竖屏时要处理的代码
                 setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
                 
             }
         } catch  (Exception ex) {
         }
     }

  

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