NOIP 提高组 NO.1 生活大爆炸版 石头剪刀布 c++代码(只供参考)

描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。 蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

NOIP 提高组 NO.1 生活大爆炸版 石头剪刀布 c++代码(只供参考)_第1张图片

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度 为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周 期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都 得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

格式

输入格式

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度, 小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳 的规律。其中,0  表示“剪刀”,1  表示“石头”,2  表示“布”,3  表示“蜥蜴人”, 4 表示 “斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

样例1

样例输入1

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

样例输出1

6 2

样例2

样例输入2

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

样例输出2

4 4

限制

对于 100%的数据,0 < N  ≤  200,0 < NA  ≤  200, 0 < NB  ≤  200

这道题十分简单,只需要列出所有的条件并判断即可,然后循环一下他们呢出题的规律,就可以了,下面是代码

#include
#include
using namespace std;
int p[5][5]={
              {0,0,1,1,0},
              {1,0,0,1,0}, 
              {0,1,0,0,1},
              {0,0,1,0,1}, 
              {1,1,0,0,0}
             };//关系
int a[205],b[205];
int main()
{
    int n,n1,na,nb,i,sa=0,sb=0;
    cin>>n>>na>>nb;
    for (i=0;i        cin>>a[i];
    for (i=0;i        cin>>b[i];
    for (i=na;i        a[i]=a[i%na];
    for (i=nb;i        b[i]=b[i%nb];
    for (i=0;i     {
        sa+=p[a[i]][b[i]];
        sb+=p[b[i]][a[i]];
    }
    cout<     return 0;
}

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