之前的一个项目里面就有用到这个前台的渲染模版,当时挺忙的也没时间抽空总结一下,刚好上周项目里又用到这个轻量型的渲染模版,真心感觉很好用,因此就总结一下使用心得,算是一个入门级别的指引吧。
Mustache是基于JavaScript实现的模版引擎,类似于jQuery Template,但是这个模版更加的轻量级,语法更加的简单易用,很容易上手。
下面就具体讲一下Mustache的使用。在开始讲之前,需要先从Git hub上获取相关的mustache.js文件,获取文件之后,新建一个解决方案,目录如下:
然后就开始具体的使用,首先需要在页面的head标签内引用Jquery.js 和Mustache.js两个脚本文件,主要有以下几个方面(以下演示的方法均在head标签中的script代码块中):
l 代码示例:
l 页面呈现效果:
l 语法解释:
i. Mustache的语法很简单,用两个大括号标记要绑定的字段即可,“{{}}”;
ii. 大括号内的字段名称要和Mustache.render方法中的第二个参数中的对象的属性名一致
iii. 主要的渲染方法为Mustache.render,该方法有两个参数,第一个为要渲染的模版,也就是上例中的template,第二个就是数据源也就是上例中的user对象
l 代码示例:
Name | Age | Sex |
{{name}} | {{age}} | {{sex}} |
l 页面呈现效果:
l 语法解释:
i. 对于对象数据Mustache也有其特殊的语法:{{#}}{{/}},如果所给定的数据源是一个对象数组,则可以使用该语法,很方便的用来循环展示。
ii. 其中{{#}}标记表示从该标记以后的内容全部都要循环展示
iii. {{/}}标记表示循环结束。这种情况多用于table行的展示。
l 代码示例:
Name | Age | Sex |
{{#name}}{{name}} | {{age}} | {{sex}}{{/name}} |
l 页面呈现效果:
l 语法解释:
i. 上边我们有讲到{{#}}{{/}}这样的语法,除了上边的循环遍历之外,它还有另外的一层意思就是判空,如果{{#}}中的值为null或false或undefine则其标记内的内容则不展现
ii. 在代码示例中,users对象中的第一个对象名为null,所以在展示时,该条用户信息没有被展示。
iii. 有了判空的方法当然还有与之相反的方法{{^}},该方法表示的意思与{{#}}意思相反。
l 代码示例:
l 页面呈现效果:
如果不在{{}}中加&,则效果如下:
l 语法解释:
i. 在某些时候,我们要绑定的数据源中可能会有一些html标记,如果单纯的采用{{}}这种方式来绑定的话,默认的会将html标记转义。为了解决防止绑定字段中的内容被转移我们可以这样做{{&}},这样就可以防止转义。
好了,今天就总结到这里了,希望能给大家一些帮助。
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代码:
1 function show(t) { 2 $("#content").html(t); 3 } 4 5 var view = { 6 title: 'YZF', 7 cacl: function () { 8 return 6 + 4; 9 } 10 }; 11 $("#content").html(Mustache.render("{{title}} spends {{cacl}}", view));
结果:
YZF spends 10
结论:
可以很明显的看出Mustache模板的语法,只需要使用{{和}}包含起来就可以了,里面放上对象的名称。
通过本示例也可以看出,如果指定的属性为函数的时候,不会输出函数里面的内容,而是先执行函数,然后将返回的结果显示出来。
代码:
1 var view = { 2 name: "YZF", 3 company: "ninesoft" 4 }; 5 show(Mustache.render("{{name}}
{{company}}
{{{company}}}
{{&company}}", view));
结果:
结论:
通过这个示例可以看出Mustache默认是会将值里面的html标记进行转义的,但是有时候我们并不需要。
所以这里我们可以使用{{{和}}}包含起来,或者是{{&和}}包含,那么Mustache就不会转义里面的html标记。
代码:
1 var view = { 2 "name": { 3 first: "Y", 4 second: "zf" 5 }, 6 "age": 21 7 }; 8 show(Mustache.render("{{name.first}}{{name.second}} age is {{age}}", view));
结果:
结论:
相信看到第一个示例的时候,就会有人想到能不能绑定子属性,如果你努力看下去了。
那么祝贺你,现在就是解决你的需求的方式,仅仅只需要通过.来使用子属性即可。
代码:
1 var view = { 2 person: false 3 }; 4 show(Mustache.render("eff{{#person}}abc{{/person}}", view));
结果:
结论:
问题总是不断,如果我们还需要能够根据我们给的值,决定是否渲染某个部分。
那么现在就可以解决这个问题,当然还要提示的就是不仅仅是false会导致不渲染指定部分。
null,空数组,0,空字符串一样有效。语法上面比较简单,就是使用{{#key}} ... {{/key}}
来控制中间的内容。
代码:
1 var view = { 2 stooges: [ 3 { "name": "Moe" }, 4 { "name": "Larry" }, 5 { "name": "Curly" } 6 ] 7 }; 8 show(Mustache.render("{{#stooges}}{{name}}
{{/stooges}}", view));
结果:
结论:
仅仅学会上面的方式,大部分地方你都解决了,但是还是会出现麻烦的地方。
就是循环输出,如果你一个一个写,相信会很烦躁,当然Mustache不会让我们失望,
它也给出了如何循环输出的方式,这里是将一个由对象组成的数组输出,如果我们
输出的是数组,就需要使用{{.}}来替代{{name}}。
代码:
1 var view = { 2 "beatles": [ 3 { "firstname": "Johh", "lastname": "Lennon" }, 4 { "firstname": "Paul", "lastname": "McCartney" } 5 ], 6 "name": function () { 7 return this.firstname + this.lastname; 8 } 9 }; 10 show(Mustache.render("{{#beatles}}{{name}}
{{/beatles}}", view));
结果:
结论:
循环输出是有了,但是我们还想后期进行加工。那么这个完全符合你的需要,因为Mustache会将
数组中的值传递给你的函数,输出你函数返回的值。这里我们可以看到最外层是数组,只要在里面
使用函数那么外层的数组就会作为这个函数的参数传递进去。
代码:
1 var view = { 2 "name": "Tater", 3 "bold": function () { 4 return function (text, render) { 5 return render(text) + "
"; 6 } 7 } 8 } 9 show(Mustache.render("{{#bold}}{{name}}{{/bold}}", view));
结果:
结论:
上面我们都是用的变量作为节,那么我们现在用函数作为节,会有什么效果呢。
它会调用我们函数返回的函数,将节中间的原始字符串作为第一个参数,默认
的解释器作为第二个参数,那么我们就可以自行加工。
代码:
1 var view = { 2 "repos": [] 3 }; 4 show(Mustache.render("{{#repos}}{{.}}{{/repos}}{{^repos}}no repos{{/repos}}", view));
结果:
结论:
上面我们也用节,但是仅仅只能选择是否输出某个部分。所以这里我们弥补一下。
如果我们使用了{{^和}}来定义节的话,那么这个部分只会在里面的值为空,null,
空数组,空字符串的时候才会显示。那么我们就可以实现了if else的效果了。
代码:
1 var view = { 2 names: [ 3 { "name": "y" }, 4 { "name": "z" }, 5 { "name": "f" } 6 ] 7 }; 8 var base = "Names
{{#names}}{{>user}}{{/names}}"; 9 var name = "{{name}}"; 10 show(Mustache.render(base, view, { user: name }));
结果:
结论:
Mustache虽然节约了很多时间,但是我们定义了很多模板,但是彼此之间无法互相嵌套使用,也会造成繁琐。
所以这里我们还要介绍如何定义部分模板,用来在其他模板里面使用,这里使用其他模板的方式仅仅是{{>templetename}}。
最大的不同就是Mustache.render方法有了第三个参数。
代码:
1 Mustache.parse(template); 2 //其他代码 3 Mustache.render(template,view);
结论:
模板既然有好处,也有坏处。就是编译模板需要时间,所以在我们已知会使用某个模板的前提下,我们可以预先编译好这个模板,以便后面的使用。