Go中天然的支持并发,Go允许使用go语句开启一个新的运行期线程,即 goroutine,以一个不同的、新创建的goroutine来执行一个函数。同一个程序中的所有goroutine共享同一个地址空间。
Goroutine非常轻量,除了为之分配的栈空间,其所占用的内存空间微乎其微。并且其栈空间在开始时非常小,之后随着堆存储空间的按需分配或释放而变化。内部实现上,goroutine会在多个操作系统线程上多路复用。如果一个goroutine阻塞了一个操作系统线程,例如:等待输入,这个线程上的其他goroutine就会迁移到其他线程,这样能继续运行。开发者并不需要关心/担心这些细节。
下面整理了并发编程中可能会经常用到的基本知识点,主要是channel的使用以及sync包的使用。
1、channel使用
channel通常用来在多个线程之间传递消息或者进行同步,channel的基本语法这里不再赘述,直接上一个实例代码:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(dead <-chan bool, index int) {
fmt.Println("Worker ", index, " Start!")
for {
select {
case <-dead:
fmt.Println("Worker ", index, " Done!")
break
default :
//fmt.Println("Worker ", index, "Doing...")
}
}
}
func worker2(done chan<- int, index int) {
fmt.Println("Worker ", index, " Start!")
time.Sleep(time.Second * 5)
done <- index
}
func main() {
/*
//单个channel,unbuffered channel 同步用法
c := make(chan bool)
go func(){
fmt.Println("goruntine child Test!")
c <- true
}()
<- c
fmt.Println("goruntine main Test!")
*/
/*
//单个channel,buffered channel 异步用法
c := make(chan int, 3)
go func(){
for i := 0; i < 4; i++ {
c <- i
fmt.Println("write to c: ", i)
}
}()
for j := 0; j < 4; j++ {
fmt.Println("read from c: ", <-c)
}
*/
/*
//协同多个goruntine,unbuffeered channel 同步用法
c := make(chan bool)
fmt.Println("Start Master process!")
for i := 1; i < 5; i++ {
go func(index int){
fmt.Println("Worker ", index, " Start!")
<- c
fmt.Println("Worker ", index, " Done!")
}(i)
}
for j := 1; j < 5; j++ {
c <- true
}
fmt.Println("Master Done!")
*/
/*
//select 用法
die := make(chan bool)
for i := 0; i < 5; i++ {
go worker(die, i)
}
time.Sleep(time.Second)
for i := 0; i < 5; i++ {
die <- true
}
*/
fmt.Println("Master Start!")
c1 := make(chan int)
c2 := make(chan int)
c3 := make(chan int)
c4 := make(chan int)
go worker2(c1, 1)
go worker2(c2, 2)
go worker2(c3, 3)
go worker2(c4, 4)
num := 0
Done:
for {
select {
case <- c1 :
fmt.Println("Worker 1 Done!")
num += 1
case <- c2 :
fmt.Println("Worker 2 Done!")
num += 1
case <- c3 :
fmt.Println("Worker 3 Done!")
num += 1
case <- c4 :
fmt.Println("Worker 4 Done!")
num += 1
default :
if num >= 4 {
break Done
}
}
}
fmt.Println("Master Done!")
}
2、sync.Cond 使用
Cond是条件等待,条件等待通过 Wait 让例程等待,通过 Signal 让一个等待的例程继续,通过 Broadcast 让所有等待的例程继续。
在 Wait 之前应当手动为 c.L 上锁,Wait 结束后手动解锁。为避免虚假唤醒,需要将 Wait 放到一个条件判断循环中。官方要求的写法如下:
c.L.Lock()
for !condition() {
c.Wait()
}
// 执行条件满足之后的动作...
c.L.Unlock()
Cond 在开始使用之后,不能再被复制。
示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
"sync"
)
func waiter(cond *sync.Cond, id int){
cond.L.Lock()
cond.Wait()
cond.L.Unlock()
fmt.Println("Waiter ", id, "wake up!")
}
func main() {
locker := new(sync.Mutex)
cond := sync.NewCond(locker)
for i := 0; i < 3; i++ {
go waiter(cond, i)
}
time.Sleep(time.Second * 3)
cond.L.Lock()
cond.Signal()
cond.L.Unlock()
for i := 3; i < 5; i++ {
go waiter(cond, i)
}
time.Sleep(time.Second * 3)
cond.L.Lock()
cond.Signal()
cond.L.Unlock()
cond.L.Lock()
cond.Broadcast()
cond.L.Unlock()
time.Sleep(time.Second * 5)
}
3、sync.Mutex使用
Mutex是互斥锁,用来保证在任一时刻,只能有一个例程访问某对象。Mutex 的初始值为解锁状态。Mutex 通常作为其它结构体的匿名字段使用,使该结构体具有 Lock 和 Unlock 方法。
Mutex 可以安全的在多个例程中并行使用。
示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func click(c chan bool, count *int) {
for i := 0; i < 1000; i++ {
*count += 1
}
c <- true
}
func clickWithMutex(c chan bool, count *int, m *sync.Mutex) {
for i := 0; i < 1000; i++ {
m.Lock()
*count += 1
m.Unlock()
}
c <- true
}
func main() {
m := new(sync.Mutex)
count1, count2 := 0, 0
c := make(chan bool, 10)
for i := 0; i < 5; i++ {
go click(c, &count1)
}
for i := 0; i < 5; i++ {
go clickWithMutex(c, &count2, m)
}
for i := 0; i < 10; i++ {
<- c
}
fmt.Println("count1: ", count1)
fmt.Println("count2: ", count2)
}
4、sync.Once使用
Once是单次执行。
Once 的作用是多次调用但只执行一次,Once 只有一个方法,Once.Do(),向 Do 传入一个函数,这个函数在第一次执行 Once.Do() 的时候会被调用,以后再执行 Once.Do() 将没有任何动作,即使传入了其它的函数,也不会被执行,如果要执行其它函数,需要重新创建一个 Once 对象。
Once 可以安全的在多个例程中并行使用。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
once := new(sync.Once)
ch := make(chan bool, 5)
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(x int){
once.Do(func(){
fmt.Println("Worker Do: ", x)
})
fmt.Println("Master Do: ", i)
ch <- true
}(i)
}
for j := 0; j < 5; j++ {
<- ch
}
}
5、sync.RWMutex使用
RWMutex是读写互斥锁。
RWMutex 比 Mutex 多了一个“读锁定”和“读解锁”,可以让多个例程同时读取某对象。RWMutex 的初始值为解锁状态。RWMutex 通常作为其它结构体的匿名字段使用。
Mutex 可以安全的在多个例程中并行使用。
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func clickWithRWMutex(m *sync.RWMutex, total *int, ch chan int) {
for i := 0; i < 1000; i++ {
m.Lock()
*total += 1
m.Unlock()
if i == 500 {
m.RLock()
fmt.Println("Middle Num: ", *total)
m.RUnlock()
}
}
ch <- 1
}
func main() {
m := new(sync.RWMutex)
ch := make(chan int, 10)
count := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
go clickWithRWMutex(m, &count, ch)
}
for i := 0; i < 10; i++ {
<- ch
}
fmt.Println("Count: ", count)
}
6、sync.WaitGroup使用
WaitGroup是组等待。
WaitGroup 用于等待一组例程的结束。主例程在创建每个子例程的时候先调用 Add 增加等待计数,每个子例程在结束时调用 Done 减少例程计数。之后,主例程通过 Wait 方法开始等待,直到计数器归零才继续执行。
示例代码:
package main
import (
"sync"
"fmt"
)
func wgProcess(wg *sync.WaitGroup, index int) {
fmt.Println("WgProcess ", index, "is going!")
wg.Done()
}
func main() {
wg := new(sync.WaitGroup)
for i := 0; i < 20; i++ {
wg.Add(1)
go wgProcess(wg, i)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All is Done!")
}
7、sync/atomic 使用
sync/atomic是原子操作,具体未完待续。。。。。。
http://blog.xiayf.cn/2015/05/20/fundamentals-of-concurrent-programming/
https://github.com/astaxie/gopkg/tree/master/sync
https://www.cnblogs.com/golove/p/5918082.html