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IO流按操作数据分为:字节流和字符流,流按流向分为:输入和输出流。
字节流 | 字符流 | |
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
字节流:操作的对象是媒体文件,字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组。
字符流:操作的对象是纯文本的数据,字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符、字符数组或字符串。
1、 流工作原理:
答案与水流原理基本一致,通过二进制方式输入或输出!
可以通过一个更强大的管道,将二进制值转换为其它形式!
2、 流的分类:
流的方向不同:输入流、输出流
流的单位不同:字节流、字符流
流的功能不同:节点流、处理流
3、 流的抽象类:
输入:InputStream、Reader
输出:OutputStream、Writer
4、 什么是字节流、字符流
字节流:以字节为单位传输(1字节==8位)
字符流:以字符为单位传输 (1字符==2字节==16位)
5、 什么是节点流、什么是处理流
节点流:直接读取程序的流(字节流)
处理流:对原始读取流进行转换其它格式的流(对数据进行过滤)
6、 常用流的具体分类:
字节输入流:InputStream ↓
FileInputStream(以文件方式)
ByteArrayInputStream(以字节数组方式)
StringBufferInputStream(以字符传方式)
ObjectInputStream(以对象方式)
字节输出流:OutputStream ↓
FileOutputStream(以文件方式)
ByteArrayOutputStream(以字节数组方式)
ObjectOutputStream(以对象方式)
字符输入流:Reader
BufferedReader(缓冲字符流)
CharArrayReader(字符数组方式)
InputStreamReader(以字节方式编译到字符方式)
FileReader(以字符形式读取文件方式)
StringReader(以源文件为字符串的字符流方式)
7、 InputStream基本方法:
reader() 读取方式,返回为-1代表读取完毕
close() 关闭流
OutputStream基本方法:
writer() 写入数据
flush () 强制将缓冲区数据写出
close() 关闭流
Reader基本方法与InputStream一至
Writer 基本方法与OutputStream 一至
字符流结构图:
InputStream和OutputStream是两个抽象类,以字节为导向的Stream都扩展这两个基类。
1、 FileInputStream: 从文件系统中的某个文件中获得输入字节, 用于读取诸如图像数据之类的原始字节流。要读取字符流,请考虑使用 FileReader
。
2、 ByteArrayInputStream:用于操作字节数组的输入流对象,而数据源是个字节数组
3、 FileterInputStream
FilterInputStream
包含其他一些输入流,它将这些流用作其基本数据源,它可以直接传输数据或提供一些额外的功能。FilterInputStream
类本身只是简单地重写那些将所有请求传递给所包含输入流的 InputStream
的所有方法。FilterInputStream
的子类可进一步重写这些方法中的一些方法,并且还可以提供一些额外的方法和字段
|-----------DataInputStream用于操作最基本的数据类型的流对象
|-----------BufferedInputStream,为另一个流添加一些功能,创建对象时会创建一个缓冲区,内部封装了数组。
|-----------LineNumberInputStream跟踪行号的缓冲字符输入流,此类定义了方法 setLineNumber(int)
和 getLineNumber()
,它们可分别用于设置和获取当前行号。
|-----------PushbackInputStream
4、 ObjectInputStream,操作对象的序列化的流,操作的对象必须实现Serializable接口(此接口中没有任何方法,称为定义接口)。
操作的对象静态属性是不能被序列化,因为序列化的属性在堆里面,而静态在方法区。
对静态的属性,不想序列化,必须在属性前面定义transient修饰符,transient修饰的属性保证在堆内存存在,而不在文本中存在。
5、PipedInputStream:
管道流,输入输出可以直接进行连接,通过结合线程使用以前我们操作流的时候,输出流和输入流是没有关系的,读写文件时要有一个中转站(缓冲区例如byte数组)但管道流的输入流和输出流是连接的,就像一个管道的两端。
API管道流介绍:
管道输入流应该连接到管道输出流;管道输入流提供要写入管道输出流的所有数据字节。通常,数据由某个线程从 PipedInputStream 对象读取,并由其他线程将其写入到相应的 PipedOutputStream。不建议对这两个对象尝试使用单个线程,因为这样可能死锁线程。管道输入流包含一个缓冲区,可在缓冲区限定的范围内将读操作和写操作分离开。如果向连接管道输出流提供数据字节的线程不再存在,则认为该管道已损坏。
6、sequenceInputStream:序列流,可以对多个流进行合并。
7、StringBufferInputStream:
这个类以过时、此类允许应用程序创建输入流,在该流中读取的字节由字符串内容提供。应用程序还可以使用 ByteArrayInputStream
从 byte 数组中读取字节
8、PrintStream:该流提供了打印方法,可以将各种数据类型的数据都原样打印
字节打印流:PrintStream
构造函数可以接收的参数类型:
1、file对象 File
2、字符串路径 String
3、字节输出流 OutputStream
字符流结构图:
1、BufferedReader
从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值就足够大了
|---LineNumberReader
跟踪行号的缓冲字符输入流。此类定义了方法 setLineNumber(int)
和 getLineNumber()
,它们可分别用于设置和获取当前行号。
2、CharArrayReader
此类可以实现一个可用作字符输入流的的字符缓冲区。
3、InputStreamReader转换流:
|---FileReader: 字符输入打印流
FileWriter:字符输出打印流
4、FilterReader
|---PushbackReader
5、PipedReader:字符管道流。
6、StringReader其源为一个字符串的字符流,读取字符串的流对象。
RandomAccessFile不算IO体系中的子类,而是直接继承Object,但是它IO包中的成员
因为它具备读和写功能,内部封装了一个数组,而且通过指针,对数组中的元素进行操作。
可以通过getFilePionter获取指针位置,同时可以通过seek改变指针的位置.
其实完成读写的原理,就是内部封装了字节输入流和字节输出流。
通过构造函数可以看出,该类只能操作文件。
而且操作文件还有模式。
通过构造函数可以看出,该类只能操作文件。而且操作文件还有模式,只读r,读写,rw等、
如果模式为只读r的话,不会创建文件,会去读取一个已存在的文件,如果该文件不存在,则会
出现异常。
如果模式为rw、那么操作的文件不存在则会创建。如果存在则不会覆盖。
Java IO 的一般使用原则 :
一、按数据来源(去向)分类:
1 、是文件: FileInputStream, FileOutputStream, ( 字节流 )FileReader, FileWriter( 字符 )
2 、是 byte[] : ByteArrayInputStream, ByteArrayOutputStream( 字节流 )
3 、是 Char[]: CharArrayReader, CharArrayWriter( 字符流 )
4 、是 String: StringBufferInputStream, StringBufferOuputStream ( 字节流 )StringReader, StringWriter( 字符流 )
5 、网络数据流: InputStream, OutputStream,( 字节流 ) Reader, Writer( 字符流 )
二、按是否格式化输出分:
1 、要格式化输出: PrintStream, PrintWriter
三、按是否要缓冲分:
1 、要缓冲: BufferedInputStream, BufferedOutputStream,( 字节流 ) BufferedReader, BufferedWriter( 字符流 )
四、按数据格式分:
1 、二进制格式(只要不能确定是纯文本的) : InputStream, OutputStream 及其所有带 Stream 结束的子类
2 、纯文本格式(含纯英文与汉字或其他编码方式); Reader, Writer 及其所有带 Reader, Writer 的子类
五、按输入输出分:
1 、输入: Reader, InputStream 类型的子类
2 、输出: Writer, OutputStream 类型的子类
六、特殊需要:
1 、从 Stream 到 Reader,Writer 的转换类: InputStreamReader, OutputStreamWriter
2 、对象输入输出: ObjectInputStream, ObjectOutputStream
3 、进程间通信: PipeInputStream, PipeOutputStream, PipeReader, PipeWriter
4 、合并输入: SequenceInputStream
5 、更特殊的需要: PushbackInputStream, PushbackReader, LineNumberInputStream, LineNumberReader
决定使用哪个类以及它的构造进程的一般准则如下(不考虑特殊需要):
首先,考虑最原始的数据格式是什么: 原则四
第二,是输入还是输出:原则五
第三,是否需要转换流:原则六第 1 点
第四,数据来源(去向)是什么:原则一
第五,是否要缓冲:原则三 (特别注明:一定要注意的是 readLine() 是否有定义,有什么比 read, write 更特殊的输入或输出方法)
第六,是否要格式化输出:原则二
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