现在的手机功能越来越丰富了,遥想10年前,MP3,MP4,MP5,还是很流行的,博主当时读高中时很想拥有一台,可以听音乐和看电影。可是条件有限,学校也禁止此东西,所以只能偷偷的玩。而现在我们的手机也很早以前就支持了这些功能,而且界面和功能也远远超过了MP4。好吧,说多了,今天本文介绍的是Andriod系统自带的Mediaplayer,和VideoView实现简单的音乐和视频的播放,至于想做出如酷狗音乐这样的APP的话,只要想做,应该也不难,都是基于此实现了功能的扩展。
Android的MediaPlayer包含了Audio和Video的播放功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlaer来实现的。
一、播放音频文件
首先看看MediaPlaer的生命周期
下面是MediaPlayer提供的常用方法
方法 | 说明 |
MediaPlayer | 构造方法 |
create | 创建一个要播放的多媒体 |
getCurrentPosition | 得到当前播放位置 |
getDuration | 得到文件的时间 |
getVideoHeight | 得到视频的高度 |
getVideoWidth | 得到视频的宽度 |
isLooping | 是否循环播放 |
isPlaying | 是否正在播放 |
pause | 暂停 |
prepare | 准备(同步) |
prepareAsync | 准备(异步) |
release | 释放MediaPlayer对象相关的资源 |
reset | 重置MediaPlayer对象为刚刚创建的状态 |
seekTo | 指定播放的位置(以毫秒为单位的时间) |
setAudioStreamType | 设置流媒体的类型 |
setDataSource | 设置多媒体数据来源(位置) |
setDisplay | 设置用SurfaceHolder来显示多媒体 |
setLooping | 设置是否循环播放 |
setOnButteringUpdateListener | 网络流媒体的缓冲监听 |
setOnErrorListener | 设置错误信息监听 |
setOnVideoSizeChangedListener | 视频尺寸监听 |
setScreenOnWhilePlaying | 设置是否使用SurfaceHolder来保持屏幕显示 |
setVolume | 设置音量 |
start | 开始播放 |
stop | 停止播放 |
1,首先创建MediaPlaer对象; *
2,然后调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径;**
3,再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态;
4,调用start方法就可以播放音频。
* 创建MediaPlaer对象有两种方式
a 直接new出来
MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
b 使用create方式
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);//这时就不用调用setDataSource了
当然上面首先得在res文件夹下新建raw文件夹,并放置一个test文件
** 设置播放的文件
MediaPlayer要播放的文件主要包括3个来源:
a. 用户在应用中事先自带的resource资源
例如:MediaPlayer.create(this, R.raw.test);
b. 存储在SD卡或其他文件路径下的媒体文件
例如:mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");
c. 网络上的媒体文件
例如:mp.setDataSource("http://www.citynorth.cn/music/confucius.mp3");
MediaPlayer的setDataSource一共四个方法:
setDataSource (String path)
setDataSource (FileDescriptor fd)
setDataSource (Context context, Uri uri)
setDataSource (FileDescriptor fd, long offset, long length)
其中使用FileDescriptor时,需要将文件放到与res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用:
AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());
来设置datasource
先简单看下效果图吧
下面是实现代码
activity_main.xml
MainActivity.java
package com.example.musicplayer;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.R.integer;
import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener,
OnSeekBarChangeListener {
private Button play, pause, stop;
private MediaPlayer player;
private SeekBar mSeekBar;
private TextView tv, tv2;
private boolean hadDestroy = false;
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0x01:
break;
default:
break;
}
};
};
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (!hadDestroy) {
mHandler.postDelayed(this, 1000);
int currentTime = Math
.round(player.getCurrentPosition() / 1000);
String currentStr = String.format("%s%02d:%02d", "当前时间 ",
currentTime / 60, currentTime % 60);
tv.setText(currentStr);
mSeekBar.setProgress(player.getCurrentPosition());
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
play = (Button) findViewById(R.id.play);
pause = (Button) findViewById(R.id.pause);
stop = (Button) findViewById(R.id.stop);
mSeekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekbar);
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
tv2 = (TextView) findViewById(R.id.tv2);
mSeekBar.setOnSeekBarChangeListener(this);
play.setOnClickListener(this);
pause.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
player = new MediaPlayer();
initMediaplayer();
}
/**
* 初始化播放器
*/
private void initMediaplayer() {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ "/Download/", "aiqiu.mp3");
player.setDataSource(file.getPath());
Log.e("播放器", file.toString());
player.prepare();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.play:
if (!player.isPlaying()) {
player.start();
int totalTime = Math.round(player.getDuration() / 1000);
String str = String.format("%02d:%02d", totalTime / 60,
totalTime % 60);
tv2.setText(str);
mSeekBar.setMax(player.getDuration());
mHandler.postDelayed(runnable, 1000);
}
break;
case R.id.pause:
if (player.isPlaying()) {
player.pause();
}
break;
case R.id.stop:
if (player.isPlaying()) {
player.reset();
initMediaplayer();
}
break;
default:
break;
}
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
if (player != null) {
player.seekTo(seekBar.getProgress());
}
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
@Override
protected void onDestroy() {
// TODO 自动生成的方法存根
super.onDestroy();
if (player != null) {
player.stop();
hadDestroy = true;
player.release();
}
}
}
二、播放视频文件
VideoView和MediaPlaer也比较类似,主要有以下常用方法
方法名 |
功能描述 |
setVideoPath() |
设置要播放的视频文件的位置。 |
start() |
开始或继续播放视频。 |
pause() |
暂停播放视频。 |
resume() |
将视频重头开始播放。 |
seekTo() |
从指定的位置开始播放视频。 |
isPlaying() |
判断当前是否正在播放视频。 |
getDuration() |
获取载入的视频文件的时长。 |
比如:
private void initVideoPlayer() {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()
+ "/Download/", "Sample.3gp");
videoPlayer.setVideoPath(file.getPath());// 指定视频文件的路径
}
事件处理
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.play:
if (!videoPlayer.isPlaying()) {
videoPlayer.start();
}
break;
case R.id.pause:
if (videoPlayer.isPlaying()) {
videoPlayer.pause();
}
break;
case R.id.stop:
if (videoPlayer.isPlaying()) {
videoPlayer.resume();
}
break;
default:
break;
}
}
三、常见的MediaPlayer错误
也就是它的错误状态。比如这样的错误 start called in state 0,0表示他的错误状态,下面是MediaPlayer的状态,源码中找到的:
enum media_player_states {
MEDIA_PLAYER_STATE_ERROR = 0, // 0状态
MEDIA_PLAYER_IDLE = 1 << 0, // 1状态
MEDIA_PLAYER_INITIALIZED = 1 << 1, // 2 状态
MEDIA_PLAYER_PREPARING = 1 << 2, // 4 状态
MEDIA_PLAYER_PREPARED = 1 << 3, // 8状态
MEDIA_PLAYER_STARTED = 1 << 4, // 16状态
MEDIA_PLAYER_PAUSED = 1 << 5, // 32状态
MEDIA_PLAYER_STOPPED = 1 << 6, // 64 状态
MEDIA_PLAYER_PLAYBACK_COMPLETE = 1 << 7, // 128 状态
}
可以参照报错的状态和MediaPlayer的生命周期(上图)进行错误分析。