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ThreadPoolExecutor最核心的构造方法
构造方法参数讲解
参数名 | 作用 |
corePoolSize | 核心线程池大小 |
maximumPoolSize | 最大线程池大小 |
keepAliveTime | 线程池中超过corePoolSize数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true)使得核心线程有效时间 |
TimeUnit | keepAliveTime时间单位 |
workQueue | 阻塞任务队列 |
threadFactory | 新建线程工厂 |
RejectedExecutionHandler | 当提交任务数超过maxmumPoolSize+workQueue之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler来处理 |
重点讲解:
其中比较容易让人误解的是:corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。
1.当线程池小于corePoolSize时,新提交任务将创建一个新线程执行任务,即使此时线程池中存在空闲线程。
2.当线程池达到corePoolSize时,新提交任务将被放入workQueue中,等待线程池中任务调度执行
3.当workQueue已满,且maximumPoolSize>corePoolSize时,新提交任务会创建新线程执行任务
4.当提交任务数超过maximumPoolSize时,新提交任务由RejectedExecutionHandler处理
5.当线程池中超过corePoolSize线程,空闲时间达到keepAliveTime时,关闭空闲线程
6.当设置allowCoreThreadTimeOut(true)时,线程池中corePoolSize线程空闲时间达到keepAliveTime也将关闭
JDK提供了四种创建线程池
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
ExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
1、缓冲功能的线程池,最大线程数为Integer的最大值。无容量的阻塞队列SynchronousQueue,当线程空闲超过60S后会自动关闭。
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue());
}
2、固定线程数为1的线程池,保证由一个线程串行执行。无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列,不会由RejectedExecutionHandler处理 。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue()));
}
3、指定核心线程数与最大线程数一致的线程池,所以不会关闭线程。无界LinkedBlockingQueue存放阻塞任务,因此多余的任务将存在再阻塞队列。不会由RejectedExecutionHandler处理
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue());
}
4、定义定时任务线程池,传入核心线程池参数。maximumPoolSize=Integer.MAX_VALUE,由于DelayedWorkQueue是无界队列,所以这个值是没有意义的
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
new DelayedWorkQueue());
}
可以自己通过ThreadPoolExecutor构建线程池
ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("poolName-%d").build();
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(Runtime.getRuntime().availableProcessors()+1,
Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1, 1L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue(256), threadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
1、Runtime.getRuntime().availableProcessors()根据当前CPU核数进行设置,网上一般建议为CPU核数+1。
2、因为核心线程数和最大线程数一致,所以空闲线程的存活时间实际上可以不用设置。
3、等待队列的数量自定义。
4、可以通过设置ThreadFactory设置线程的名称。
5、线程池的拒绝策略有四种,根据业务需求自选也可以自己定义:
这个策略从字面上也很好理解,丢弃最老的。也就是说如果队列满了,会将最早进入队列的任务删掉腾出空间,再尝试加入队列。因为队列是队尾进,队头出,所以队头元素是最老的,因此每次都是移除对头元素后再尝试入队。
总结:
1、用ThreadPoolExecutor自定义线程池,看线程是的用途,如果任务量不大,可以用无界队列,如果任务量非常大,要用有界队列,防止OOM
2、如果任务量很大,还要求每个任务都处理成功,要对提交的任务进行阻塞提交,重写拒绝机制,改为阻塞提交。保证不抛弃一个任务
3、最大线程数一般设为N+1最好,N是CPU核数
4、核心线程数,看应用,如果是任务,一天跑一次,设置为0,合适,因为跑完就停掉了,如果是常用线程池,看任务量,是保留一个核心还是几个核心线程数
5、如果要获取任务执行结果,用CompletionService,但是注意,获取任务的结果的要重新开一个线程获取,如果在主线程获取,就要等任务都提交后才获取,就会阻塞大量任务结果,队列过大OOM,所以最好异步开个线程获取结果